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코마노 마나토

코마노 마나토

「잠깐, 왜 곧바로 나서는 거야!? 나폴리탄 괴담을 조사하는 첫 번째 단계는 규칙을 끝까지 듣는 거 아냐!?」
——이제 막 주의사항을 7분의 3 가량 전달한 우키나미 유즈하

「정말 놀라운 맛이야! 코마노 씨, 라면으로도 이렇게 맛있는 요리를 만들 수 있다는 걸 알려줘서 고마워~」
——앨리스

「직원 할인인가? 아니면 포인트 할인? 설마 이 녀석이 노점상에 무슨 술법이라도 걸어둔 건가!?」
——시장에서 흥정 후 자신이 최저가를 제시한 게 아니라는 걸 안 반인호

「우리의 차이를 아직도 모르겠어? 나는 순수하게 『코마노 마나토』를 위해 검을 휘두를 수 있지만, 넌 아니지」
——짙은 안개 속 굴절된 「꿈」

/// BASE INFO

이름
코마노 마나토
성별
남성
진영
괴담방

198cm

생일

1월 5일

# Combat Skills

일반 공격
01

일반 공격

일반 공격: 열풍참

을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
각 공격의 시전 단계에서 을 짧게 탭하면 [잿바람]을 발동해 해당 공격이 더 높은
불 속성 피해를 준다.

일반 공격: 열풍참

일반 공격: 열풍·어둠 베기

[달궈진 칼날] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 최대 4단까지 베기를 펼쳐 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 3.5%를 소모한다.

일반 공격: 열풍·어둠 베기
Skill Level //
1단 피해 배율28.7%
2단 피해 배율38.2%+44.5%
3단 피해 배율60%+74.6%
1단 피해 배율(잿바람 발동)28.7%+34.4%
2단 피해 배율(잿바람 발동)38.2%+57.3%
3단 피해 배율(잿바람 발동)60%+83.3%
1단 그로기 배율26.9%
2단 그로기 배율36.2+43.1%
3단 그로기 배율59%+74.3%
1단 그로기 배율(잿바람 발동)26.9%+30.5%
2단 그로기 배율(잿바람 발동)36.2%+55.1%
3단 그로기 배율(잿바람 발동)59%+82.6%
1단 피해 배율53.1%
2단 피해 배율111.2%
3단 피해 배율154.5%
4단 피해 배율237.8%
1단 그로기 배율38.8%
2단 그로기 배율87.4%
3단 그로기 배율141.6%
4단 그로기 배율217.5%
회피
02

회피

회피: 빛나는 칼날

을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피: 빛나는 칼날

대시 공격: 빛나는 칼날·잔심

회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 어깨치기를 하고 물리 피해를 준다.

대시 공격: 빛나는 칼날·잔심

회피 반격: 빛나는 칼날·교란

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피 반격: 빛나는 칼날·교란
Skill Level //
피해 배율58.7%
그로기 배율36.7%
피해 배율198%
그로기 배율213.4%
지원 스킬
03

지원 스킬

빠른 지원: 고영·진영 복귀

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 고영·진영 복귀

패링 지원: 고영·우뚝 솟은 산

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적하며,
불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 [뜨거운 마음]을 75pt 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 고영·우뚝 솟은 산

지원 돌격: 고영·송곳니 끊기

[패링 지원] 시전 후, 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 여러 차례 베기를 시전해
불 속성 피해를 준다.
연타 시 추가로 적을 최대 연속 7회까지 벨 수 있다.
연속 베기 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 2%를 소모한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 고영·송곳니 끊기
Skill Level //
피해 배율90.7%
그로기 배율56.7%
피해 배율40%
가벼운 패링 그로기 배율246.7%
강한 패링 그로기 배율311.7%
연속 패링 그로기 배율151.7%
피해 배율 166.7%
그로기 배율270.9%
연속 타격 최대 피해 배율166.7%+403.4%
연속 타격 최대 그로기 배율270.9%+210%
특수 스킬
04

특수 스킬

특수 스킬: 잔재

을 짧게 탭하여 시전:

전방의 적을 베고 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.

스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 이번 베기가 강화된다.

스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.

스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

특수 스킬: 잔재

특수 스킬: 잔재·희생

을 홀드해 시전:

차지 상태에 진입해 최대 HP 최대치의 10%를 소모하고 [뜨거운 마음]을 100pt 회복한다.

HP는 최대 HP 최대치의 30%까지 소모할 수 있다.

버튼에서 손을 떼면 [특수 스킬: 잔재]를 시전하며, 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.

스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받거나 차지가 일정 시간에 도달하면 이번 베기가 강화된다.

스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.

스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

특수 스킬: 잔재·희생

강화 특수 스킬: 잔재·추락

[달궈진 칼날] 상태에서 기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:

점프 후 전방의 적에게 낙하 베기를 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬 시전 시 HP 최대치의 33%를 회복한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 잔재·추락
Skill Level //
피해 배율50.7%
그로기 배율47.6%
피해 배율(차지 혹은 가드 성공)130.7%
그로기 배율(차지 혹은 가드 성공)122.6%
피해 배율652.6%
그로기 배율662.2%
에너지 소모80pt
콤보 스킬
05

콤보 스킬

콤보 스킬: 맹렬한 폭발

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:

손에 든 검을 던진 뒤 적을 향해 돌진한 후 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬: 맹렬한 폭발

궁극기: 무상의 거친 혼

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:

점프한 뒤 전방의 적에게 낙하 베기를 시전한 후 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 무상의 거친 혼
Skill Level //
피해 배율 483.3%
그로기 배율205.1%
피해 배율1562.3%
그로기 배율348.4%
핵심 스킬
06

핵심 스킬

핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세

마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.

