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록시 이프리타 프라이스

록시 이프리타 프라이스

「아가씨, 모든 것이 계획대로라고 하셨는데… 그 안에 『길 잃어버리기』라는 항목도 분명 포함되어 있겠군요」

록시·이프리타·프라이스

「관의 용도는 단순하지만, 사용자의 평가는 언제나 한결같죠」

「저는 아직 그렇게 근심 없이 잠들어 본 적이 없거든요」

「그래서 저도 무척 기대하고 있습니다——당신의 후기를 말이죠」

/// BASE INFO

이름
록시 이프리타 프라이스
성별
여성
키
144
생일
12/29
한국어 CV
Lee Bo-yong (이보용)
중국어 CV
Liu Yilei (刘一蕾)
일본어 CV
Akasaki Chinatsu (赤﨑千夏)
영어 CV
Bryn Apprill
출시 버전

3.2 버전 「그녀들의 숨겨진 과거」

# Combat Skills

일반 공격
01

일반 공격

일반 공격: 나오지 마세요

을 짧게 탭하여 시전:

전방을 향해 최대 4단까지 타격을 펼쳐 바람 속성 피해를 준다.

Skill Level //
1단 피해 배율52.4%
2단 피해 배율107.9%
3단 피해 배율172.4%
4단 피해 배율192.5%
1단 그로기 배율59.3%
2단 그로기 배율102.1%
3단 그로기 배율144.3%
4단 그로기 배율171.9%
회피
02

회피

회피: 먼저 갈게요

을 짧게 탭하여 시전:

측면으로 빠르게 회피한다.

대시 공격: 실례합니다

회피 시 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 타격해 바람 속성 피해를 준다.

회피 반격: 오고 가는 정

극한 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:

전방의 적을 타격해 바람 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율35.6%
그로기 배율30.1%
피해 배율392.0%
그로기 배율280.5%
지원 스킬
03

지원 스킬

지원 스킬: 또 야근이요?

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:

록시가 출전 상태를 유지하며 전방의 적을 타격해 바람 속성 피해를 준다.

스킬 시전 시 [일반 공격]을 시전한 것으로 간주한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 명령에 따를게요

출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 타격해 바람 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 근심을 덜어드릴게요

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:

적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.

우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 자정 수칙

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 타격하며 바람 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율39%
그로기 배율66%
피해 배율100.8%
그로기 배율85.3%
가벼운 패링 그로기 배율271.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%
피해 배율611.6%
그로기 배율458.7%
특수 스킬
04

특수 스킬

특수 스킬: 폐를 끼쳤네요

을 짧게 탭하여 시전:

전방을 타격해 바람 속성 피해를 준다.

특수 스킬: 배웅은 여기까지

[강화 특수 스킬: 편히 잠드시길] 시전 후, 전장에 [바람의 눈]과 자신의 [바람 에너지]가 최소 총 3개일 때 자동으로 시전:

망치를 던져 전장의 적에게 바람 속성 피해를 준다.

해당 스킬에 명중된 [바람의 눈]은 기폭되며, 최대 3개의 [바람의 눈]을 기폭시키고, 기폭된 개수에 따라 상응하는 수량의 소형 소용돌이를 생성하여 바람 속성 피해를 준다.

한 번에 3개의 [바람의 눈]을 기폭시킬 경우, 대신 대형 소용돌이를 한차례 생성하여 바람 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 감기 조심하세요

에너지가 충분한 상태에서 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전:

전방으로 활강하여 바람 속성 피해를 준다.

활강 중 을 계속 홀드하면, 록시가 [선회] 상태에 돌입한다:

[선회] 상태에서 록시는 회오리바람으로 변한다. 변해 있는 동안 방향키를 드래그하여 회오리바람의 이동 방향을 제어할 수 있으며, 에너지를 지속 소모하고 경로상의 적에게 바람 속성 피해를 준다. 에너지가 소진되거나 에서 손을 떼고 방향키를 드래그하지 않으면 [선회] 상태가 종료된다.

