
ロクシー・イフリータ・プライス
「はあ、そうですかお嬢様…『すべて計画通り』とおっしゃるなら、迷子になって醜態を晒すのも計画のうちなのですね?」
「『他の9人はどうした?』ですって?ロクシーはひとりで十人分の働きをするのよ。覚えときなさいよね!」
——クラレッタ・フリンツ
『これで最後なんだからねっ!』――通算17回目
『いいわ、ほんのちょっとだけよっ!』――ほんのちょっと?予算の3.2倍が?
『はぁ!?わかってるっての!』――本当にわかってるんでしょうか?
――議事録に書き添えられた、ロクシーのメモ
「必ず左から右に、出版年の新しい順です。同じ年なら「必ず左から右に、出版年の新しい順です。同じ年なら困ったらロクシーまで。間違ってもご自分だけで判断なさらないでください」
——フリンツ工房の本棚は、いつもきれいに整理されている
「もし君が深夜のヴィルリウムに迷い込み、規則正しいハンマーの音を聞いたのなら…辺りを見回すな。一言もしゃべるな…」
——ホブリング・クロウ探偵事務所特別番組『ヴィルリウム奇譚』
PROFILE ///
「はあ、そうですかお嬢様…『すべて計画通り』とおっしゃるなら、迷子になって醜態を晒すのも計画のうちなのですね?」
「『他の9人はどうした?』ですって?ロクシーはひとりで十人分の働きをするのよ。覚えときなさいよね!」
——クラレッタ・フリンツ
『これで最後なんだからねっ!』――通算17回目
『いいわ、ほんのちょっとだけよっ!』――ほんのちょっと?予算の3.2倍が?
『はぁ!?わかってるっての!』――本当にわかってるんでしょうか?
――議事録に書き添えられた、ロクシーのメモ
「必ず左から右に、出版年の新しい順です。同じ年なら「必ず左から右に、出版年の新しい順です。同じ年なら困ったらロクシーまで。間違ってもご自分だけで判断なさらないでください」
——フリンツ工房の本棚は、いつもきれいに整理されている
「もし君が深夜のヴィルリウムに迷い込み、規則正しいハンマーの音を聞いたのなら…辺りを見回すな。一言もしゃべるな…」
——ホブリング・クロウ探偵事務所特別番組『ヴィルリウム奇譚』
/// BASE INFO
撃破
風属性
打撃
S級
赤﨑千夏
刘一蕾
이보용
Ver.3.2「秘密と、過去と、彼女たちと」
# Combat Skills

通常攻撃
通常攻撃:お待ちください
前方に最大4段の打撃を放ち、風属性ダメージを与える。

回避
回避:ではこれにて
後方へ素早く回避する。
ダッシュ攻撃:失礼します
回避時に
前方に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
回避反撃:礼には礼を
極限回避時に
前方の敵に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル
支援スキル:また残業ですか?
『パリィ支援』発動後、再度
ロクシーがフィールドに残って前方の敵に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
スキル発動時、『通常攻撃』を発動したとみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:ご用命とあらば
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、
前方に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:お力添えいたします
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:真夜中の掟
『パリィ支援』発動後、
前方に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル
特殊スキル:恐れ入ります
前方に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
特殊スキル:お見送りはご容赦を
『強化特殊スキル:安らかにお眠りを』終了後、フィールドにある「嵐の目」と自身の「嵐力」が合計3つ以上存在する場合、自動で発動:
ハンマーを投げて、フィールド上の敵に風属性ダメージを与える。
このスキルが命中した「嵐の目」は起爆される(最大3つまで)。起爆時、起爆した数に応じて同じ数の「小さな風の渦」が生成され、敵に風属性ダメージを与える。
一度に3つの「嵐の目」を起爆した場合、代わりに「巨大な風の渦」が1つ生成され、風属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:風邪にご注意を
エネルギーが十分な時、
前方にスライドし、風属性ダメージを与える。
スライド中に
「スピン」状態中、ロクシーは竜巻と共に回り続ける。スティックを入力すると、竜巻の移動方向を制御できる。この間、ロクシーはエネルギーを持続的に消費し、経路上の敵に風属性ダメージを与える。エネルギーが尽きるか、
スライドまたは「スピン」状態終了時、自動的に『強化特殊スキル:安らかにお眠りを』に繋がる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:安らかにお眠りを
『強化特殊スキル:風邪にご注意を』終了後に自動で発動:
「嵐力」をすべて消費して前方に風の砲撃を発射し、風属性ダメージを与える。
消費した「嵐力」1Ptにつき、攻撃後に追加で風属性ダメージを1回与え、その場に「嵐の目」を1つ生成する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
嵐の目
『強化特殊スキル:安らかにお眠りを』で「嵐力」を消費した後に生成され、30秒経過すると自動的に起爆する。
「嵐の目」は最大9個まで同時に存在でき、上限を超えると、最も古い「嵐の目」が自動的に起爆される。
『特殊スキル:お見送りはご容赦を』が命中すると起爆される。同時に命中した数が3個未満の場合、それぞれの「嵐の目」がある位置に「小さな風の渦」が1つずつ生成し、敵を追跡しながら風属性ダメージを与える、継続時間1秒。
同時に命中した数が3個の場合、代わりに「巨大な風の渦」を1つ生成し、風属性ダメージを与える、継続時間1秒。
いずれかの方法で起爆された際、「嵐の目」は「爆鳴」を発し、周囲の敵に風属性ダメージを1回与える。

