Kembali ke Daftar





HP 10Energi 2
Ororon
ElectroBowNatlan
"Shadow of the Night-Wind" Ororon
Pengelana bayangan penuh teka-teki.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Ororon ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Ororon ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Spiritvessel Snapshot
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Night's Sling
Elemental Skill
Mengakibatkan ? ? ? poin
Electro DMG dan menciptakan Spirit Orb.
Electro DMG dan menciptakan Spirit Orb.■ Spirit Orb
Saat Tahap Aksi dimulai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 1
Electro DMG.Penggunaan: 1

Dark Voices Echo
Elemental Burst
Mengakibatkan ? ? ? poin
Electro DMG dan memanggil Supersonic Oculus.
Electro DMG dan memanggil Supersonic Oculus.■ Supersonic Oculus
Pengurangan DMG
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Saat Karakter aktifmu menerima DMG: Mengurangi 1 poin DMG, lalu Penggunaan kartu ini -1. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3
Electro DMG.Saat Karakter aktifmu menerima DMG: Mengurangi 1 poin DMG, lalu Penggunaan kartu ini -1. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3

Nightshade Synesthesia
Passive Skill
(Pasif) Setelah kamu memicu reaksi Electro-Charged atau Lunar-Charged: Jika memungkinkan, mengonsumsi 2 poin Nightsoul dan mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Setelah Karaktermu mengakibatkan
Hydro DMG atau
Electro DMG dari sumber selain Skill ini, diri sendiri akan memasuki Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 1 poin Nightsoul. (Sekali setiap Ronde)
Electro DMG.Setelah Karaktermu mengakibatkan
Hydro DMG atau
Electro DMG dari sumber selain Skill ini, diri sendiri akan memasuki Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 1 poin Nightsoul. (Sekali setiap Ronde)■ Nightsoul's Blessing
Status Nightsoul
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.

Nightshade Synesthesia
Passive Skill
(Pasif) Setelah kamu memicu reaksi Electro-Charged atau Lunar-Charged: Jika memungkinkan, mengonsumsi 2 poin Nightsoul dan mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Setelah Karaktermu mengakibatkan
Hydro DMG atau
Electro DMG dari sumber selain Skill ini, diri sendiri akan memasuki Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 1 poin Nightsoul. (Sekali setiap Ronde)
Electro DMG.Setelah Karaktermu mengakibatkan
Hydro DMG atau
Electro DMG dari sumber selain Skill ini, diri sendiri akan memasuki Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 1 poin Nightsoul. (Sekali setiap Ronde)■ Nightsoul's Blessing
Status Nightsoul
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Spirit Orb
Saat Tahap Aksi dimulai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 1
Electro DMG.Penggunaan: 1
■ Supersonic Oculus
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Saat Karakter aktifmu menerima DMG: Mengurangi 1 poin DMG, lalu Penggunaan kartu ini -1. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3
Electro DMG.Saat Karakter aktifmu menerima DMG: Mengurangi 1 poin DMG, lalu Penggunaan kartu ini -1. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3
■ Nightsoul's Blessing
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:

Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2

Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)

Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.

Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:
Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2
Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)
Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.
Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.
