Kembali ke Daftar



HP 12Energi 2
Sangonomiya Kokomi
HydroCatalystInazuma
"Pearl of Wisdom" Sangonomiya Kokomi
Selalu sedia payung sebelum hujan.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Sangonomiya Kokomi ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Sangonomiya Kokomi ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

The Shape of Water
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Kurage's Oath
Elemental Skill
Karakter ini K202|s1 kepada diri sendiri dan memanggil Bake-Kurage.
■ Bake-Kurage
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karakter Aktifmu.
Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk hingga 4 lapis)
Hydro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karakter Aktifmu.Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk hingga 4 lapis)

Nereid's Ascension
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.
Hydro DMG dan memulihkan HP seluruh Karakter di dalam tim sebesar 1 poin. Karakter ini memperoleh status Ceremonial Garment.■ Ceremonial Garment
Normal Attack Karakter yang terpengaruh mengakibatkan DMG +1.
Setelah Karakter yang terpengaruh melancarkan Normal ATK: Memulihkan 1 poin HP untuk seluruh Karakter milikmu.
Durasi (Ronde): 2
Setelah Karakter yang terpengaruh melancarkan Normal ATK: Memulihkan 1 poin HP untuk seluruh Karakter milikmu.
Durasi (Ronde): 2
Kamus
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:

Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2

Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)

Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.

Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:
Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2
Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)
Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.
Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Memberikan efek
Hydro|s1:memberikan efek
Hydro
Saat menerima efek
Hydro tanpa menerima DMG apa pun, Reaksi Elemental yang terpicu akan mengabaikan efek yang mengakibatkan DMG:

Vaporize: Tidak berefek

Electro-Charged: Tidak berefek

Frozen: Target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus jika target menerima Physical DMG atau Pyro DMG yang mengakibatkan DMG +2)

Bloom: menciptakan [Dendro Core] yang mengakibatkan DMG +2 untuk serangan Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Hydro tanpa menerima DMG apa pun, Reaksi Elemental yang terpicu akan mengabaikan efek yang mengakibatkan DMG:
Vaporize: Tidak berefek
Electro-Charged: Tidak berefek
Frozen: Target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus jika target menerima Physical DMG atau Pyro DMG yang mengakibatkan DMG +2)
Bloom: menciptakan [Dendro Core] yang mengakibatkan DMG +2 untuk serangan Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya■ Bake-Kurage
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karakter Aktifmu.
Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk hingga 4 lapis)
Hydro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karakter Aktifmu.Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk hingga 4 lapis)
■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Ceremonial Garment
Normal Attack Karakter yang terpengaruh mengakibatkan DMG +1.
Setelah Karakter yang terpengaruh melancarkan Normal ATK: Memulihkan 1 poin HP untuk seluruh Karakter milikmu.
Durasi (Ronde): 2
Setelah Karakter yang terpengaruh melancarkan Normal ATK: Memulihkan 1 poin HP untuk seluruh Karakter milikmu.
Durasi (Ronde): 2

