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{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}

{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}

{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}二相楽園 Mar 25, 2026

仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。 猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。 幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?

詳細

· Stats
Lv. 80
攻撃力412
防御力206
HP453
速度106
Aggro75
Element
Path{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
World二相楽園
VA (CN)张沛
VA (JP)子安武人
VA (KR)강수진
VA (EN)Blythe Melin

仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。 猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。 幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?

スキル

Skill

Lv. 10
{RUBY_B#するど}鋭{RUBY_E#}き{RUBY_B#つめ}爪{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#れいぎ}礼儀{RUBY_E#}を{RUBY_B#さず}授{RUBY_E#}けよ

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単体攻撃
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

指定した敵単体に不死途の攻撃力140%分の雷属性ダメージを与える。

Lv. 15
{RUBY_B#むち}鞭{RUBY_E#}と{RUBY_B#ふえ}笛{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#あくじゅう}悪獣{RUBY_E#}を{RUBY_B#しりぞ}退{RUBY_E#}けよ

{RUBY_B#むち}鞭{RUBY_E#}と{RUBY_B#ふえ}笛{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#あくじゅう}悪獣{RUBY_E#}を{RUBY_B#しりぞ}退{RUBY_E#}けよ

単体攻撃
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力250%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力125%分の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-50%。 フィールド上に「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールド上にいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。

Lv. 15
{RUBY_B#きょうえん}饗宴{RUBY_E#}の{RUBY_B#まく}幕{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひら}開{RUBY_E#}けば{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}じず

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単体攻撃
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 90

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力500%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを3獲得する。この回の強化された天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。 この時、所持している「暴食」が4層以上である限り、「暴食」を4層消費し、追加で不死途の攻撃力250%分の雷属性ダメージを1回与える。 また、この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与えた時、所持している「暴食」が4層未満になるまで、不死途は新しく「餌食」となった敵に、引き続きダメージを与える。フィールド上にいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。

Lv. 15
{RUBY_B#ふか}深{RUBY_E#}き{RUBY_B#うらみ}怨{RUBY_E#}み、{RUBY_B#きば}牙{RUBY_E#}で{RUBY_B#は}晴{RUBY_E#}らそう

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単体攻撃
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 15

不死途の初期チャージは2。最大で3まで。「餌食」が不死途以外の味方の攻撃を受けた後、不死途はEPを8回復する。その後、チャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力250%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を2層獲得する。「暴食」は最大で12層まで累積できる。

{RUBY_B#にく}憎{RUBY_E#}き{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#く}食{RUBY_E#}らうがいい

{RUBY_B#にく}憎{RUBY_E#}き{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#く}食{RUBY_E#}らうがいい

妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。

軌跡

Traces

{RUBY_B#つみ}罪{RUBY_E#}の{RUBY_B#みち}道{RUBY_E#}

{RUBY_B#つみ}罪{RUBY_E#}の{RUBY_B#みち}道{RUBY_E#}

A2

不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中に、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」を1層獲得する。

ダメージ強化・雷
ダメージ強化・雷A2

雷属性ダメージ+3.2%

会心ダメージ強化
会心ダメージ強化A3

会心ダメージ+5.3%

{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}の{RUBY_B#うで}腕{RUBY_E#}

{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}の{RUBY_B#うで}腕{RUBY_E#}

A4

不死途の追加攻撃ダメージ+80%。所持している「暴食」1層につき、さらに追加攻撃ダメージ+10%。

会心ダメージ強化
会心ダメージ強化A4

会心ダメージ+8.0%

ダメージ強化・雷
ダメージ強化・雷A5

雷属性ダメージ+4.8%

{RUBY_B#おさ}長{RUBY_E#}の{RUBY_B#おおかみ}狼{RUBY_E#}

{RUBY_B#おさ}長{RUBY_E#}の{RUBY_B#おおかみ}狼{RUBY_E#}

A6

不死途がフィールド上にいる時、味方の会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃の会心ダメージがさらに+80%。

攻撃強化
攻撃強化A6

攻撃力+6.0%

ダメージ強化・雷
ダメージ強化・雷Lv. 75

雷属性ダメージ+6.4%

会心ダメージ強化
会心ダメージ強化Lv. 80

会心ダメージ+10.7%

会心ダメージ強化

会心ダメージ強化

Lv. 1

会心ダメージ+5.3%

信用ポイント信用ポイントx2,500
童心のクレヨン童心のクレヨンx2
攻撃強化

攻撃強化

A3

攻撃力+4.0%

信用ポイント信用ポイントx10,000
戦魂の血珀戦魂の血珀x3夢作りの鋼材夢作りの鋼材x3
会心ダメージ強化

会心ダメージ強化

A5

会心ダメージ+8.0%

信用ポイント信用ポイントx45,000
天罰の血槍天罰の血槍x3夢見の絵筆夢見の絵筆x3

星魂

Eidolons

ご{RUBY_B#ようじん}用心{RUBY_E#}、\n{RUBY_B#まんげつ}満月{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#そと}外{RUBY_E#}に{RUBY_B#で}出{RUBY_E#}るな1

1. ご{RUBY_B#ようじん}用心{RUBY_E#}、\n{RUBY_B#まんげつ}満月{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#そと}外{RUBY_E#}に{RUBY_B#で}出{RUBY_E#}るな

不死途がフィールドにいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵が受けるダメージアップ効果は36%にアップする。

ノック、\n{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}に{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}くのは{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}い2

2. ノック、\n{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}に{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}くのは{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}い

「暴食」の最大累積可能層数が18層になる。不死途が強化された天賦による追加攻撃を行った後、消費した「暴食」層数の35%が返還される。

{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに、\n{RUBY_B#きゅうゆう}旧友{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#ひ}秘{RUBY_E#}めた{RUBY_B#おも}想{RUBY_E#}い3

3. {RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに、\n{RUBY_B#きゅうゆう}旧友{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#ひ}秘{RUBY_E#}めた{RUBY_B#おも}想{RUBY_E#}い

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#めい}銘{RUBY_E#}じろ、\n{RUBY_B#しんじつ}真実{RUBY_E#}に{RUBY_B#そしゃく}咀嚼{RUBY_E#}は{RUBY_B#ひつよう}必要{RUBY_E#}ない4

4. {RUBY_B#めい}銘{RUBY_E#}じろ、\n{RUBY_B#しんじつ}真実{RUBY_E#}に{RUBY_B#そしゃく}咀嚼{RUBY_E#}は{RUBY_B#ひつよう}必要{RUBY_E#}ない

不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。

{RUBY_B#ちゅうこく}忠告{RUBY_E#}を、\n{RUBY_B#たんてい}探偵{RUBY_E#}もまた{RUBY_B#はんにん}犯人{RUBY_E#}である5

5. {RUBY_B#ちゅうこく}忠告{RUBY_E#}を、\n{RUBY_B#たんてい}探偵{RUBY_E#}もまた{RUBY_B#はんにん}犯人{RUBY_E#}である

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#まくぎ}幕切{RUBY_E#}れ、\n{RUBY_B#ある}或{RUBY_E#}いは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}もいなくなる6

6. {RUBY_B#まくぎ}幕切{RUBY_E#}れ、\n{RUBY_B#ある}或{RUBY_E#}いは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}もいなくなる

フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+4%、最大で30層累積できる。

ストーリー

仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。 猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。 幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?

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