
피닉스 레파엘라
「내 이름은 피닉스, 검은 가지의… 심판관이라 할 수도 있겠네. 서서 얘기하니까 좀 피곤한데, 앉아도 될까?」
피닉스·레파엘라
「오늘은… 길에서 쓰러지기 딱 좋은 날씨네… 아, 걱정 마, 농담이니까…」
「포도당 세 개 챙겼고, 응급 전화 단축키도 설정했고, 자오한테 위치 공유도 켜면——」
「좋아, 이제 마트에 갈 수 있겠어」
「검은 가지 내부에서는——대장을 제외하면, 아무도 피닉스를 이길 수 없어요. 하지만 『불패의 신화』 같은 눈부신 왕관을 씌워주자니, 원래부터 제대로 서 있지도 못하는 피닉스가 무게를 못 이기고 쾅 쓰러질까 봐 걱정이에요⋯」
——자오
「피닉스 선배는 정말 재미있는 분이에요. 같이 놀러 나가면 절대 지루할 틈이 없거든요—— 네⋯? 『돌발 상황』이요? 농담도 참, 피닉스 선배랑 놀러 갈 땐 당연히 돌발 상황 처리 전문가인 자오 선배도 데려가야죠~(*╹▽╹*)」
——다이아린
「웅나~ 웅나웅웅!!(거기 숙녀분——도로에서 자면 안 돼요!!)」
——당황한 성실한 순찰부
「⋯현존하는 실험 데이터를 기반으로 도출된 추론은, 피험자는 『사망』에 이를 수 없다는 것이다. 활력 징후가 저하되기 시작하면, 피험자의 신체는 축적된 에테르 에너지를 끌어내어 일종의 『초월』 상태에 진입하게 된다⋯」
——█에 관한 실험 보고서
PROFILE ///
「내 이름은 피닉스, 검은 가지의… 심판관이라 할 수도 있겠네. 서서 얘기하니까 좀 피곤한데, 앉아도 될까?」
피닉스·레파엘라
「오늘은… 길에서 쓰러지기 딱 좋은 날씨네… 아, 걱정 마, 농담이니까…」
「포도당 세 개 챙겼고, 응급 전화 단축키도 설정했고, 자오한테 위치 공유도 켜면——」
「좋아, 이제 마트에 갈 수 있겠어」
「검은 가지 내부에서는——대장을 제외하면, 아무도 피닉스를 이길 수 없어요. 하지만 『불패의 신화』 같은 눈부신 왕관을 씌워주자니, 원래부터 제대로 서 있지도 못하는 피닉스가 무게를 못 이기고 쾅 쓰러질까 봐 걱정이에요⋯」
——자오
「피닉스 선배는 정말 재미있는 분이에요. 같이 놀러 나가면 절대 지루할 틈이 없거든요—— 네⋯? 『돌발 상황』이요? 농담도 참, 피닉스 선배랑 놀러 갈 땐 당연히 돌발 상황 처리 전문가인 자오 선배도 데려가야죠~(*╹▽╹*)」
——다이아린
「웅나~ 웅나웅웅!!(거기 숙녀분——도로에서 자면 안 돼요!!)」
——당황한 성실한 순찰부
「⋯현존하는 실험 데이터를 기반으로 도출된 추론은, 피험자는 『사망』에 이를 수 없다는 것이다. 활력 징후가 저하되기 시작하면, 피험자의 신체는 축적된 에테르 에너지를 끌어내어 일종의 『초월』 상태에 진입하게 된다⋯」
——█에 관한 실험 보고서
/// BASE INFO
# Combat Skills

일반 공격
일반 공격: 생의 절단
전방으로 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.
세 번째 및 네 번째 [일반 공격]은 [산화 공격]으로 간주한다.
일반 공격: 분형
[번염]이 충분할 때, [번염] 90pt를 소모하고
피닉스가 무기를 던져 전방 범위의 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.
종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중할 시, [난개] 효과를 1회 발동해 225%/245%/265%/285%/305%/325%/345%/365%/385%/405%/425%/445%/465%/485%/505%/525% 배율의 상응하는 속성의 속성 이상 피해를 결산한다.
해당 [난개] 효과가 치명타를 발동할 시, 해당 치명타 피해가 추가로 40% 증가한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 용해
[특수 스킬: 스치는 불꽃] 시전 시 완벽 가드 효과가 발동되지 않은 경우,
앞으로 돌진하여 불 속성 피해를 준다.
[산화 공격]으로 간주한다.
스킬 시전 중

