Kembali ke Daftar





HP 11Energi 2
Neuvillette
HydroCatalystFontaineArkhe: Pneuma
"Ordainer of Inexorable Judgment" Neuvillette
Ia yang memandang hina semua yang angkuh.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Neuvillette ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Neuvillette ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

As Water Seeks Equilibrium
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
O Tears, I Shall Repay
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan menciptakan Sourcewater Droplet.
Hydro DMG dan menciptakan Sourcewater Droplet.■ Sourcewater Droplet
Setelah Neuvillette melancarkan Normal Attack: memulihkan 2 poin HP Neuvillette. Jika Neuvillette adalah "Karakter aktifmu", maka K53|s1: Equitable Judgment.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)

O Tides, I Have Returned
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap seluruh Karakter standby lawan, dan menciptakan Sourcewater Droplet dengan 2 Penggunaan.
Hydro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap seluruh Karakter standby lawan, dan menciptakan Sourcewater Droplet dengan 2 Penggunaan.■ Sourcewater Droplet
Setelah Neuvillette melancarkan Normal Attack: memulihkan 2 poin HP Neuvillette. Jika Neuvillette adalah "Karakter aktifmu", maka K53|s1: Equitable Judgment.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)

Equitable Judgment
Normal Attack
(Persiapkan selama 1 giliran)
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG. Jika Karakter ini memiliki minimum 6 HP, maka akan mengakibatkan DMG +1 dan 1 poin Piercing DMG terhadap diri sendiri.
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG. Jika Karakter ini memiliki minimum 6 HP, maka akan mengakibatkan DMG +1 dan 1 poin Piercing DMG terhadap diri sendiri.
Sourcewater Droplet
Kamus
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:

Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2

Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)

Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.

Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:
Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2
Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)
Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.
Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.■ Mempersiapkan Skill|s1:mempersiapkan Skill
Sebagian Skill tidak dapat langsung dilancarkan, tetapi memerlukan persiapan yang harus dijalani dalam jumlah giliran yang ditentukan.
Jika Karakter Aktif yang digunakan sedang menjalankan persiapan ketika giliran Pemain dimulai, maka giliran Tahap Aksi Pemain tersebut akan segera dilewati. Ketika persiapan Skill sudah selesai, Karakter akan langsung melancarkan Skill tersebut. (Skill yang memerlukan persiapan tidak dapat memicu efek yang dipicu oleh Skill atau memicu Reaksi Elemental.)
Hanya Karakter Aktif yang dapat melakukan persiapan Skill. Jika Karakter Aktif yang sedang menjalankan persiapan Skill diganti, maka persiapan Skill akan terhenti.
Jika Karakter Aktif yang digunakan sedang menjalankan persiapan ketika giliran Pemain dimulai, maka giliran Tahap Aksi Pemain tersebut akan segera dilewati. Ketika persiapan Skill sudah selesai, Karakter akan langsung melancarkan Skill tersebut. (Skill yang memerlukan persiapan tidak dapat memicu efek yang dipicu oleh Skill atau memicu Reaksi Elemental.)
Hanya Karakter Aktif yang dapat melakukan persiapan Skill. Jika Karakter Aktif yang sedang menjalankan persiapan Skill diganti, maka persiapan Skill akan terhenti.
■ Equitable Judgment
Normal Attack
(Persiapkan untuk 1 giliran)
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG. Jika Karakter ini memiliki minimum 6 HP, maka akan mengakibatkan DMG +1 dan 1 poin Piercing DMG terhadap diri sendiri.
(Persiapkan untuk 1 giliran)
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG. Jika Karakter ini memiliki minimum 6 HP, maka akan mengakibatkan DMG +1 dan 1 poin Piercing DMG terhadap diri sendiri.■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Sourcewater Droplet
Setelah Neuvillette melancarkan Normal Attack: memulihkan 2 poin HP Neuvillette. Jika Neuvillette adalah "Karakter aktifmu", maka K53|s1: Equitable Judgment.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.

