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アベンチュリン・{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}と{RUBY_B#たわむ}戯{RUBY_E#}れる{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}

アベンチュリン・{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}と{RUBY_B#たわむ}戯{RUBY_E#}れる{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}

量子{RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#}スターピースカンパニー Sep 12, 2026

盛大な祭典が海岸を煌々と照らし、歓声の中には嵐が潜んでいた。 密命を与えられた彼は、嵐の中へ舞い戻り、バカンスに波乱を巻き起こす—— 荒波がその姿を飲み込む時、彼はその窮地をどう乗り越えるのだろうか?

詳細

· Stats
Lv. 80
攻撃力257
防御力322
HP618
速度107
Aggro100
Element量子
Path{RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#}
Worldスターピースカンパニー
VA (CN)杨超然
VA (JP)河西健吾
VA (KR)박준원
VA (EN)Camden Sutkowski

盛大な祭典が海岸を煌々と照らし、歓声の中には嵐が潜んでいた。 密命を与えられた彼は、嵐の中へ舞い戻り、バカンスに波乱を巻き起こす—— 荒波がその姿を飲み込む時、彼はその窮地をどう乗り越えるのだろうか?

スキル

Skill

Lv. 10
インナーブルに{RUBY_B#つ}突{RUBY_E#}き{RUBY_B#た}立{RUBY_E#}つ{RUBY_B#げきりゅう}激流{RUBY_E#}

インナーブルに{RUBY_B#つ}突{RUBY_E#}き{RUBY_B#た}立{RUBY_E#}つ{RUBY_B#げきりゅう}激流{RUBY_E#}

単体攻撃
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

指定した敵単体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力140%分の量子属性ダメージを与える。

Lv. 15
フィニッシュに{RUBY_B#わ}沸{RUBY_E#}く{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}

フィニッシュに{RUBY_B#わ}沸{RUBY_E#}く{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}

全体攻撃
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakAoE: 30

敵全体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力300%分の量子属性ダメージを与え、爆笑ネタを4個、「熱気」を4獲得する。

Lv. 15
{RUBY_B#あらなみ}荒波{RUBY_E#}の{RUBY_B#さき}先{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}

{RUBY_B#あらなみ}荒波{RUBY_E#}の{RUBY_B#さき}先{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}

全体攻撃
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

敵全体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力480%分の量子属性ダメージを与え、爆笑ネタを6個、「熱気」を8獲得する。さらに自身の速度+39%、4ターン継続。

Lv. 15
ベットして{RUBY_B#しんえん}深淵{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}きを{RUBY_B#き}聞{RUBY_E#}く

ベットして{RUBY_B#しんえん}深淵{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}きを{RUBY_B#き}聞{RUBY_E#}く

強化

アベンチュリン・波と戯れる夏の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。自身以外の味方が攻撃を行った後、アベンチュリン・波と戯れる夏は「熱気」を1、爆笑ネタを1個獲得する。「熱気」の上限は30。 「熱気」が10に達した時、アベンチュリン・波と戯れる夏は爆笑ネタが固定で20個カウントされる愉悦スキル「灼熱の夏に乾杯!」を即座に1回発動する。その後、自身が次のアッハタイムで発動する愉悦スキルは「灼熱の夏にオールイン!」に強化される。 アベンチュリン・波と戯れる夏が「爆笑の褒美」を持つ時、戦闘スキルは敵全体に追加で50%分の量子属性の愉悦ダメージを与え、必殺技は敵全体に追加で90%分の量子属性の愉悦ダメージを与える。

{RUBY_B#なぎ}凪{RUBY_E#}に{RUBY_B#なみかぜ}波風{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こせ

{RUBY_B#なぎ}凪{RUBY_E#}に{RUBY_B#なみかぜ}波風{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こせ

Weakness BreakSingle: 60

素早く前方に一定距離移動し、触れた敵を攻撃する。移動中は敵からの攻撃をすべて防ぐことができる。敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、自身は「熱気」を2、「爆笑の褒美」を20獲得する。敵に命中しなかった場合、秘技ポイントは消費されない。

Lv. 15
{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}の{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}に{RUBY_B#かんぱい}乾杯{RUBY_E#}!

{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}の{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}に{RUBY_B#かんぱい}乾杯{RUBY_E#}!

全体攻撃
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 10 / AoE: 30

敵全体に75%分の量子属性の愉悦ダメージを与え、追加で10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に22.5%分の量子属性の愉悦ダメージを与える。

{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}の{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}にオールイン!

{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}の{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}にオールイン!

全体攻撃
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 15 / AoE: 60

敵全体に75%分の量子属性の愉悦ダメージを与え、追加で10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に22.5%分の量子属性の愉悦ダメージを与える。発動時に「熱気」をすべて消費し、「熱気」を1消費するごとに、ランダムな敵単体に追加で26.3%分の量子属性の愉悦ダメージを1回与える。

軌跡

Traces

{RUBY_B#さいこう}最高{RUBY_E#}のパーティー

{RUBY_B#さいこう}最高{RUBY_E#}のパーティー

A2

速度が140以上の時、自身の愉悦度+30%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+1%。超過した速度は最大200までカウントされる。

