
ジェーン・ドゥ
ああん、昔のことなんてもういいじゃない。こっちが本当…信じて?
「フランクは…確かに稀に見る紳士ですわ。カップラーメンを食べる姿でさえ優雅ですもの」
——しぶしぶ聴取に応じた富豪のお嬢様
「アンネはうちで一番の従業員だよ!みんな嫌がる夜勤だって、あの子は進んで全部のシフトに入ってくれたんだ」
——快く聴取に応じたコンビニ店長
「あのな、ここにはケリーが百人もいるんだぞ。忙しいんだから、自分で来て探しな」
——新米治安巡査のスマホにあるボイスメッセージ
「巡査さん、アタイを探してるのよね?」
——新米治安巡査の前に現れた、自称「エマ」…?
PROFILE ///
ああん、昔のことなんてもういいじゃない。こっちが本当…信じて?
「フランクは…確かに稀に見る紳士ですわ。カップラーメンを食べる姿でさえ優雅ですもの」
——しぶしぶ聴取に応じた富豪のお嬢様
「アンネはうちで一番の従業員だよ!みんな嫌がる夜勤だって、あの子は進んで全部のシフトに入ってくれたんだ」
——快く聴取に応じたコンビニ店長
「あのな、ここにはケリーが百人もいるんだぞ。忙しいんだから、自分で来て探しな」
——新米治安巡査のスマホにあるボイスメッセージ
「巡査さん、アタイを探してるのよね?」
——新米治安巡査の前に現れた、自称「エマ」…?
/// BASE INFO
2月16日
嶋村侑
曾彤
Kelsey Jaffer
장예나
Ver.1.1「ネズミ色のブルース」
# Combat Skills

通常攻撃
通常攻撃:ダンシング・ナイフ
前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

熱狂
ジェーンが『極限回避』、『パリィ支援』を発動、またはスキルを発動して敵にダメージを与えた時、「熱狂フロウ」が溜まる。「熱狂フロウ」が最大まで溜まると「熱狂」状態に入る。
「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+25%。また、ジェーンの異常マスタリーが120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力+2Pt、この効果によってアップできる攻撃力は最大600Ptまで。
ジェーンが「熱狂」状態中にスキルを発動してダメージを与えると「熱狂フロウ」を消費し、『極限回避』または『パリィ支援』を発動した時は「熱狂フロウ」を回復できる。「熱狂フロウ」が尽きると、「熱狂」状態は終了する。

通常攻撃:サルコウ・ジャンプ
「熱狂」状態突入時、ジェーンは『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の発動可能回数を1回獲得する。
発動可能回数が0でない時に、
前方に素早く連続攻撃を行い、その後とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
連続攻撃中に長押しを続けると、スキルの継続時間を延長できる。
連続攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
「熱狂」状態中に『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動して敵にダメージを与えると、「熱狂フロウ」を回復できる。


回避
回避:残影
スウェーで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ジェーンは回避後、さらにもう一度回避を発動することができる。「熱狂」状態突入前、ジェーンは2段の回避を交互に繰り出す。「熱狂」状態突入後、ジェーンは回避時に前方の敵をすり抜けられる。

ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ
回避時に
1段目の回避の後に繋げた場合、前方に打ち上げ斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
2段目の回避の後に繋げた場合、前方に連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき
「熱狂」状態で回避時に
前方に素早く突進斬撃を3回放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:疾影
『極限回避』後に
1段目の回避の後に繋げた場合、前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。
2段目の回避の後に繋げた場合、飛び上がってから前方の敵に3回の連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

回避反撃:疾影の舞
「熱狂」状態で『極限回避』後に
前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。


支援スキル
クイック支援:黒茨
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

クイック支援:ルッツ・ジャンプ
「熱狂」状態で操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:最後の一線
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:薙ぎ払う疾風
『パリィ支援』発動後、
飛び上がってから高速斬撃を行った後、さらに前方広範囲になぎ払い斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。


特殊スキル
特殊スキル:空を掠める
飛び上がった後、前方に連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:空を掠める・一掃
エネルギーが溜まっている状態で
飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。


連携スキル
連携スキル:罪悪の華
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方広範囲の敵に周回斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。
スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:フィナーレ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
前方広範囲の敵に強力な周回斬撃を行った後、とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。
スキル発動中、無敵効果を得る。


コアスキル
コアパッシブ:洞察
ジェーンの攻撃が命中した敵は「噛み傷」状態に入る、継続時間10秒。任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動し、「畏縮」効果を付与した時、「畏縮」効果の持続時間が5秒延長される。「噛み傷」状態にある敵に与える「強撃」ダメージが確率で会心を出すようになる、基礎会心率は20/25/28/31/34/37/40%、会心ダメージは50%。ジェーンの異常マスタリー1Ptにつき、この効果の会心率が追加で+0.1/0.11/0.12/0.13/0.14/0.15/0.16%。
追加能力:痛点
チームに他の[異常]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+20%。状態異常の敵に対し、ジェーンの攻撃による物理属性の状態異常蓄積値が追加で+15%。
キャラクター突破
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

犯罪のプロ
『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。
「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で15%アップする、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージ+0.1%、最大+30%。
「あくまで犯罪行動学のプロだから、悪いことをするプロじゃないの」
そう言うとふいにジェーンは顔を近づけ、息のかかる距離でまばたきをした。
「もちろん、アンタが後者だって思いたいなら…アタイは別にいいけど」

朱に交われば赤くなる
ジェーンの攻撃が「噛み傷」状態の敵に命中、または任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動した時、ターゲットの防御力を15%無視する。
「強撃」ダメージで会心が出た時、会心ダメージが追加で+50%。
深淵をのぞくとき、深淵と目が合うのは、ほんの第一歩にすぎない。
「深淵に近づいて、浸かって、理解するの。これが第二歩」
「最後の一歩は…深淵に『なって』しまわないこと」

名無し
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
「名前が無いから、誰にだってなれるの。
例えば、アンタがいちばん好きな人とか…」
「…いちばん怖い人、とか」

秤の傾くほう
任意のメンバーが「強撃」または「混沌」効果を発動した時、メンバー全員の与える状態異常ダメージ+18%、継続時間15秒。
「どっちが獲物で狩人かなんて、そんなの見方によるわでもアタイは…もっとシンプルに決めたいの」
「——負けた方が、獲物」

ためこみ癖
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
ジェーンの部屋には、ありとあらゆる物がため込まれている。
その大半を占めるのはインスタント食品だ。
「どう?手の届くところに食べ物があるって、すっごくいいわよね~」

「汚い」やり方
「熱狂」状態にある時、ジェーンの会心率+20%、会心ダメージ+40%。任意のメンバーが敵に「強撃」効果を発動した時、ジェーンはそのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。今回の『強撃』ダメージで会心が出ると、さらにターゲットに対して追加攻撃を1回行い、ジェーンの異常マスタリー1600%分の物理属性ダメージを与える。
ストリートで勝利という結果を掴むためなら、あらゆる手段は肯定される。
「いちばん暗いところの欲望を見透かしてあげるの…だって、そこがいちばん弱いんだから」






