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Aria

Aria

« Ensemble, créons la plus belle scène au monde ! »

« Passer des nuits blanches à composer n'est pas si dur ! Rien que de penser que... mes partitions seront interprétées par la voix d'Aria, j'ai l'impression de pouvoir en écrire 100 de plus ! »

— Sunniva qui interagit avec ses fans sur le groupe de discussion au petit matin.

« Sunniva, vite ! Ton téléphone ! Mets n'importe quelle chanson de Mme Cersea ou de Vesper !! »

— Face à la fatigue d'Aria, Nangong a plus d'un tour dans son sac.

« Elle est censée être la chanteuse principale du groupe, et pourtant elle peut danser aussi longtemps sans s'arrêter... Ne serait-elle pas en réalité une automate qui se fait passer pour une humaine ?! »

— Un spectateur, essoufflé rien qu'en encourageant les artistes, laisse ceci l'échapper sans le vouloir.

« Maman ! Je viens de voir une très jolie fille dans la Néantre... Elle chantait et dansait quand elle m'a sauvée ! »

— Les Éthéréens n'aiment pas beaucoup la musique, heureusement qu'Aria maîtrise aussi quelques techniques plus « musclées ».

/// BASE INFO

Nom de l'agent

Aria

Genre

Femme

Faction

Anges de l'illusion

Taille

150

Anniversaire

7 juin

Rareté

S

Spécialisation

Anomalie

Stats

éther

CV anglais

Rebecca Wang

CV chinois/CN Vocal

Jingchen (静宸)

沛沛

CV japonais/JP Vocal

Maeda Kaori (前田佳织里)

4s4ki

CV coréen

Cha Young-hee (차영희)

# Combat Skills

Attaque normale
01

Attaque normale

Attaque normale : Douce mélodie

Appuyez sur pour activer :

Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT éthériques.

Si le 4e coup touche un ennemi, 1 Puissance du fandom est générée sur le terrain à la fin de l'attaque.

Attaque normale : Oreille absolue

Maintenir enfoncé pour activer :

Aria entre dans un état de charge et peut charger jusqu'à trois niveaux. Relâchez ou attendez le temps de charge maximum pour qu'Aria déclenche une puissante attaque frontale descendante basée sur le niveau de charge actuel, infligeant d'importants DGT éthériques.

Si une Puissance du fandom se trouve à proximité lors de la charge, Aria l'absorbe. Chaque Puissance du fandom absorbée augmente immédiatement le niveau de charge de 1 et accorde 1 cumul de bonus : l'accumulation d'anomalie éthérique de la prochaine Attaque normale : Oreille absolue augmente de 10 %. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 2 fois et est retiré après la fin de l'attaque.

Après le 4e coup d'Attaque normale : Douce mélodie, Attaque spéciale : Électro ultra sucrée - Sans glace, une attaque spéciale EX, le 3e coup d'Attaque normale : Oreille absolue, un soutien rapide, un enchaînement, ou un ultime, s'il y a au moins 2 Puissances du fandom à proximité, maintenez enfoncé pour consommer 2 Puissances du fandom et lancer rapidement le 3e coup d'Attaque normale : Oreille absolue. Après le 3e coup d'Attaque normale : Oreille absolue, un enchaînement ou un ultime, s'il y a au moins 2 Puissances du fandom à proximité, vous pouvez également lancer rapidement le 3e coup d'Attaque normale : Oreille absolue en appuyant sur dans une brève fenêtre, en consommant 2 Puissances du fandom.

Pendant la charge, la RÉS à l'interruption est augmentée et les DGT subis sont réduits de 40 %. Le personnage est invulnérable pendant l'attaque.

Skill Level //
Multiplicateur de DGT du 1er coup33.2%
Multiplicateur de DGT du 2e coup71.6%
Multiplicateur de DGT du 3e coup93.8%
Multiplicateur de DGT du 4e coup194.2%
Multiplicateur de confusion du 1er coup34.4%
Multiplicateur de confusion du 2e coup68%
Multiplicateur de confusion du 3e coup82.3%
Multiplicateur de confusion du 4e coup165.6%
Attaque normale : Oreille absolueNiv. 1
Multiplicateur de DGT de l'attaque chargée au Niv. 1181.5%
Multiplicateur de DGT de l'attaque chargée au Niv. 2207.2%
Multiplicateur de DGT de l'attaque chargée au Niv. 3275%
Multiplicateur de DGT de l'attaque chargée au Niv. 3 (coordonnée)275% + 41.3%
Multiplicateur de DGT de l'attaque chargée renforcée320.9%
Multiplicateur de DGT de l'attaque chargée renforcée (coordonnée)320.9% + 41.3%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée au Niv. 1154.3%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée au Niv. 2176.1%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée au Niv. 3110%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée au Niv. 3 (coordonnée)110% + 16.5%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée renforcée110%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée renforcée (coordonnée)110% + 16.5%
Esquive
02

Esquive

Esquive : Rythmique de précision

Appuyez sur pour activer :

Une esquive rapide.