활강 종료 혹은 [선회] 상태 해제 시, 자동으로 [강화 특수 스킬: 편히 잠드시길]로 연계된다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 편히 잠드시길

[강화 특수 스킬: 감기 조심하세요] 종료 후 자동 시전:

[바람 에너지]를 전부 소모하여 앞쪽으로 바람포를 발사하고, 바람 속성 피해를 준다.

[바람 에너지] 1pt를 소모할 때마다 공격 후 추가로 바람 속성 피해를 1회 주고, 제자리에 [바람의 눈] 1개를 생성한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

바람의 눈

[강화 특수 스킬: 편히 잠드시길]이 [바람 에너지]를 소모한 후 생성되며, 30초 지속 후 자동으로 기폭된다.

[바람의 눈]은 동시에 최대 9개까지 존재할 수 있으며, 최대치를 초과하면 가장 먼저 생성된 [바람의 눈]이 자동으로 기폭된다.

[특수 스킬: 배웅은 여기까지]에 피격 시 기폭되며, 동시에 명중한 수가 3개 미만이면 각 [바람의 눈] 위치에 소형 소용돌이가 1개씩 생성되어 적을 추적하고 바람 속성 피해를 준다. 지속 시간: 1초

동시에 3개를 명중하면, 대형 소용돌이 1개를 생성하는 것으로 대체되며 바람 속성 피해를 준다. 지속 시간: 1초

어떠한 방식으로든 기폭되면 [바람의 눈]이 폭음을 방출하여 주변 적에게 바람 속성 피해를 1회 준다.

Skill Level //
피해 배율50.9%
그로기 배율64.6%
피해 배율250%
그로기 배율70.6%
피해 배율13.7%
그로기 배율11.6%
시전에 필요한 에너지25pt
에너지 소모10pt
선회 초당 피해 배율1304%
선회 초당 그로기 배율463%
초당 에너지 소모30pt
피해 배율31.9%
그로기 배율27%
추가 폭발 피해 배율26.1%
폭음 피해 배율52.1%
소형 소용돌이 초당 피해 배율52.1%
소형 소용돌이 초당 그로기 배율17.7%
대형 소용돌이 초당 피해 배율208.4%
대형 소용돌이 초당 그로기 배율70.6%
콤보 스킬
05

콤보 스킬

콤보 스킬: 장송의 망치

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:

전방의 적에게 강력한 타격으로 대량의 바람 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 장송의 진혼곡

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:

전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 바람 속성 피해를 준다.

스킬 시전 후 [바람 에너지]를 1pt 획득한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Skill Level //
피해 배율902.2%
그로기 배율324.5%
피해 배율2131.5%
그로기 배율1054.3%
핵심 스킬
06

핵심 스킬

핵심 패시브: 열야의 포옹

에너지를 25pt 소모할 때마다 [바람 에너지]를 1pt 획득한다. [바람 에너지] 최대치는 3pt이다.

록시의 초기 에너지 자동 회복이 1.2 초과 시, 초과한 에너지 자동 회복 0.01당, 공격력이 5pt 증가하며(최대 증가: 480/560/640/720/800/880/960pt), 충격력이 0.4pt 증가한다(최대 증가: 40/46/52/58/64/70/76.8pt)

[특수 스킬: 배웅은 여기까지]로 [풍화] 상태의 적에게 명중하면 [속성 정화]가 발동되며, [오염] 상태가 복원된다.

파티 내 임의의 파티원이 [오염] 혹은 [속성 정화] 효과 발동 시, 록시가 [오염] 혹은 [속성 정화]의 속성에 기반하여 파티 내 모든 캐릭터에게 다음과 같은 버프 효과를 제공한다:

록시가 보유한 치명타 확률 1%당, [단조] 외 캐릭터가 상응하는 속성 및 바람 속성 피해를 줄 시, 치명타 피해가 0.4% 증가하며, 최대 22%/25%/28%/31%/34%/37%/40% 증가한다. [단조] 캐릭터가 상응하는 속성 및 바람 속성 피해를 줄 시, 절상 피해가 0.2% 증가하며, 최대 10%/11.5%/13%/14.5%/16%/17.5%/20% 증가한다. 각 속성 버프 효과는 각각 50초 동안 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

이미 [풍화] 상태인 적에게 다시 [풍화]를 부여할 시에도, 앞선 [풍화] 상태의 [오염] 속성 및 바람 속성에 기반하여 파티 내 모든 캐릭터가 동일하게 해당 버프 효과를 획득한다.