회피
회피: 표랑
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 앞으로 베기
회피 시
전방에 돌진 베기로 불 속성 피해를 준다.
회피 반격: 두 번의 업화
[극한 회피] 발동 시
전방으로 돌진하며 빠른 베기로 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,

지원 스킬
빠른 지원: 응급 처치
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
전방으로 돌진하며 빠른 베기로 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,
패링 지원: 오랜 병이 명의를 만든다
출전 캐릭터 피격 직전에
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 재생 요법
[패링 지원] 시전 후
적에게 무기를 던지고, 이어서 무기를 회수하며 베어 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,

특수 스킬
특수 스킬: 스치는 불꽃
후퇴한 후 빠르게 전방으로 올려치기 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.
후퇴하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.
올려치기 공격이 시작되는 순간 피격되거나 붉은빛 알림 혹은 금빛 알림이 나타난 적을 명중 시, 완벽 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되며,
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 타오르는 참격
[승격] 효과를 보유 중일 때, [승격] 1pt를 소모하고
후퇴한 후, 빠르게 전방으로 강력한 올려 베기를 시전해 대량의 불 속성 피해를 준다.
후퇴하는 동안
차지 중
[산화 공격] 후에 연계하면 후퇴를 생략하고 바로 올려치기 공격으로 이어갈 수 있다.
후퇴 및 차지하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.
올려 베기가 시작되는 순간 피격되거나 붉은빛 알림 혹은 금빛 알림이 나타난 적을 명중 시, 완벽 가드 효과를 발동할 수 있다.
[산화 공격]으로 간주한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,
강화 특수 스킬: 눈부신 불꽃
에너지가 충분한 상태에서
몸을 빠르게 회전시켜 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.
회전하는 순간 피격되거나 붉은빛 알림 혹은 금빛 알림이 나타난 적을 명중 시, 완벽 가드 효과를 발동할 수 있다.
[산화 공격]으로 간주한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,
강화 특수 스킬: 낙일
[강화 특수 스킬: 눈부신 불꽃] 시전 후, 에너지가 충분한 상태에서
공중으로 도약한 후 무기를 던져 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 [승격] 1pt를 획득할 수 있으며, [승격]은 최대 1pt 보유할 수 있다.
도약하는 순간 피격되거나 붉은빛 알림 혹은 금빛 알림이 나타난 적을 명중 시, 완벽 가드 효과를 발동할 수 있다.
[산화 공격]으로 간주한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,

콤보 스킬
콤보 스킬: 사지에서 복귀
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방을 여러 차례 공격해 불 속성 피해를 준다.
[산화 공격]으로 간주한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,
궁극기: 수만 번의 소생
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
높이 날아오른 후 적을 향해 강하하며, 자신의 모든 HP를 소모해 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 주고, [에너지 고갈] 상태에 돌입하며 다음 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.
[산화 공격]으로 간주한다.
[에너지 고갈] 상태에서는 직접 공격이 불가능하다.
스킬 시전 후 일정 시간이 지나면 [혼을 쫓는 잔불]을 자동으로 시전하며,
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
혼을 쫓는 잔불
피닉스가 [에너지 고갈] 상태일 때, 다음번 일반 교체, 빠른 지원, 패링 지원으로 출전 시 시전:
몸 주위에 화염을 두르고 주변의 적에게 불 속성 피해를 주며, 해당 피해는 [궁극기] 피해로 간주한다. 또한 [에너지 고갈] 상태를 해제하고 [궁극기: 수만 번의 소생]으로 소모한 모든 HP를 회복하며, 추가로 자신 HP 최대치의 10%만큼 HP를 회복한다.
종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중하면 [난개] 효과를 1회 발동하여 300%/327%/354%/381%/408%/435%/462%/489%/516%/543%/570%/597%/624%/651%/678%/705% 배율의 상응하는 속성의 속성 이상 피해를 결산한다.
해당 [난개] 효과가 치명타를 발동할 경우, 해당 치명타 피해가 추가로 40% 증가한다.
[에너지 고갈] 상태의 피닉스가 [콤보 스킬: 사지에서 복귀], [궁극기: 수만 번의 소생]으로 등장할 때에도 위의 HP 회복 및 [난개] 효과가 발동한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며,