Si activée pendant le combo d'Attaque normale : Douce mélodie, cette action ne réinitialise pas le compteur d'attaques normales.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Combo tout en douceur

Appuyez sur pendant une esquive pour activer :

Fonce en avant avec une entaille rapide, infligeant des DGT éthériques.

Si activée pendant le combo d'Attaque normale : Douce mélodie, cette action ne réinitialise pas le compteur d'attaques normales.

Contre d'esquive : Transposition glissante

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :

Assène une puissante entaille à la cible, infligeant des DGT éthériques.

Après avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 3e coup d'Attaque normale : Douce mélodie.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Skill Level //
Multiplicateur de DGT45.8%
Multiplicateur de confusion22.9%
Contre d'esquive : Transposition glissanteNiv. 1
Multiplicateur de DGT241.2%
Multiplicateur de confusion210.9%
Soutien
03

Soutien

Soutien rapide : Brise-rêve

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :

Assène une puissante entaille à la cible, infligeant des DGT éthériques.

Après le lancement de cette compétence, vous pouvez enchaîner avec le 3e coup d'Attaque normale : Douce mélodie.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Sauvetage in extremis

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :

Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Chanson de rappel

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :

Assène une puissante série d'entailles à la cible, infligeant d'importants DGT éthériques.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Skill Level //
Multiplicateur de DGT49.6%
Multiplicateur de confusion49.6%
Soutien défensif : Sauvetage in extremisNiv. 1
Multiplicateur de confusion de défense légère271.3%
Multiplicateur de confusion de défense lourde342.8%
Multiplicateur de confusion de défense en chaine166.8%
Soutien de suivi : Chanson de rappelNiv. 1
Multiplicateur de DGT363.5%
Multiplicateur de confusion315.7%
Attaque spéciale
04

Attaque spéciale

Attaque spéciale : Électro ultra sucrée

Appuyez sur pour activer :

Assène un coup de pied frontal, infligeant des DGT éthériques.

Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale : Électro ultra sucrée - Sans glace

Après le 4e coup d'Attaque normale : Douce mélodie, un soutien de suivi, un enchaînement, ou un ultime, appuyez sur pour activer :

Assène un coup de pied frontal qui inflige des DGT éthériques. Si l'attaque touche un ennemi, 1 Puissance du fandom est générée sur le terrain à la fin de l'attaque.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Sombre dans l'illusion

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :

Assène un puissant coup de pied frontal suivi d'une attaque d'ondes soniques, infligeant des DGT éthériques. Si l'attaque touche un ennemi, 3 Puissances du fandom sont générées sur le terrain à la fin de l'attaque.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Accroche immédiate

Après avoir lancé Attaque spéciale EX : Sombre dans l'illusion, et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :

Assène une puissante attaque frontale descendante, infligeant des DGT éthériques. Si l'attaque touche un ennemi, 3 Puissances du fandom sont générées sur le terrain après l'attaque.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Skill Level //
Multiplicateur de DGT54.3%
Multiplicateur de confusion67.9%
Attaque spéciale : Électro ultra sucrée - Sans glaceNiv. 1
Multiplicateur de DGT64.8%
Multiplicateur de confusion67.1%
Attaque spéciale EX : Sombre dans l'illusionNiv. 1
Multiplicateur de DGT511.2%
Multiplicateur de confusion402.7%
Coût en énergie40
Attaque spéciale EX : Accroche immédiateNiv. 1
Multiplicateur de DGT544.5%
Multiplicateur de confusion433.6%
Coût en énergie40
Enchaînement
05

Enchaînement

Enchaînement : Collab' de rêve

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :

Assène une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques. 4 Puissances du fandom sont générées sur le terrain à l'activation de la compétence.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Énergie à 100 %

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :

Libère toute sa puissance en entrant dans l'état Moment d'illusion, puis lance plusieurs tirs sur la cible, infligeant d'importants DGT éthériques.

En entrant dans l'état Moment d'illusion, Aria gagne 3 cumuls d'Ovation et active Voile éthérique : Rappel des illusions. Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions est actif, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmentent de 50 supplémentaires pendant 30 s. Lorsque Aria réactive Voile éthérique : Rappel des illusions, le Voile éthérique : Rappel des illusions existant est annulé.

Pendant qu'Aria charge son attaque, si elle possède de l'Ovation, les cumuls d'Ovation sont consommés en premier pour charger. Chaque cumul d'Ovation consommé augmente le niveau de charge de 2.

En entrant dans l'état Moment d'illusion, si Aria possède déjà de l'Ovation, tous les cumuls restants d'Ovation sont d'abord convertis en Puissances du fandom qui sont générées sur le terrain. Chaque cumul d'Ovation est converti en 2 Puissances du fandom.

Moment d'illusion dure jusqu'à 15 s. Dans l'état Moment d'illusion, le 3e coup d'Attaque normale : Oreille absolue est renforcé.