추가 능력: 포르셀로이 심장

파티에 [강공] 캐릭터 혹은 [명파] 캐릭터 혹은 [단조] 캐릭터 존재 시 발동:

록시가 주는 피해가 8% 증가하며, 해당 효과는 캐릭터 레벨에 따라 증가하여 레벨당 1.2%씩, 최대 80% 증가한다.

파티 내 모든 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가하며, 적이 그로기 상태에 진입 시 그로기 시간이 2초 연장되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 동일한 효과와 중첩되지 않는다. 그로기 종료 시 해당 효과가 사라진다.

적이 파티 내 캐릭터가 부여한 [풍화] 상태일 때, 적이 받는 바람 속성 직접 공격 피해와 [오염]을 발동한 속성의 직접 공격 피해가 추가로 8% 증가한다.

전장 진입 시, 자신이 에너지를 40pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.

파티 내 모든 캐릭터가 부여하는 [풍화] 효과가 20초 연장된다.

[강화 특수 스킬] 사용 시, 자신의 이상 축적 효율이 30% 증가한다. 지속 시간: 50초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

Skill Level //
치명타 확률+4.8%
기본 공격력-
핵심 패시브: 열야의 포옹스킬 레벨+1

돌파

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

HP
-→683
공격력
-→107
방어력
-→51
충격력
-→100
치명타 확률
-→5%
치명타 피해
-→50%
이상 장악력
-→110
이상 마스터리
-→63
관통률
-→0%
에너지 자동 회복
-→1.2

Mindscape Cinema

1
만능 집사
Cinema 01

만능 집사

[강화 특수 스킬: 편히 잠드시길] 명중 시, 적의 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 50초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

자신의 치명타 피해가 40% 증가한다.

록시는 변덕스러운 가주의 의식주는 물론, 그녀의 잦은 즉흥적인 결정까지 포함해 모든 것을 빈틈없이 처리할 수 있다.

「꼭 가셔야 한다면, 이 가이드를 챙겨가세요. 네, 아가씨께서 그런 결정을 내리실 줄 알고 있었습니다」

「마음이 바뀌셨나요? 괜찮습니다, 이건 별도의 가이드로, 바로 이런 상황을 대비해 준비한 거예요」

2
퇴근 신화
Cinema 02

퇴근 신화

[강화 특수 스킬: 감기 조심하세요]로 주는 그로기 수치가 5% 증가한다.

[바람의 눈]을 1개 기폭할 때마다 [기류] 효과를 1스택 획득하며, 최대 3스택까지 획득할 수 있다.

[강화 특수 스킬: 감기 조심하세요] 기간 동안 [선회] 상태에서 캐릭터를 교체할 시, 록시는 모든 [기류]를 소모하며, 소모한 1스택당 [선회] 상태를 0.2초 유지할 수 있고, 해당 기간에는 에너지가 소모되지 않으며 최대 0.6초 유지된다.

[강화 특수 스킬: 감기 조심하세요]로 적 명중 시, 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가하며, 타깃이 그로기 상태에서 회복될 때까지 지속된다.

창백한 피부색과 오랜 다크서클이 록시가 공방에 쏟아온 열정을 말해주고 있다.

그녀는 새벽 네 시의 비리움을 자주 볼 수 있었는데, 야행성 습관이 있는 것도 아니었다.

그녀에게 퇴근이란 신화처럼 먼 이야기였다.

「아⋯ 또 날이 밝았네요⋯ 정시 퇴근은 저와는 다른 세상 이야기 같아요」

3
불면 동화
Cinema 03

불면 동화

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

록시는 완벽한 플랜을 세우는 것을 즐겼지만, 아가씨와 관련된 플랜은 언제나 변화를 따라잡지 못했다. 수없이 일정을 바꾸고, 수없이 방안을 수정하고⋯

어느 한계점에 도달한 순간, 완벽한 조수도 결국 짜증을 참지 못하고 폭주하고 말았다.