핵심 스킬
핵심 패시브: 열반
피닉스의 이상 마스터리가 43/50/57/64/71/78/85pt 증가한다.
파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 피해를 줄 시, 해당 적을 [작열] 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [작열] 상태의 적이 속성 이상 피해를 받을 시 일정 확률로 치명타가 발동하며, 기본 치명타 확률은 30%이고, 치명타 피해는 12.5%/14.6%/16.7%/18.8%/20.8%/22.9%/25%이다. 피닉스의 초기 이상 장악력이 155pt를 초과할 경우, 초과한 이상 장악력 1pt당 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.7% 증가한다.
피닉스의 초기 이상 장악력이 255pt 도달 시, [작열] 상태의 적이 속성 이상 피해를 받을 때의 치명타 확률이 최대치에 도달한다.
[작열] 상태의 적은 8초마다 피닉스 공격력의 25%/29%/33%/38%/42%/46%/50%에 해당하는 불 속성 피해를 받으며, 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 피해로 간주된다.
[산화 공격] 시전 중, 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해를 줄 시, [번염]을 회복한다. 피닉스는 [번염]을 최대 120pt 보유할 수 있다.
[산화 공격] 시전 후
피닉스는 치명상을 받아도 전투 불능으로 퇴장하지 않고 [소생] 효과를 발동할 수 있으며, 다음번 일반 교체, 빠른 지원, 패링 지원으로 출전할 때 HP 최대치의 50%를 회복한다. 해당 효과는 답사 모드에서 1200초 동안 최대 1회 발동한다.
피닉스가 완벽 가드 효과를 발동할 시 [번염]을 5pt 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
피닉스가 [강화 특수 스킬] 시전 시, [성쇠] 상태에 진입한다. 지속 시간: 20초, [산화 공격]이 적에게 명중하거나 중복 부여 시 지속 시간이 갱신된다.
[성쇠] 상태에서 [강화 특수 스킬: 눈부신 불꽃] 시전 후, 다음번에 시전하는 [강화 특수 스킬: 눈부신 불꽃]은 [강화 특수 스킬: 낙일]로 대체된다.
추가 능력: 검은 가지의 에이스
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 같은 진영 캐릭터 존재 시 발동:
[작열] 상태인 적이 받는 속성 이상 피해의 치명타 피해가 15% 증가한다.
돌파
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

고통의 잔재와 자극적인 행진
전장에 진입할 때, 피닉스는 [승격] 1pt를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[작열] 상태의 적이 받는 속성 이상 피해의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다.
[산화 공격]으로 피해를 줄 시, [번염]의 획득 효율이 15% 증가한다.
극한을 추구하고, 고통을 핥으며, 상처가 남긴 발자국을 따라 비틀비틀 나아간다. 마치 그곳에 한순간이나마 살아 숨 쉬는 자신이 존재하는 것처럼.
통증은 행진의 북소리, 심장 박동은 유일하게 끝나지 않는 박수갈채이다.

호기심 많은 고양이
피닉스가 적에게 [연소] 효과를 부여할 때, 해당 효과의 지속 시간이 2초 증가한다.
피닉스가 [작열] 상태의 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
고양이에게는 아홉 개의 목숨이 있어 가장 높은 처마 끝도 마음껏 오를 수 있다고 한다.
그녀 역시 늘 발끝을 세우고, 한 발이 허공을 딛는 것쯤은 아랑곳하지 않았다. 길고 긴 추락도 그저 또 하나의 무료한 모험일 뿐.
위험이 흩뿌린 단서를 따라 앞으로 나아가지만, 결코 이야기의 끝에는 닿지 않는다.

