Gilgamesh
Roi des héros depuis la naissance de l'humanité, il est venu d'un monde au-delà des étoiles. À deux tiers divin et un tiers mortel, il revendique le droit inné de régner sur toute création.
Détails
Matériaux d'ascension
Roi des héros depuis la naissance de l'humanité, il est venu d'un monde au-delà des étoiles. À deux tiers divin et un tiers mortel, il revendique le droit inné de régner sur toute création.
Compétences
Skill
Coup indifférent
Inflige des DGT de foudre équivalents à 140% de l'ATQ de Gilgamesh à une cible ennemie désignée.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.10
Gate of Babylon
Obtient Reconnaissance du roi, ce qui permet aux DGT infligés d'ignorer 38% de la DÉF des cibles pendant 3 tours. Inflige des DGT de foudre équivalents à 350% de l'ATQ de Gilgamesh à une cible ennemie désignée, et des DGT de foudre équivalents à 175% de l'ATQ de Gilgamesh aux cibles adjacentes.
Enuma Elish
Inflige des DGT de foudre équivalents à 500% de l'ATQ de Gilgamesh à tous les ennemis et inflige 10 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance inflige des DGT de foudre équivalents à 125% de l'ATQ de Gilgamesh à un ennemi aléatoire.
« Dévoue-toi et divertis-moi »
Lorsqu'un coéquipier utilise son ultime, Gilgamesh obtient Fardeau du roi, ce qui augmente les DGT d'ultime infligés de 50% pour une durée de 3 tours. Pour commencer, Gilgamesh utilise automatiquement son ATQ normale au début de son tour. Lorsqu'une autre cible alliée agit, Gilgamesh obtient 1 point d'Intérêt. Pour chaque point d'Intérêt dont bénéficie Gilgamesh, sa VIT augmente de 10%. Lorsque l'Intérêt atteint 10 points pour la première fois, Gilgamesh entre dans l'état Curiosité. Dans cet état, seule la compétence peut être utilisée, et ce jusqu'à la fin du combat. Après l'utilisation de sa compétence, réinitialise l'Intérêt.
« Je t'autorise à frapper »
Lorsque Gilgamesh ou Saber attaque, le compteur d'attaques augmente de 1. Après que n'importe quelle unité a attaqué, si le compteur d'attaques atteint 8 cumuls, Gilgamesh et Saber lancent une ATQ de suivi conjointe qui inflige séparément des DGT de foudre équivalents à 500% de l'ATQ de Gilgamesh et des DGT de vent équivalents à 750% de l'ATQ de Saber à tous les ennemis. Gilgamesh obtient 3 points d'Intérêt, Saber régénère 120 points d'énergie et la prochaine utilisation de son ultime inflige des DGT équivalents à 240% des DGT initiaux. Le compteur d'attaques cumulées est réinitialisé après l'utilisation de l'ATQ de suivi conjointe.
Enkidu
Après avoir utilisé la technique, crée 1 dimension spéciale pour une durée de 10 secondes. Les ennemis situés dans cette dimension spéciale entrent dans l'état Permission du roi. Les ennemis dans l'état Permission du roi ne peuvent plus agir. Lorsque le combat est engagé en attaquant activement un ennemi dans l'état Permission du roi, tous les ennemis dans l'état Permission du roi entrent en combat et Gilgamesh inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de son ATQ à tous les ennemis après être entré en combat. D'autre part, Gilgamesh obtient immédiatement 3 points d'Intérêt. Il ne peut exister qu'1 dimension créée par les alliés à la fois.
Traces
Traces
Incipit épique
A2Lorsque Gilgamesh utilise son ultime, il obtient 2 points d'Intérêt. Lorsqu'un autre personnage allié utilise son ultime, Gilgamesh obtient 2 points d'Intérêt supplémentaires et régénère un montant fixe de points d'énergie équivalent à 30% de l'énergie consommée par cet ultime.
L'ATQ augmente de 4.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Les DGT de foudre augmentent de 3.2%.
Orgueil du héros
A4Durant le combat actuel, chaque point d'Intérêt obtenu par Gilgamesh augmente ses DGT critiques de 25%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 6 fois.
Les chances de coup critique augmentent de 4.0%.
L'ATQ augmente de 6.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 4.0%.
Dispute pour l'hégémonie
A6Lorsque Gilgamesh est sur le champ de bataille, l'ATQ de toutes les cibles alliées augmente de 20% et leurs DGT critiques augmentent de 20%. Si l'énergie max d'une cible est supérieure à 140, chaque point d'énergie max en excédent augmente l'ATQ et les DGT critiques de 1% supplémentaire, jusqu'à un maximum de 100%.
Les DGT de foudre augmentent de 4.8%.
L'ATQ augmente de 8.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Chances de coup critique ↑
Lv. 1Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Créditsx2,500
Noyau éteintx2Eidolons
Eidolons
1. Celui qui vit les profondeurs
Lorsque Gilgamesh bénéficie de Reconnaissance du roi, l'effet de DÉF ignorée s'applique également aux autres coéquipiers, et Reconnaissance du roi augmente l'ATQ de Gilgamesh de 60% supplémentaires. Il régénère également 40 points d'énergie lorsqu'il utilise sa compétence.
2. Une sagesse qui comprenait tout
Lorsque Gilgamesh entre en combat, il obtient 5 points d'Intérêt, et il obtient 5 points d'Intérêt supplémentaires lorsqu'il utilise son ultime. Le multiplicateur de DGT de la compétence Gate of Babylon augmente de 100% contre la cible principale, et de 50% contre les cibles adjacentes.
3. Un voyage aux confins du monde
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4. Souverain suprême
Le taux de régénération d'énergie de Gilgamesh augmente de 20%.
5. L'épée qui sépara le divin de l'humain
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6. L'âme qui porta l'amitié
Le multiplicateur de DGT de rebond de l'ultime Enuma Elish augmente de 80%. Lorsque Gilgamesh est sur le champ de bataille, la PÉN de RÉS à tous les types des personnages alliés augmente de 20%. Lorsqu'un coéquipier utilise son ultime, Gilgamesh obtient 1 point de Règle d'or, jusqu'à un maximum de 3 points. Lorsque Gilgamesh utilise son ultime, il consomme tous les points de Règle d'or. Pour chaque point de Règle d'or consommé, les DGT critiques des DGT d'ultime infligés augmentent de 100%.