連携スキル
連携スキル:葬風の大槌
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方の敵に強力な打撃を放ち、風属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:葬夜のレクイエム
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
前方広範囲の敵に強力な打撃を放ち、風属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「嵐力」を1Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル
コアパッシブ:熱夜のエンブレイス
ロクシーは消費したエネルギー25Ptにつき、「嵐力」を1Pt獲得する。「嵐力」の上限は3Pt。
ロクシーの開幕エネルギー自動回復がを1.2上回る場合、超過分Ptにつき、攻撃力+5Pt(最大+480/560/640/720/800/880/960Pt)、衝撃力+0.4Pt(最大+40/46/52/58/64/70/76.8Pt)。
『特殊スキル:お見送りはご容赦を』が「風化」状態の敵に命中すると、「清浄」が発動し、敵の「風化」状態を「浸透」発生前の「風化」状態に戻す。
任意のメンバーが「浸透」または「清浄」を発動させた際、ロクシーは「浸透」または「清浄」の対応属性に応じて、メンバー全員に下記のバフ効果を付与する。
ロクシーの会心率1%につき、[鋭御]でないメンバーが対応属性および風属性のダメージを与える際、会心ダメージ+0.4%、最大+22%/25%/28%/31%/34%/37%/40%。また、[鋭御]メンバーが対応属性および風属性のダメージを与える際、暴傷ダメージ+0.2%、最大+10%/11.5%/13%/14.5%/16%/17.5%/20%。各属性のバフ効果の継続時間はそれぞれ50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
既に「風化」状態にある敵に再度「風化」を発動させた場合でも、メンバー全員は上書きされる「風化」状態の「浸透」対応属性および風属性の上記バフ効果を獲得できる。
追加能力:合金の心臓
チームに[強攻]、[命破]、または[鋭御]のメンバーがいる時に発動:
ロクシーの与ダメージ+8%。この効果はエージェントレベルに応じてアップし、1レベルにつき+1.2%、最大+80%。
チーム内のメンバーの攻撃が敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+30%。敵がブレイク状態に入った時、ブレイク継続時間+2秒。ブレイク継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。この効果はブレイク終了時に解除される。
敵がチーム内のメンバーによる「風化」状態にある時、ターゲットが受ける風属性直接ダメージ、および「浸透」対応属性の直接ダメージが追加で+8%。
フィールド入場時、自身のエネルギーが40Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
メンバー全員が付与する「風化」効果の継続時間+20秒。
『強化特殊スキル』発動時、自身の状態異常蓄積効率+30%、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
突破
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

万能使用人
『強化特殊スキル:安らかにお眠りを』命中時、敵の全属性ダメージ耐性-15%、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
自身の会心ダメージ+40%。
ロクシーはいつだって、気まぐれな当主の衣食住から、
突発的な思いつきまで…あらゆることを
抜かりなく手配できる。
「…どうしても行かれるのなら、こちらのマニュアルをお持ちください」
「気が変わった?問題ありません、では替わりにこちらのマニュアルをどうぞ。
こんなこともあろうかとご用意しておきました」