허수아비 증후군
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
째깍거리는 심장 소리와 함께 그녀는 다시 눈을 떴다. 눈앞에는 익숙하면서도 낯선 천장이 보였다.
그녀는 간호사가 들려주는 머나먼 동화에 귀를 기울였다——생명의 끝에는 높은 담장으로 둘러싸여 세상과 단절된 구름 위의 작은 마을이 있다고. 그곳에는 고민도 두려움도 없고, 고통도 슬픔도 없다고.
근심 없는 허수아비들은 그곳에 깃들어 하루하루를 조용하고 행복하게 살아간다. 그들에게는 감정도 사랑도 없다. 그림자를 잃었고 마음도 잃었다.
그녀는 자신이 몇 번이고 거절했던 초대장을 알아보려는 것처럼, 진지하게 이야기를 들었다.

생명의 끝과 냉혹한 원더랜드
[혼을 쫓는 잔불] 및 [일반 공격: 분형]의 종결의 일격이 이상 상태의 적에게 명중 시, [난개] 효과를 1회 추가 발동하여 600% 배율의 상응하는 속성의 속성 이상 피해를 고정으로 결산한다.
그녀는 수없이 생명의 끝에 다다랐다. 그곳엔 구름 위의 마을도, 마음을 잃은 허수아비도 없었다. 오직 높은 벽 하나가 우뚝 서서, 그림자와 마음을 내주고 영원한 안식을 얻겠느냐고 물을 뿐이었다.
그녀는 자신의 그림자를 더듬어 보았다. 마음은 그곳에서 서툴고도 완강하게 뛰고 있었다. 그녀에겐 아직 그림자가 있었고, 마음은 남겨 두고 싶었다.
그래서 그녀는 몇 번이고 깊은 숲으로 걸어 들어갔고, 몇 번이고 그 끝에서 되돌아왔다.
햇빛도 없고, 몸을 숨길 곳도 없고, 오직 가시덤불과 상처, 끝없는 추방만이 있을지라도.
괜찮다, 이미 익숙해졌으니까. 닿을 수 없다 해도, 적어도 좇을 수는 있으니까.

광란의 서커스
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
세상은 모두 무대, 사람들은 저마다 자기 일생의 이야기를 연기해야 한다. 그녀도 예외는 아니다.
그녀는 불쌍한 환자이자, 정의로운 판관이다. 그녀는 변덕스러운 처형자이자, 제멋대로인 모험가다. 그녀는 모든 것에 흥미를 느끼는 아이이자, 고통에는 무관심한 괴짜다⋯
그녀는 누구든 될 수 있지만, 그 누구도 피닉스라 불리지 않는다.
그녀는 모든 사람과 친밀하지만, 자기 자신과는 한 번도 친밀해진 적 없다. 그녀는 죽음에 열중하지만, 진정으로 살아본 적은 없다.
하지만 그런 건 이미 중요하지 않다. 무대는 결코 막을 내리지 않고, 그녀가 해야 할 일은 단 하나. 가면을 고르고, 자신을 연기하는 것이다..
그렇다면 서커스단의 광대를 연기해 보자. 언제나 떠들썩하게, 언제나 큰 소리로 웃으며⋯

감금실 노트
피닉스는 타깃의 모든 속성 피해 저항을 15% 무시한다.
피닉스가 [강화 특수 스킬: 눈부신 불꽃] 시전 시, [승격]을 1pt 획득한다.
피닉스가 발동한 [난개] 효과는 적의 방어력을 40% 무시한다.
그녀는 여전히 심야를 향해 성대한 추락을 갈구하고, 여전히 바람이 귓가를 찢고 지나가는 소리를 좋아한다.
그녀는 여전히 가시덤불을 끌어안고, 세상의 칼날이 살을 파고들도록 내버려 두며, 선혈이 지난날의 발자취를 따라 심연으로 흘러가도록 내버려 둔다.
하지만 이번엔, 가시덤불이 더 이상 진흙으로 떨어지지 않았다.
누군가 다짜고짜 그녀의 작은 정원으로 뛰어들어, 그녀가 떨군 가지를 주워 문에 얽고 창살에 감아 삐뚤빼뚤한 울타리를 세우고는, 그녀의 앞을 가로막아, 황량한 길을 막아섰다.
그녀는 몇 번을 망설이다, 마침내 발걸음을 거두었다.
