
フィオニー・レファエラ
「私はフィオニー。黒枝の…裁決官、一応ね。あっ…立ちくらみ…♡」
「ボスを除けば、フィオニーちゃんに勝てる子なんて組織にいないんじゃないかなあ。でも『常勝不敗』の看板は…あの子には重すぎるかもねえ。物理的に」
——照
「フィオニー先輩ですか?面白い人ですよ!一緒に遊んでつまんなかったことは一度もありません。――え?色々とアクシデントがあって大変そう?ご心配なく!遊びに行くときはちゃーんと、照ちゃん先輩にも来てもらいますからね~!(*╹▽╹*)」
——ダイアリン
「ンナ~ンナンン!!(そこのお嬢さん——往来は寝るところじゃないですよ!!)」
——あたふたする真面目なパトロルボンプ
「…現存する実験データから推察するに、被験者を『死』に至らしめるのは不可能だ。バイタルサインが低下すると、肉体に蓄積された莫大なエーテルエネルギーを呼び起こし、ある種の『超越』状態へと移行してしまう…」
——◼◼◼◼◼◼◼◼◼についての実験報告
PROFILE ///
「私はフィオニー。黒枝の…裁決官、一応ね。あっ…立ちくらみ…♡」
「ボスを除けば、フィオニーちゃんに勝てる子なんて組織にいないんじゃないかなあ。でも『常勝不敗』の看板は…あの子には重すぎるかもねえ。物理的に」
——照
「フィオニー先輩ですか?面白い人ですよ!一緒に遊んでつまんなかったことは一度もありません。――え?色々とアクシデントがあって大変そう?ご心配なく!遊びに行くときはちゃーんと、照ちゃん先輩にも来てもらいますからね~!(*╹▽╹*)」
——ダイアリン
「ンナ~ンナンン!!(そこのお嬢さん——往来は寝るところじゃないですよ!!)」
——あたふたする真面目なパトロルボンプ
「…現存する実験データから推察するに、被験者を『死』に至らしめるのは不可能だ。バイタルサインが低下すると、肉体に蓄積された莫大なエーテルエネルギーを呼び起こし、ある種の『超越』状態へと移行してしまう…」
——◼◼◼◼◼◼◼◼◼についての実験報告
/// BASE INFO
異常
炎属性
斬撃
S級
Ver.3.3「もう一度、空へと飛び立って」
# Combat Skills

通常攻撃
通常攻撃:生を裁く
前方へ最大4段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
『通常攻撃』の3段目と4段目は『焦熱攻撃』とみなされる。
通常攻撃:炎で処す
「業火」が十分な時、「業火」を90Pt消費し、
フィオニーが武器を投げつけ、前方範囲内の敵に炎属性ダメージを大量に与える。
とどめの一撃が氷属性、エーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、風属性のいずれかの状態異常にある敵に命中した時、「狂咲」効果が1回発動し、対応する属性の状態異常ダメージを与える。ダメージ倍率は225%/245%/265%/285%/305%/325%/345%/365%/385%/405%/425%/445%/465%/485%/505%/525%となる。
この「狂咲」効果で会心が発生した時、その会心ダメージが追加で+40%。
スキル発動中、無敵効果を得る。
通常攻撃:溶かし尽くす
『特殊スキル:火を掠め』のパーフェクトガードが発動しなかった場合、
前方へ突進し、炎属性ダメージを与える。 このスキルは『焦熱攻撃』とみなされる。
スキル発動中に

回避
回避:ゆらめき
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:前のめり
回避時に
前方に突進斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
回避反撃:業火再び
『極限回避』後に
前方へ突進しながら素早い斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、

支援スキル
クイック支援:応急処置
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
前方に突進しながら素早い斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、
パリィ支援:長患いの知恵
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:再生医療
『パリィ支援』発動後、
敵に武器を投げつけてから、武器を回収して斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、

特殊スキル
特殊スキル:火を掠め
後退してから素早く前方に斬り上げ攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
後退中、被ダメージ-40%。
斬り上げ攻撃開始の瞬間に敵の攻撃を受けた時、または赤色や黄色の閃光が出ている敵に攻撃を当てた時、パーフェクトガードが発動し、そのダメージを無効化する。この時に
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:燎火一閃
「昇焔」効果を所持している時、「昇焔」を1Pt消費し、
後退してから素早く前方へ強力な斬り上げ攻撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
後退中に
『焦熱攻撃』に繋げて発動する場合、後退をスキップして斬り上げ攻撃を直接発動できる。
後退中およびチャージ中、被ダメージ-40%。
斬り上げ攻撃開始の瞬間に敵の攻撃を受けた時、または赤色や黄色の閃光が出ている敵に攻撃を当てた時、パーフェクトガードが発動する。
このスキルは『焦熱攻撃』とみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、
強化特殊スキル:灼焔
エネルギーが十分な時、
素早く身体を回転させ、敵に炎属性ダメージを大量に与える。
回転開始の瞬間に敵の攻撃を受けた時、または赤色や黄色の閃光が出ている敵に攻撃を当てた時、パーフェクトガードが発動する。
このスキルは『焦熱攻撃』とみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、
強化特殊スキル:落火
『強化特殊スキル:灼焔』発動後、エネルギーが十分な時、
上空に跳び上がってから武器を投げつけ、敵に炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、「昇焔」を1Pt獲得する。所持上限は1Pt。
飛び上がる瞬間に敵の攻撃を受けた時、または赤色や黄色の閃光が出ている敵に攻撃を当てた時、パーフェクトガードが発動する。
このスキルは『焦熱攻撃』とみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、