마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.

마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다.

[뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.

[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.

마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 25% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.

[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해 10% 증가한다.

추가 능력: 다시 타오르는 마음

파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:

마나토가 궁극기를 시전할 때 [잔화] 8스택을 획득하고, 콤보 스킬 시전 시 [잔화] 4스택을 획득한다. 지속 시간: 60초, 최대 중첩: 20스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기를 시전할 때, HP가 HP 최대치의 100% 미만이면 [잔화] 1스택을 소모하여 HP 최대치의 2%를 회복한다.

Skill Level //
치명타 피해-
HP백분율+6%
핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세스킬 레벨+1

캐릭터 돌파

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

HP
-621
공격력
-109
방어력
-36
충격력
-95
치명타 피해
-5%
치명타 확률
-50%
이상 장악력
-87
이상 마스터리
-90
관입력
-94
에너지 자동 회복
-0

Mindscape Cinema

1
방랑자의 생존 법칙
Cinema 01

방랑자의 생존 법칙

마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%

불행한 아이들은 모두 비슷하다.

정겨웠던 부름, 따스했던 불빛, 즐거웠던 약속이… 작별 인사도 없이 돌연 가라앉아 버린 것이다. 형태도 실체도 없기에, 아무리 날카로운 송곳니로도 물 수 없고, 아무리 예리한 손톱으로도 붙잡을 수 없었다.

「난 뭐든 잘 먹고, 추위도 별로 안 타——『살아남은 비결』이란 게 있다면, 아마 이런 것들이겠지」

2
낮과 밤, 주방과 사랑
Cinema 02

낮과 밤, 주방과 사랑

[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다.

[특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다.

화목한 가정이란 이런 걸까——마나토, 아칭, 아월 모두 자신이 「주워 온」 행운아라고 여겼다.

뭔가 다툴 만한 일이 남았다면, 그건 아마도 「마지막 남은 채소 한 젓가락은 누가 먹을까」 정도일 것이다.

「진짜 맛없어? 중간에 뭐가 잘못됐나… 그럼 다음에 음차선에 가서 다시 물어볼게」

「…영업 비밀이라고?! 그치만 저번엔… 그냥 서 있었는데도 그 요리사가 다 알려줬는데」

3
괴담의 세계로
Cinema 03

괴담의 세계로

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

채널에서 자리 잡기 위한 첫걸음은 바로 입에 착 감기는 닉네임을 짓는 것이다——이런 일은 모두가 자신 없어 하지만, 종종 문학 수업 재시험을 치러야 하는 개 시렌에게는 특히나 어려운 일이었다.

「…너도 알잖아. 그러니까, 그… 크흠, 『고독한유령of차룽』」

「——제대로 들었으면서 왜 또 묻는 거야!」

「젠장. 언젠가는 『예전닉네임물으면공동행』으로 바꿀 거야」

4
소년의 맹세
Cinema 04

소년의 맹세

HP 최대치가 8% 증가한다.

[특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.

자신이 차가운 눈빛의 고독한 늑대라고 상상하는 건, 청소년이라면 한 번쯤 해볼 법한 일이다… 더군다나 마나토는 이런 일에 더 우세한 면이 있었으니까.

꿈잡이가 나타나지만 않았어도, 남들처럼 그런 일 따위 없었던 것처럼 살았을 텐데.

「말했잖아, 그건 여덟 살 때의 발상일 뿐이라고——」

「이런 게 『친구』인가… 확실히 너흰 날 약자 취급하지 않지, 하지만 사람 취급도 하지 않아」

5
혼자가 아닌 나
Cinema 05

혼자가 아닌 나

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

사실, 겉모습이라는 장벽에도 불구하고 마나토는 모두에게 인기가 많다.

우정을 나누고 싶어 하는 이, 보호를 받고 싶어 하는 이, 그리고 또… 광고를 부탁하고 싶어 하는 이까지.

「미안한데, 내가 그쪽 가게를 홍보하기엔 부적절하지 않을까」

「난 『벤치프레스』 같은 거 해본 적 없는데. 아니면 혹시… 에테리얼에 의해 바닥에 짓눌렸을 때, 팔로 대검을 밀어 올리면서 녀석의 발톱 공격을 막아내는 걸 말하는 거야?」

6
지난날의 꿈을 넘어서
Cinema 06

지난날의 꿈을 넘어서

[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다.

[지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

지난날 고독했던 용기의 꿈을 넘어, 마나토는 소중한 친구들을 품게 됐다.

하지만 간혹 그 「친구」로 인해 좌절하기도 하는데, 예를 들면… 와이페이 반도의 탕을 파는 정통 가게에서다.

「내가 『뒤를 맡겠다』고 한 건, 코코넛 닭고기탕 마실 때 뒤에 있겠다는 게 아니라고」

「근데 왜 또 전갈탕 마실 때는 내가 앞장서야 하는 건데?」

…하지만 그는 결국 앞장서고 말았다.