그 뒤로 비리움에는 심야에 배회하는 무시무시한 괴인이 생겨났다.

「저는 그냥 집에 가고 싶을 뿐이에요⋯ 푹 자고 싶다고요——!」

4
R.I.P
Cinema 04

R.I.P

[패링 지원]을 시전하여 적의 공격을 패링하면 록시가 에너지를 1pt 회복한다. 스킬 한 번에 최대 1회 회복한다.

[회피 반격: 오고 가는 정]이 적 명중 시 에너지를 2pt 회복한다. 스킬 한 번에 최대 1회 회복한다.

[궁극기: 장송의 진혼곡]으로 주는 피해가 20% 증가하고, 그로기 수치가 10% 증가한다.

록시가 무기를 꺼낼 때마다, 적들은 항상 의아해했다. 어떻게 관을 무기로 쓸 수 있지?

하지만 그 의문은 곧 사라지게 된다.

소녀가 아무렇지 않게 그것을 휘두르며 공기를 가르는 묵직한 굉음을 울릴 때, 그들은 깨닫게 된다. 저 물건은 절대 누군가를 눕혀 재우려고 만든 게 아니라는 것을.

「아직 낮이지만, 미안하게도——잘 자라는 말을 해야겠네요」

5
두 번째 심장 박동
Cinema 05

두 번째 심장 박동

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

록시는 어린 시절의 그 모험을 이미 기억하지 못하고, 심장을 잃었던 고통도 이미 희미해졌다.

하지만 그녀는 잊지 못할 것이다. 천재라 불리던 소녀가 자존심 강한 눈을 새빨갛게 물들이며 그녀의 이름을 몇 번이고 불렀던 것을, 눈물이 차가운 그녀의 가슴 위에 떨어져, 거의 그녀의 심장에 구멍을 뚫을 것만 같았던 것을.

「포르셀로이 심장 때문에⋯ 가끔 빈혈이 생기기도 하지만, 아가씨가 계시니 걱정할 필요는 없어요」

6
영원과 자동 태엽 인형
Cinema 06

영원과 자동 태엽 인형

자신의 공격이 주는 피해가 타깃의 바람 속성 피해 저항을 15% 무시한다.

[특수 스킬: 배웅은 여기까지]로 [바람의 눈]을 기폭해 대형 소용돌이를 생성할 시, 주요 타깃에게 [여음] 효과가 부여되어 3초마다 타깃 위치에 대형 소용돌이를 1회 생성하며, 추가로 총 2회의 대형 소용돌이를 생성한다. 중복 발동 시 추가 생성 횟수가 중첩되며 [여음]의 지속 시간이 새로고침된다.

대형 소용돌이로 주는 피해가 기존의 250%로 증가하며, 주는 그로기가 20% 증가한다.

누군가는 록시가 포르셀로이 심장을 유지하기 위해 그 가주 곁에 머문다고 여긴다. 플린트가 혈맥으로 유능한 조수를 붙잡아 뒀다는 것이다.

록시는 그런 말들에 익숙할 대로 익숙해져, 반박할 엄두조차 내지 않는다. 반면 또 다른 당사자는 이 일로 한동안 불안에 시달렸다.

어느 바쁜 날 잠깐의 틈을 타, 그녀는 아무렇지 않은 척 조수에게 물었고, 돌아온 것은 그저 무기력한 한숨뿐이었다.

「아니요, 저는 한 번도 그런 생각을 한 적 없어요. 살아남은 것만으로도 충분하고, 아가씨께 항상 감사하고 있습니다」

「게다가⋯ 솔직히 말씀드리자면, 혈맥에 얽매인 건 아가씨 쪽 아닌가요?」

「요즘 그 일로 마음이 불편하셨군요⋯ 무의미한 소문보다는, 얼마 전 중추연산국에 큰소리치셨던, 포르셀로이 초과 주문분이야말로 더 걱정하실 만한 일 아닌가요?」

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