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시그리드 드라주르

시그리드 드라주르

「영광이여, 우리를 인도하라!」

시그리드·드라주르

「이게 에어… 프라이어라는 건가? 불 없이도 익힐 수 있다고?」

「고온을 방출할 수 있는 그릇이라…」

「노르마 연구원의 모자와 비슷한 물건인가 보네… 흠, 다음에 반죽을 한번 넣어봐야겠군」

/// BASE INFO

이름
시그리드 드라주르
성별
여성
키
175
생일
04/23
CN VA

贺若帆

JP VA

甲斐田裕子

EN VA

TBA

KR VA

강해나

# Combat Skills

일반 공격
01

일반 공격

일반 공격: 살을 에는 창끝

을 짧게 탭하여 시전:

전방에 최대 4단까지 베기를 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.

[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째는 [겨눠진 창]으로 간주된다.

일반 공격: 창술·회수

[하늘을 지키는 창] 상태이며 [일반 공격: 창술·회수] 시전 횟수가 있을 때 을 홀드하여 시전:

현재 분기 단수에 따라 상응하는 [일반 공격: 창술·회수]를 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.

[일반 공격: 창술·회수]는 총 3단으로 구성되며, 시전할 때마다 단수가 증가하고, [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 후 단수가 초기화된다.

[일반 공격: 창술·회수] 첫 번째, 두 번째 차지 자세 중 적의 공격을 받으면 시그리드가 방패로 가드하며, 가드에 성공하면 해당 공격의 피해를 막고, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 그로기 수치가 100% 증가한다. 또한 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 을 짧게 탭하면 상응하는 단수의 [일반 공격: 창술·회수]를 시전할 수 있다.

[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [일반 공격: 창술·회수]는 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.

스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 60% 감소한다.

스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

[일반 공격: 창술·회수] 세 번째를 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
1단 피해 배율77%
2단 피해 배율143.8%
3단 피해 배율101.4%
4단 피해 배율221%
1단 그로기 배율45.4%
2단 그로기 배율88.7%
3단 그로기 배율55.8%
4단 그로기 배율138.5%
피해 배율358.3%
그로기 배율86.3%
피해 배율609.1%
그로기 배율143.1%
피해 배율814.6%
그로기 배율196.2%
회피
02

회피

회피: 구름을 밟듯

을 짧게 탭하여 시전:

빠른 대시로 회피한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 바람을 쫓듯

회피 시 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 베어 물리 속성 피해를 준다.

회피 반격: 반격의 창

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:

창끝에 한기를 응집하여 전방에 강력한 반격으로 얼음 속성 피해를 준다.

[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [회피 반격: 반격의 창]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.

스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율119%
그로기 배율46.8%
피해 배율243.1%
그로기 배율172.3%
지원 스킬
03

지원 스킬

빠른 지원: 순찰 방어대

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:

전방으로 얼음 돌진을 시전해 얼음 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 단단한 추위

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:

적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 서리 삼키기

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:

긴 창을 휘둘러 올려친 후 강하게 내려찍어 대량의 얼음 속성 피해를 준다.

스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율39.7%
그로기 배율31.2%
가벼운 패링 그로기 배율271.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%
피해 배율514.9%
그로기 배율353.8%
특수 스킬
04

특수 스킬

특수 스킬: 얼음꽃

을 짧게 탭하여 시전:

전방을 향해 3단 찌르기를 시전해 얼음 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 흐트러진 옥

에너지가 충분하고 [하늘을 지키는 창] 상태가 아닐 때 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 강력하게 연속으로 찔러 대량의 얼음 속성 피해를 준다.

스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 쇄옥

에너지가 충분하고 [하늘을 지키는 창] 상태일 때 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 향해 강력한 연속 돌진 찌르기를 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다.