会心率強化
会心率強化A3

会心率+2.7%

愉悦度強化
愉悦度強化A3

愉悦度+4.0%

{RUBY_B#あらなみ}荒波{RUBY_E#}を{RUBY_B#まんきつ}満喫{RUBY_E#}しよう

{RUBY_B#あらなみ}荒波{RUBY_E#}を{RUBY_B#まんきつ}満喫{RUBY_E#}しよう

A4

戦闘開始時、パーティ内にアベンチュリン・波と戯れる夏以外の「愉悦」の運命を歩むキャラが存在する場合、アベンチュリン・波と戯れる夏がフィールド上にいる時、味方全体の愉悦度+20%、さらにアベンチュリン・波と戯れる夏の愉悦度+80%。 戦闘開始時、パーティ内の「愉悦」の運命を歩むキャラがアベンチュリン・波と戯れる夏のみの場合、アベンチュリン・波と戯れる夏が愉悦スキルを発動してダメージを与えた時、追加攻撃を発動したものと見なされる。自身以外の味方が攻撃を行った後、アベンチュリン・波と戯れる夏は「爆笑の褒美」を2、爆笑ネタを1個獲得し、アッハの速度+25。なお、この速度アップ効果はアッハタイム終了まで継続する。

会心率強化
会心率強化A4

会心率+4.0%

速度強化
速度強化A5

速度+300.0%

会心率強化
会心率強化A5

会心率+4.0%

{RUBY_B#ふる}古{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆりがね}淘金{RUBY_E#}

{RUBY_B#ふる}古{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆりがね}淘金{RUBY_E#}

A6

会心ダメージ+48%。自身以外の味方が通常攻撃、戦闘スキル、追加攻撃または必殺技を発動した後、味方全体の会心ダメージ+48%、3ターン継続。さらに、アベンチュリン・波と戯れる夏が「熱気」を2獲得する。この効果は最大6回まで発動できる。アベンチュリン・波と戯れる夏が戦闘スキルを発動すると、この効果の発動可能回数がリセットされる。

愉悦度強化
愉悦度強化A6

愉悦度+6.0%

速度強化
速度強化Lv. 75

速度+400.0%

会心率強化
会心率強化Lv. 80

会心率+5.3%

会心率強化

会心率強化

Lv. 1

会心率+2.7%

信用ポイント信用ポイントx2,000
思考の粉末思考の粉末x2
速度強化

速度強化

A2

速度+200.0%

星魂

Eidolons

{RUBY_B#きゅうじつ}休日{RUBY_E#}はチップの{RUBY_B#か}代{RUBY_E#}わり1

1. {RUBY_B#きゅうじつ}休日{RUBY_E#}はチップの{RUBY_B#か}代{RUBY_E#}わり

全属性の耐性貫通+24%。 天賦が強化され、下記の効果を獲得する。 「熱気」が10/20/30に達した時、それぞれ即座に「灼熱の夏に乾杯!」を発動する。

くつろぎは{RUBY_B#ちょうせき}潮汐{RUBY_E#}に{RUBY_B#に}似{RUBY_E#}て2

2. くつろぎは{RUBY_B#ちょうせき}潮汐{RUBY_E#}に{RUBY_B#に}似{RUBY_E#}て

「熱気」の上限が50にアップし、40/50に達した時にも天賦による「灼熱の夏に乾杯!」が発動する。愉悦スキルを発動した後、追加で「熱気」を4獲得する。

{RUBY_B#こおり}氷{RUBY_E#}で{RUBY_B#ひ}冷{RUBY_E#}えた{RUBY_B#ごご}午後{RUBY_E#}の{RUBY_B#さそ}誘{RUBY_E#}い3

3. {RUBY_B#こおり}氷{RUBY_E#}で{RUBY_B#ひ}冷{RUBY_E#}えた{RUBY_B#ごご}午後{RUBY_E#}の{RUBY_B#さそ}誘{RUBY_E#}い

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ひざ}日差{RUBY_E#}しとの{RUBY_B#とりひき}取引{RUBY_E#}は{RUBY_B#ふよう}不要{RUBY_E#}4

4. {RUBY_B#ひざ}日差{RUBY_E#}しとの{RUBY_B#とりひき}取引{RUBY_E#}は{RUBY_B#ふよう}不要{RUBY_E#}

アベンチュリン・波と戯れる夏が戦闘スキルを発動する時、味方全体の与ダメージが敵の防御力を18%無視する。3ターン継続。

グランドスラムに{RUBY_B#とつにゅう}突入{RUBY_E#}5

5. グランドスラムに{RUBY_B#とつにゅう}突入{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}を1{RUBY_B#ぱい}杯{RUBY_E#}のレースに6

6. {RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}を1{RUBY_B#ぱい}杯{RUBY_E#}のレースに

アベンチュリン・波と戯れる夏が与える愉悦ダメージが25%上笑する。アベンチュリン・波と戯れる夏が愉悦スキルを2回発動した後、以降に発動する愉悦スキルがすべて「灼熱の夏にオールイン!」に強化され、アッハタイム以外で発動した「灼熱の夏にオールイン!」の追加のダメージは「熱気」を消費しなくなる。

ストーリー

盛大な祭典が海岸を煌々と照らし、歓声の中には嵐が潜んでいた。 密命を与えられた彼は、嵐の中へ舞い戻り、バカンスに波乱を巻き起こす—— 荒波がその姿を飲み込む時、彼はその窮地をどう乗り越えるのだろうか?