定時は神話
『強化特殊スキル:風邪にご注意を』で与えるブレイク値+5%。 「嵐の目」を1つ起爆するたびに「勢い」を1重獲得する(最大3重まで)。
『強化特殊スキル:風邪にご注意を』を発動して「スピン」状態に入る際に交代すると、ロクシーは「勢い」をすべて消費し、消費した「勢い」1重につき「スピン」状態を0.2秒間維持し続ける。この間はエネルギーを消費せず、最大0.6秒まで維持可能。
『強化特殊スキル:風邪にご注意を』が敵に命中した際、ターゲットがブレイク状態から復帰するまでの間、ブレイク弱体倍率+30%。
青白い肌と目の下の慢性的なクマは、
工房に対するロクシーの貢献をこれでもかと物語る。
夜型人間でないにも関わらず、
彼女は午前4時のヴィルリウムを見慣れていた。
「定時」という存在は、もはや神話に等しい。
「ああ…もう朝ですか…どうやら現実における定時というものに、
わたくしは一生たどりつけないのかもしれませんね」

不眠の怪人
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
ロクシーはいつも、行動する前に
綿密な計画を立てるようにしている。
しかしひとたびクラレッタお嬢様が絡めば、
計画した通りに物事が進むことは決してない。
果てのない予定の組み直しと修正は――やがて完璧な助手をも狂わせた。
以来、深夜のヴィルリウムには
恐ろしい怪人が出没するようになったという。
「わたくし…家に帰って、ぐっすり寝たいだけなのに――!」

R.I.P.
『パリィ支援』を発動してパリィに成功した時、ロクシーはエネルギーを1Pt回復する、一度のスキルにつき1回のみ回復可能。
『回避反撃:礼には礼を』が敵に命中した時、エネルギーを2Pt回復する、一度のスキルにつき1回のみ回復可能。
『終結スキル:葬夜のレクイエム』が与えるダメージ+20%、ブレイク値+10%。
ロクシーの武器を見た者は、必ず困惑する。
どう見ても棺桶だからだ。
だが少女がそれをこともなげに振り回し、
空気を切り裂く音が響くに至って――ようやく、それは
「彼女」が横たわるためのものではないと悟る。
「まだ日も高いのに恐縮ですが…『おやすみ』の時間ですね」

二度目の鼓動
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
幼き日の冒険、心臓を失った痛み…
その記憶はおおむね薄れつつあった。
唯一忘れられないのは、天才と称えられた少女が
自分の名前を何度も叫びながら、その高貴な瞳に涙を浮かべていたこと。
冷たくなっていく体にぽつぽつと落ちるそれがあまりにも熱く、
穴が開いてしまいそうだったのを覚えている。
「この合金でできた心臓は、貧血ぎみになることもなります。
でも、わたくしにはお嬢様がいますから」

永遠と自動絡繰人形
自身の攻撃によるダメージはターゲットの風属性ダメージ耐性を15%無視する。 『特殊スキル:お見送りはご容赦を』で「嵐の目」を起爆して「巨大な風の渦」を生成した際、メインターゲットに「さざめき」効果を付与し、3秒ごとにメインターゲットの位置に「巨大な風の渦」を1回生成する(追加生成は合計2回まで)。重複して発動した場合、追加生成の回数が重ね掛けされるほか、「さざめき」の継続時間がリセットされる。
「巨大な風の渦」の与えるダメージが本来の250%になり、与えるブレイク値+20%。
ロクシーが当主の世話をかいがいしく焼いているのは、
合金の心臓を維持せざるをえないからだと言う者もいる。
フリンツ一族は、その血脈によって優秀な助手を
繋ぎとめているのだ…と。
ロクシーは反論する気も起きないほどにどうでもよかったが、
もう一人の当事者はというと、それをたいそう気に病んでいた。
ある作業中、彼女がさりげなくロクシーにその件を尋ねてみたところ
帰ってきたのは呆れたようなため息だった。
「お嬢様にはいつも感謝していますよ。ですが、
わたくしがフリンツ一族の血脈に縛られていると思うなら…
お嬢様のほうが、よほどそれに縛られていると申し上げておきます」
「最近そわそわしていたのはそのせいですか?…つまらない噂より、
算枢局で先日『できる』と豪語した、
おびただしい合金の注文のほうを心配してください」
