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モゼ

モゼ

{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}仙舟「曜青」 Sep 10, 2024

仙舟「曜青」の影護衛、寡黙な一匹狼。 情報工作など公にはできない仕事を担っているため、人前には滅多に姿を現さない。モゼが武器を抜く時は、敵が死ぬ時でもある。 あらゆる暗殺術に精通している彼は、清潔であること、規則的であることに並々ならぬこだわりを持っているようだ。

詳細

· Stats
Lv. 80
攻撃力318
防御力187
HP431
速度111
Aggro75
Element
Path{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
World仙舟「曜青」
VA (CN)黄进泽
VA (JP)坂田将吾
VA (KR)최현식
VA (EN)Ben Balmaceda

仙舟「曜青」の影護衛、寡黙な一匹狼。 情報工作など公にはできない仕事を担っているため、人前には滅多に姿を現さない。モゼが武器を抜く時は、敵が死ぬ時でもある。 あらゆる暗殺術に精通している彼は、清潔であること、規則的であることに並々ならぬこだわりを持っているようだ。

スキル

Skill

Lv. 10
{RUBY_B#あんき}暗器{RUBY_E#}

{RUBY_B#あんき}暗器{RUBY_E#}

単体攻撃
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

指定した敵単体にモゼの攻撃力140%分の雷属性ダメージを与える。

Lv. 15
{RUBY_B#きゅうしゅう}急襲{RUBY_E#}する{RUBY_B#じんう}迅羽{RUBY_E#}

{RUBY_B#きゅうしゅう}急襲{RUBY_E#}する{RUBY_B#じんう}迅羽{RUBY_E#}

単体攻撃
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60

指定した敵単体を「獲物」状態にし、モゼの攻撃力188%分の雷属性ダメージを与え、チャージを9獲得する。 フィールド上に戦闘可能な他の味方キャラがいない時、モゼは戦闘スキルを発動できず、敵の「獲物」状態も解除される。

Lv. 15
{RUBY_B#ひそ}潜{RUBY_E#}む{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#するど}鋭{RUBY_E#}い{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}

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単体攻撃
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 90

指定した敵単体にモゼの攻撃力324%分の雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を行う。この回の追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。

Lv. 15
{RUBY_B#つばさ}翼{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}折{RUBY_E#}りて{RUBY_B#ほうぼう}鋒鋩{RUBY_E#}とす

{RUBY_B#つばさ}翼{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}折{RUBY_E#}りて{RUBY_B#ほうぼう}鋒鋩{RUBY_E#}とす

単体攻撃
EnergyGeneration: 10
Weakness BreakSingle: 30

フィールド上に「獲物」状態の敵がいる時、モゼは一時離脱状態に入る。 味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に自身の攻撃力38%分の雷属性付加ダメージを与え、チャージを1消費する。チャージを3消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に対して追加攻撃を1回行い、自身の攻撃力200%分の雷属性ダメージを与える。チャージが0になると敵の「獲物」状態が解除され、追加攻撃発動に必要なチャージ数がリセットされる。なお、天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。

{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}えざる{RUBY_B#きょうい}脅威{RUBY_E#}

{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}えざる{RUBY_B#きょうい}脅威{RUBY_E#}

強化

秘技を使用した後、20秒間継続するステルス状態に入る。ステルス状態の間は敵に発見されない。ステルス状態のモゼが敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージ+30%、2ターン継続。

軌跡

Traces

{RUBY_B#からすば}烏羽{RUBY_E#}の{RUBY_B#ころも}衣{RUBY_E#}

{RUBY_B#からすば}烏羽{RUBY_E#}の{RUBY_B#ころも}衣{RUBY_E#}

A2

天賦による追加攻撃を行った後、SPを1回復する。この効果は1ターン後に再度発動できる。

攻撃強化
攻撃強化A2

攻撃力+4.0%

会心ダメージ強化
会心ダメージ強化A3

会心ダメージ+5.3%

{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#よ}寄{RUBY_E#}る{RUBY_B#あいくち}匕首{RUBY_E#}

{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#よ}寄{RUBY_E#}る{RUBY_B#あいくち}匕首{RUBY_E#}

A4

モゼの一時離脱状態が解除される時、行動順+20%。各ウェーブ開始時、モゼの行動順+30%。

会心ダメージ強化
会心ダメージ強化A4

会心ダメージ+8.0%

攻撃強化
攻撃強化A5

攻撃力+6.0%

その{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}、{RUBY_B#ほうけん}宝剣{RUBY_E#}と{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}に{RUBY_B#あ}在{RUBY_E#}り

その{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}、{RUBY_B#ほうけん}宝剣{RUBY_E#}と{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}に{RUBY_B#あ}在{RUBY_E#}り

A6

必殺技を発動してダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。「獲物」状態の敵が受ける追加攻撃ダメージ+25%。

HP強化
HP強化A6

最大HP+6.0%

攻撃強化
攻撃強化Lv. 75

攻撃力+8.0%

会心ダメージ強化
会心ダメージ強化Lv. 80

会心ダメージ+10.7%

会心ダメージ強化

会心ダメージ強化

Lv. 1

会心ダメージ+5.3%

信用ポイント信用ポイントx2,000
工造機関工造機関x2
HP強化

HP強化

A3

最大HP+4.0%

会心ダメージ強化

会心ダメージ強化

A5

会心ダメージ+8.0%

信用ポイント信用ポイントx36,000
時に抗う一撃時に抗う一撃x2工造渾心工造渾心x2

星魂

Eidolons

{RUBY_B#りっし}立志{RUBY_E#}1

1. {RUBY_B#りっし}立志{RUBY_E#}

戦闘に入った後、モゼはEPを20回復する。天賦による付加ダメージを1回発動するたびに、EPを2回復する。

{RUBY_B#ちょうばつ}懲罰{RUBY_E#}2

2. {RUBY_B#ちょうばつ}懲罰{RUBY_E#}

味方が「獲物」状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+40%。

{RUBY_B#ついげき}追撃{RUBY_E#}3

3. {RUBY_B#ついげき}追撃{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#おんみつ}隠密{RUBY_E#}4

4. {RUBY_B#おんみつ}隠密{RUBY_E#}

必殺技を発動する時、モゼの与ダメージ+30.0%、2ターン継続。

{RUBY_B#ぎまん}欺瞞{RUBY_E#}5

5. {RUBY_B#ぎまん}欺瞞{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ちゅうせい}忠誠{RUBY_E#}6

6. {RUBY_B#ちゅうせい}忠誠{RUBY_E#}

天賦による追加攻撃のダメージ倍率+25%。

ストーリー

仙舟「曜青」の影護衛、寡黙な一匹狼。 情報工作など公にはできない仕事を担っているため、人前には滅多に姿を現さない。モゼが武器を抜く時は、敵が死ぬ時でもある。 あらゆる暗殺術に精通している彼は、清潔であること、規則的であることに並々ならぬこだわりを持っているようだ。

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