Kembali ke Daftar




HP 10Energi 2
Aino
HydroClaymoreNod-Krai
"Clinky-Clank Gadgets-A-Gogo" Aino
Mimpi Jadi Nyata Bersama Dentang Klontang-Klonteng.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Aino ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Aino ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Bish-Bash-Bosh Repair
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Musecatcher
Elemental Skill
Mengakibatkan D__KEY__DAMAGE poin D__KEY__ELEMENT dan menciptakan 1 lapis Agile Switch. Jika di Tanganmu terdapat kartu yang memiliki Empowerment, maka mengakibatkan D__KEY__DAMAGE_1 poin D__KEY__ELEMENT.
■ Agile Switch
Saat kamu melakukan Aksi "bertukar Karakter" yang selanjutnya: Pertukaran ini dianggap sebagai Aksi Cepat, bukan Aksi Tempur. (Dapat ditumpuk tanpa batas)

Precision Hydronic Cooler
Elemental Burst
Mengakibatkan D__KEY__DAMAGE poin D__KEY__ELEMENT dan memanggil Cool Your Jets Ducky.
■ Cool Your Jets Ducky
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Penggunaan: 2

Modular Efficiency Protocol
Passive Skill
Saat Empowerment diberikan kepada kartumu: Jika terdapat Cool Your Jets Ducky di arenamu, maka Penggunaan +1. Jika tidak, diri sendiri akan mendapatkan 1 poin Energy. (Sekali setiap Ronde)
■ Cool Your Jets Ducky
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Penggunaan: 2
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■ Aksi Cepat
Kamu dapat melakukan aksi lainnya walaupun sudah melakukan 1 Aksi Cepat.
Lawanmu mendapatkan gilirannya setelah kamu melakukan 1 Aksi Tempur.
Lawanmu mendapatkan gilirannya setelah kamu melakukan 1 Aksi Tempur.
■ Aksi Tempur
Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
■ Agile Switch
Saat kamu melakukan Aksi "bertukar Karakter" yang selanjutnya: Pertukaran ini dianggap sebagai Aksi Cepat, bukan Aksi Tempur. (Dapat ditumpuk tanpa batas)
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Cool Your Jets Ducky
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Penggunaan: 2
■ Energy
Karakter harus mengonsumsi Energy untuk menggunakan Elemental Burst-nya.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.