En sortant de l'état Moment d'illusion, si Aria possède de l'Ovation, tous les cumuls restants d'Ovation sont convertis en Puissances du fandom qui sont générées sur le terrain. Chaque cumul d'Ovation est converti en 2 Puissances du fandom.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Skill Level //
Multiplicateur de DGT816.2%
Multiplicateur de confusion231%
Ultime : Énergie à 100 %Niv. 1
Multiplicateur de DGT1622.5%
Multiplicateur de confusion198%
Compétence principale
06

Compétence principale

Passif principal : Présence scénique innée

L'adresse d'anomalie d'Aria augmente de 45/52/60/67/75/82/90.
Si le 3e coup d'Attaque normale : Oreille absolue assène une attaque lourde à un ennemi souffrant d'une anomalie
éthérique, électrique, de feu, physique ou de glace, il déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT s'élève à 13,8/16/18,2/20,6/22,9/25,2/27,5% / 7,2/8,3/9,5/10,7/11,9/13,1/14,3% / 17,9/20,8/23,8/26,8/29,8/32,7/35,7% / 1,25/1,46/1,67/1,88/2,08/2,29/2,5% / 1,8/2,1/2,4/2,7/3/3,3/3,6% des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50 % supplémentaires.

Capacité supplémentaire : Scène collaborative

Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion, Soutien ou de la même faction dans votre escouade :

Quand un Voile éthérique est activé, 4 Puissances du fandom sont générées sur le terrain. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 1 s.

Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Corruption à un ennemi, la durée de cet effet est prolongée de 3 s.

Skill Level //
Maîtrise d'anomalie-
ATQ de base-

Ascension

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
-623
ATQ
-124
DÉF
-50
Impact
-87
Taux CRIT
-5%
DGT CRIT
-50%
Adresse d'anomalie
-115
Maîtrise d'anomalie
-116
Taux de perforation
-0%
Récupération d'énergie
-1.2

Mindscape Cinema

1
Ondes sonores vitales
Cinema 01

Ondes sonores vitales

Lorsqu'une attaque normale, attaque spéciale ou attaque spéciale EX d'Aria inflige des DGT aux ennemis, elle ignore 10 % de la RÉS à l'accumulation d'anomalie éthérique de la cible. De plus, lorsque Aria déclenche Floraison spéciale, elle a une chance de déclencher un coup critique. Le taux CRIT de base est de 25 %, et les DGT CRIT sont de 25 %. Si la maîtrise d'anomalie initiale dépasse 100, chaque point de maîtrise d'anomalie supplémentaire augmente le taux CRIT de cet effet de 0,5 %.

« Tu les vois ? Ils nous attendent tous dehors. Alors, quand les lumières s'allumeront, on va devoir mettre le feu à la scène. C'est ça, être une idole. »

— Quelques mots murmurés avant de monter sur scène.

2
Tempo fantastique
Cinema 02

Tempo fantastique

Lorsque Aria déclenche Floraison spéciale, elle ignore 16 % de la DÉF de la cible. Dans l'état Moment d'illusion, les attaques et Floraison spéciale ignorent également 8 % supplémentaires de la DÉF de la cible.

« Pas besoin de chanter pour le moment. Ferme les yeux, ressens la chanson et accepte-la. Une fois sur scène, on les fera tous tomber amoureux de notre chanson. »

3
Illulu
Cinema 03

Illulu

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

« Qu'il s'agisse d'un rêve ou d'une simple illusion, on ne cesse de courir vers une meilleure version de nous-mêmes. Tout le monde mérite d'être reconnu, et quelqu'un se souviendra de chacun de nos efforts. »

4
Ange mécanique
Cinema 04

Ange mécanique

Lorsque Aria déclenche Floraison spéciale, elle obtient 4 pts d'énergie et 70 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

Mes ailes sont le clair de lune forgé dans l'acier trempé,

Chaque vibration rendue réelle par des lignes de codes.

Mes rouages mordent le destin dans un rythme tempéré,

Tandis que le courant rugit en silence du bout de mes électrodes.

5
Larmes sous la pluie
Cinema 05

Larmes sous la pluie

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Autrefois, j'ai vu une ville engloutie par la Néantre, son ordre réarrangé par l'éther. Tout le beau avait été enlevé par les ténèbres, et sombrait pour l'éternité dans le flot du temps... comme des larmes sous la pluie.

6
Rêve d'automate
Cinema 06

Rêve d'automate

En entrant sur le champ de bataille, Aria gagne immédiatement 1 200 décibels. En mode Expédition, cet effet peut se déclencher au maximum une fois toutes les 180 s. Lorsque Aria entre dans l'état Moment d'illusion, elle n'en sortira plus, et les DGT éthériques de la compétence renforcée Attaque normale : Oreille absolue et de l'ultime augmentent de 40 %. Dans l'état Moment d'illusion, lorsqu'un ennemi sur le terrain subit une anomalie, Aria gagne 1 cumul d'Ovation. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 6 s. Lorsqu'elle obtient de l'Ovation alors qu'elle en possède déjà 3 cumuls, tout cumul supplémentaire est converti en 2 Puissances du fandom qui sont générées sur le terrain.

Te souviens-tu encore de cette nuit de septembre, quand l'amour est né ?

Te souviens-tu encore de la danse sur la scène, les jours où nous avons sombré dans nos illusions ?