連携スキル
連携スキル:死中に活
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方に多段攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
このスキルは『焦熱攻撃』とみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、
終結スキル:万死に甦生を
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
上空へ飛び上がった後、敵に向かって急降下し、自身のHPをすべて消費して爆発を起こし、炎属性ダメージを大量に与える。また、自身が「絶息」状態に入り、次のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。
このスキルは『焦熱攻撃』とみなされる。
「絶息」状態では、自ら攻撃を行えない。
スキル発動後、一定時間が経つと自動的に『魂狩る燼火』を発動する。また
スキル発動中、無敵効果を得る。
魂狩る燼火
フィオニーが「絶息」状態にある時、次に通常の交代、『クイック支援』または『パリィ支援』で出場する時に発動:
全身に炎をまとい、周囲の敵に炎属性ダメージを与える。このダメージは『終結スキル』ダメージとみなされる。また、「絶息」状態を解除し、『終結スキル:万死に甦生を』で消費したHPをすべて回復し、さらに自身のHP上限10%分のHPを追加で回復する。 とどめの一撃が氷属性、エーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、風属性のいずれかの状態異常にある敵に命中した時、「狂咲」効果が1回発動し、対応する属性の状態異常ダメージを与える。ダメージ倍率は300%/327%/354%/381%/408%/435%/462%/489%/516%/543%/570%/597%/624%/651%/678%/705%となる。
この「狂咲」効果で会心が発生した時、その会心ダメージが追加で+40%。
「絶息」状態のフィオニーが『連携スキル:死中に活』、『終結スキル:万死に甦生を』で出場する時も、上記のHP回復と「狂咲」効果が発動する。
スキル発動中、無敵効果を得るほか、

コアスキル
コアパッシブ:リンネ
フィオニーの異常マスタリー+43/50/57/64/71/78/85Pt。
任意のメンバーが敵に状態異常ダメージを与えた時、その敵は「炎蝕」状態になる。継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「炎蝕」状態の敵が状態異常ダメージを受けた時、一定確率で会心が発生する。基礎会心率は30%、会心ダメージは12.5%/14.6%/16.7%/18.8%/20.8%/22.9%/25%。フィオニーの開幕異常掌握が155Ptを上回る場合、超過分1Ptごとに、この効果の会心率が追加で+0.7%。
フィオニーの開幕異常掌握が255Ptに達した時、「炎蝕」状態の敵が受けた状態異常ダメージの会心率が最大値に達する。
「炎蝕」状態の敵は8秒ごとに、フィオニーの攻撃力25%/29%/33%/38%/42%/46%/50%分の炎属性ダメージを1回受ける。このダメージは『強化特殊スキル』のダメージとみなされる。
『焦熱攻撃』発動中、フィオニーの中断耐性レベルがアップし、ダメージを与えた時に「業火」を回復する。「業火」は最大120Ptまで所持できる。
『焦熱攻撃』発動後、
フィオニーが致命的なダメージを受けても戦闘不能にならず、「リザレクション」効果が発動する。次に通常の交代、『クイック支援』、『パリィ支援』で出場する際、最大HP50%分のHPを回復する。探査モードにおいて、この効果は1200秒に1回のみ発動可能。
フィオニーがパーフェクトガードを発動した時、「業火」を5Pt獲得する、10秒に1回のみ発動可能。
フィオニーが『強化特殊スキル』を発動した時、「不尽」状態になる。継続時間20秒。『焦熱攻撃』が敵に命中するか、「不尽」状態が重複して付与された時、継続時間が更新される。
「不尽」状態では、『強化特殊スキル:灼焔』を発動した後、次に発動する『強化特殊スキル:灼焔』が『強化特殊スキル:落火』に変わる。
追加能力:黒枝の「切り札」
チームに他の[異常]メンバー、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
「炎蝕」状態の敵が受ける状態異常ダメージの会心ダメージ+15%。
突破
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