스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

[일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [강화 특수 스킬: 쇄옥]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율53.7%
그로기 배율42.2%
피해 배율438.8%
그로기 배율274.3%
에너지 소모60
피해 배율1047.8%
그로기 배율362.6%
에너지 소모50
콤보 스킬
05

콤보 스킬

콤보 스킬: 빗발치는 고드름

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:

전방의 적을 강력하게 찔러 대량의 얼음 속성 피해를 준다.

스킬 시전 시 [연마]를 획득하여 이후 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 50초

본 스킬이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 처음 명중할 때, 현재 [일반 공격: 창술·회수] 단수를 기록하고 초기화하며, 동시에 [파진] 상태에 진입한다.

[파진] 상태에서는 [하늘을 지키는 창]의 지속 시간이 감소하지 않으며, 을 홀드하면 [일반 공격: 창술·회수]를 1단부터 3단까지 연속으로 사용할 수 있다. [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 후 [파진] 상태가 종료되며, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 회복된다.

그로기 상태에서 회복되기 전까지 [파진] 상태는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동한다.

스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

[파진] 상태 지속 기간 동안 [일반 공격: 창술·회수]가 그로기 상태의 적에게 명중해도 콤보 스킬 창이 오픈되지 않는다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 서리 어린 하늘

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:

극한의 냉기를 응집시켜 전방을 향해 파괴적인 연속 돌진으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.

스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율943.7%
그로기 배율137.6%
피해 배율2189.8%
그로기 배율265.8%
핵심 스킬
06

핵심 스킬

핵심 패시브: 천공의 기사

[일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째, [강화 특수 스킬: 흐트러진 옥], [강화 특수 스킬: 쇄옥], [지원 돌격: 서리 삼키기], [콤보 스킬: 빗발치는 고드름], [궁극기: 서리 어린 하늘]과 [회피 반격: 반격의 창]은 [겨눠진 창]으로 간주된다.

시그리드의 임의 [겨눠진 창]으로 적 명중 시, 현재 [하늘을 지키는 창] 상태가 아니라면 [하늘을 지키는 창] 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.

[하늘을 지키는 창] 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 [겨눠진 창]으로 적 명중 시, [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다.

[하늘을 지키는 창] 발동 혹은 새로고침 시, 해당 상태의 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다.

[하늘을 지키는 창] 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소한다.

[하늘을 지키는 창] 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 33%/39%/44%/50%/55%/61%/66% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.

[하늘을 지키는 창] 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다.

추가 능력: 천공 연합

파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터 존재 시 발동:

시그리드의 공격력이 120pt 증가하며, 해당 효과는 캐릭터 레벨에 따라 레벨당 12pt씩, 최대 840pt 증가한다.

공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 자신이 주는 피해가 15% 증가한다.

Skill Level //
치명타 확률+4.8%
기본 공격력-
핵심 패시브: 천공의 기사스킬 레벨+1

돌파

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

HP
-→626
공격력
-→135
방어력
-→49
충격력
-→93
치명타 확률
-→5%
치명타 피해
-→50%
이상 장악력
-→92
이상 마스터리
-→90
관통률
-→0%
에너지 자동 회복
-→1.2

Mindscape Cinema

1
아주아주 오래전
Cinema 01

아주아주 오래전

[일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 시 [하늘을 지키는 창]과 [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다.

[일반 공격: 창술·회수] 시전 기회가 초과될 경우, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 100%에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다.

시그리드 자신의 공격력이 25% 증가한다.

아주아주 오래전, 태양을 가져온 자께서는 천공의 섬의 첫 번째 흙 한 줌을 두 손에 담았어요⋯

잠깐, 잠깐만요, 태양을 가져온 자께서 로스캘리퍼의 첫 번째 섬을 만들어낸 이야기는 아이들도 귀에 못이 박히도록 들었을 거예요.

