Kembali ke Daftar

GCG_COST_DICE_HYDRO 2
Flow Convergence
Talenta
Hydro Tulpa: Flow Convergence
"Begitu banyak kehendak yang larut dalam air layaknya alam semesta yang dipenuhi oleh jiwa-jiwa yang ingin dilahirkan."
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menyelesaikan target tantangan dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Tulpa
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menyelesaikan target tantangan dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Tulpa
Talenta
Flow Convergence
Talenta
Aksi Cepat: Hanya dapat dikenakan oleh Hydro Tulpa milikmu dan membuatnya terpengaruh Elemental Lifeform: Hydro. (Karakter akan selalu memiliki efek
Hydro dan kebal terhadap
Hydro DMG. Durasi (Ronde): 2)
Saat Hydro Tulpa yang mengenakan kartu ini berada di arena dan setelah kamu menyatakan berakhirnya Ronde, jika HP dari Karakter yang terpengaruh tidak lebih rendah dari 3, maka Karakter yang terpengaruh akan menerima 2 poin Piercing DMG dan memanggil 1 Half-Tulpa terpisah.
(Kamu harus punya Hydro Tulpa di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
Hydro dan kebal terhadap
Hydro DMG. Durasi (Ronde): 2)Saat Hydro Tulpa yang mengenakan kartu ini berada di arena dan setelah kamu menyatakan berakhirnya Ronde, jika HP dari Karakter yang terpengaruh tidak lebih rendah dari 3, maka Karakter yang terpengaruh akan menerima 2 poin Piercing DMG dan memanggil 1 Half-Tulpa terpisah.
(Kamu harus punya Hydro Tulpa di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Elemental Lifeform: Hydro
Karakter ini selalu terpengaruh
Hydro, dan kebal terhadap
Hydro DMG.
Durasi (Ronde): 2
Hydro, dan kebal terhadap
Hydro DMG.Durasi (Ronde): 2
■ Half-Tulpa
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Kamus
■ Aksi Cepat
Kamu dapat melakukan aksi lainnya walaupun sudah melakukan 1 Aksi Cepat.
Lawanmu mendapatkan gilirannya setelah kamu melakukan 1 Aksi Tempur.
Lawanmu mendapatkan gilirannya setelah kamu melakukan 1 Aksi Tempur.
■ Elemental Lifeform: Hydro
Karakter ini selalu terpengaruh
Hydro, dan kebal terhadap
Hydro DMG.
Durasi (Ronde): 2
Hydro, dan kebal terhadap
Hydro DMG.Durasi (Ronde): 2
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:

Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2

Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)

Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.

Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.
Hydro, dapat memicu Reaksi Elemental:
Vaporize: DMG +2 untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 untuk kasus ini, membuat target tidak dapat melakukan Aksi di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan Dendro Core yang membuat DMG Pyro atau Electro berikutnya +2
Lunar-Charged: Menciptakan Thundercloud yang mengakibatkan 2
Electro DMG saat berakhirnya Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan, atau saat jumlah penggunaannya bertambah, memberikan Electric Shock ke kartu acak di Tangan lawan.)
Lunar-Bloom: DMG +1 untuk kasus ini, memberikan Pengurangan Biaya ke 1 kartu acak di Tanganmu.
Lunar-Crystallize: DMG +1 untuk kasus ini, menciptakan 1 Moondrift Harmony yang dapat memanggil dan memperkuat Moondrift, lalu menambahkannya ke Tangan-mu.■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.
■ Half-Tulpa
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