残留痛覚と刺激のパレード
フィールド入場時、フィオニーは「昇焔」を1Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
「炎蝕」状態の敵が受ける状態異常ダメージの会心ダメージが追加で+25%。 『焦熱攻撃』でダメージを与えた時、「業火」の獲得効率+15%。
限界を求め、苦痛を舐め、傷痕という足跡を、よろめきながら辿っていく。
その先に一瞬だけ見えた、「確かに生きている自分」を追って。
鼓動こそは行進を促すドラムの音で、
痛みこそは決して幕を下ろすことのない喝采なのだ。

好奇心は猫をも殺…さない
フィオニーが敵に「熱傷」効果を付与した時、その効果の継続時間+2秒。
フィオニーが「炎蝕」状態の敵に与えるダメージ+30%。
曰く、「猫に九生有り」。
だから猫はどんなに高い屋根でも臆せず飛び乗る。
彼女もまた、高所をつま先立ちで歩くのが好きだ。
たとえ踏み外そうと、また別の取るに足らない冒険が始まるだけなのだから。
「危険」を手掛かりだと思って進んでいるうちは、
物語の結末に辿り着くわけもない。

かかし症候群
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
チクタク刻まれる鼓動とともに、彼女は再び目を覚ました。
目の前は見慣れているようで、見知らぬ天井。
看護師が語る遠いおとぎ話に、彼女は耳を傾ける——
命の果て、高い壁に囲まれ、俗世から切り離された雲上の町があった。
煩悩、恐怖、苦しみ、悲しみ、どれもそこには存在しない。
憂いを知らぬかかしたちがそこに棲み、来る日も来る日も、
静かで幸せに暮らしている。彼らは、感情も愛も持たないから。
彼らは影を失い、同時に心も失ってしまったから。
彼女は真剣に聞き入っていた。まるで、
何度も断り続けてきた招待状を、今になって確かめるかのように。

命の終りと無慈悲な楽園
『魂狩る燼火』および『通常攻撃:炎で処す』のとどめの一撃が状態異常の敵に命中した時、
追加で「狂咲」効果が1回発動し、対応する属性の状態異常ダメージを与える。ダメージ倍率は600%となる。
彼女は幾度となく、命の果てへとたどり着いたことがあった。
そこに雲上の町はなく、心を失くしたかかしもいない。
ただ一枚の高い壁がそびえ立ち、
「己の影と心を差し出す代わりに、永遠の安らぎを得るか」と、彼女に問いかける。
彼女は自分の影に触れた。そこには心があり、不器用でも頑なに脈打っている。
彼女はまだ影がある。彼女は心を手放したくない。
だから、彼女は幾度となく深い森へ分け入り、幾度となく果てから引き返した。
陽の光もなく、身を寄せる場所もなく、あるのは茨、傷、永久の放浪だけだとしても…
大丈夫。彼女は、とうに慣れっこだから。たどり着けなくても、
追い求めることくらい、彼女にはできるのだ。

熱狂サーカス
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
世界は舞台、人は誰しも己の人生という物語を演じ続けている。
彼女もまた、例外ではない。
彼女は哀れな病人、正義の裁決官、気まぐれな処刑人、奔放な冒険家、
全てに目を輝かせる子供、痛みなど気にも留めぬ変わり者…
彼女は誰にでもなれる。けれどその中に、「フィオニー」という人物だけはいない。
彼女は誰にでも寄り添うのに、自分自身には一度も寄り添わなかった。
彼女は死に焦がれながら、本当の意味で生きたことが、たったの一度もない。
でも、そんなことはもうどうでもいい。決して幕が降りない舞台で、
彼女がすべきことはただ一つ——仮面を選び、自分を演じ始めることだ。
——じゃあ、サーカスのピエロを演じよう。いつまでも賑やかに、いつまでも高らかに笑う、ピエロを。

懲罰室の手記
フィオニーはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する。
フィオニーが『強化特殊スキル:灼焔』を発動した時、「昇焔」を1Pt獲得する。
フィオニーが発動した「狂咲」効果は、敵の防御力を40%無視する。
今でも彼女は、深夜に盛大な墜落をねだり、風が耳元を切り裂く音を好む。
今でも彼女は、茨を抱きしめ、世界の刃が血肉を貫き、
鮮やかな血潮が旧日の足跡をなぞって、深淵へ流れていくことを拒まない。
けれど今回、茨は土へと還らなかった。
誰かが有無を言わさず、彼女の小さな庭に踏み込み、
彼女が落とした枝を拾い上げ、扉に絡め窓枠に巻きつけ、いびつな垣根を築き上げた。
そして彼女の前に立ちはだかり、荒れ果てた行く道を、体で塞いでしまったのだ。
何度も迷った末に、彼女はようやく一歩、後ろへ下がった。