오늘 저희가 들려드릴 이야기는 태양을 가져온 자 곁에 있던 어느 전사에 관한 이야기입니다. 그녀는 달밤처럼 새하얀 은빛 갑옷을 두르고 있었어요, 마치 동화 속 태고의 기사처럼요⋯

2
전설의 제1막
Cinema 02

전설의 제1막

[겨눠진 창]및 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해의 관통률이 24% 증가한다.

[하늘을 지키는 창] 효과의 지속 시간이 2초 연장된다.

시그리드의 데시벨 획득 효율이 10% 증가한다.

그녀는 로스캘리퍼의 첫 번째 병사이자 첫 번째 창이었으며, 공동에 맞선 최전선과 첫 돌격을 수호했다.

그녀는 태양을 가져온 자를 따르는 첫 번째 날개였으며, 로스캘리퍼의 첫 번째 성벽을 직접 쌓아 올렸다.

그녀는 로스캘리퍼에서 처음으로 부러진 칼날이었으며, 그녀의 성은 드라주르였다.

그녀의 아이들은 그녀의 전설과 함께, 로스캘리퍼의 밤하늘 속에서 영원히 타오르고 있다.

3
기적의 수호자
Cinema 03

기적의 수호자

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

로스캘리퍼는 하늘의 기적이며, 기적을 수호하는 자들의 타이틀은 결코 소수에게만 속하지 않는다.

하지만 누군가는 수호자들의 리더가 되어야 했다——이는 본래 린드베른의 직책이었으나, 천진난만한 그녀의 성격상 위풍당당한 장군이 되기란 실로 어려운 일이었다.

다행히도 그녀 곁에는 뛰어난 부관이 있었다——정확히 말하자면, 한 명 또 한 명씩.

4
영웅 육성 중
Cinema 04

영웅 육성 중

[하늘을 지키는 창]을 획득할 때마다 자신이 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다.

병사들과 민중들은 새로 부임한 부총무관을 전임자와 자꾸만 몰래 비교하게 되었다——이것이 그들의 잘못은 아니었다.

린드베른·태양을 가져온 자의 말에 따르면 드라주르의 모든 가주는 하나같이 전설적인 인물이었으니까.

하지만 바로 그렇기에, 모두들 젊은 드라주르가 이전 가주보다 더 뛰어나기를 기대했다. 그래야만 전설의 수호자 가문이라는 명성에 부끄럽지 않을 것이기에.

그리하여 린드베른은 시그리드를 위해 끊임없이 새롭고 더욱 파격적인 전설을 엮어 나갔다.

5
창공의 서약
Cinema 05

창공의 서약

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

오늘날의 태양을 가져온 자는 공허 사냥꾼이라는 명성만으로도 일사불란하게 사람들을 이끌 수 있지만, 명성이 높은 지도자라고 해서 처음부터 따르는 이가 있는 것은 아니다.

그리고 그 젊은 지도자를 따라 하늘을 향해 발을 내딛고, 불가능할 것 같은 기적의 도시를 세우기 위해서는, 무모한 자의 용기 혹은 몽상가의 순진함이 필요했을 것이다.

드라주르의 한 사람 한 사람이 다시금 하늘을 정복하겠다는 그 맹세를 낭독할 때마다, 이 두 가지 품성은 다시 한번 찬란하게 빛을 발한다.

6
하늘의 기사
Cinema 06

하늘의 기사

[일반 공격: 창술·회수] 1/2/3단의 마지막 일격이 적에게 명중 시, 추가로 공격력의 80%/90%/100%만큼 얼음 속성 피해를 준다.

[콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 적에게 명중하면, 자신의 [파진] 상태 진입 횟수 제한이 사라진다.

[파진] 상태에서 시그리드는 더 빠르게 [일반 공격: 창술·회수]를 시전한다.

태고의 전설 속에는, 호수의 기사가 이름을 남겼다.

머나먼 미래의 노래 속에도, 반드시 차가운 창이 시공의 하늘을 가를 것이다.

「이 창이 건재한 한⋯ 하늘의 기적은, 결코 함락되지 않는다」

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