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라이터

라이터

「라이터가 무적이라는 건 본녀가 보증하죠.

싸움에서 진 적이 있어서 그러는 거 아니거든요!」

ㅡㅡ루시아나 옥세시스 테ㅔ오도로 드 몬테피오

「확실히, 외환선에서는 압도적인 실력으로 많은 문제를 해결할 수 있지.

하지만 모든 문제를 해결할 수 있는 건 아니야!」

ㅡㅡ빅대디

「저 불길한 『빨간 스카프』, 소문대로 아주 거슬린다니까」

ㅡㅡ외환선에서 온 어느 싸움꾼

「환호와 박수 소리가 없더라도 진정한 챔피언입니다」

ㅡㅡ퇴역한 용병

/// BASE INFO

이름
라이터
성별
남성
진영
칼리돈의 자손
키
185
생일

12월 27일

한국어 CV

정의한

중국어 CV

张沛

일본어 CV

高橋広樹

영어 CV

Aleks Le

출시 버전

Ver 1.3 「버추얼 리벤지」

# Combat Skills

일반 공격
01

일반 공격

일반 공격: L식 포효하는 주먹

을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:

전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.

세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.

다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.

의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.

의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

[일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다.

[사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.

일반 공격: L식 포효하는 주먹
Skill Level //
1단 피해 배율39.2%
2단 피해 배율48%
3단 피해 배율55.3%
추가 공격 1단 피해 배율86.9%
추가 공격 2단 피해 배율47.7%
추가 공격 3단 피해 배율58.1%
추가 공격 4단 피해 배율32.8%
추가 공격 5단 피해 배율89%
4단 피해 배율78.9%
5단 라이트 펀치 피해 배율163.6%
5단 러시 피해 배율122.9%
5단 종결 피해 배율104.6%
5단 라이프 펀치 피해 배율(사기 분출 상태)177.2%
5단 러시 피해 배율(사기 분출 상태)364.3%
5단 종결 피해 배율(사기 분출 상태)119.7%
5단 강력한 종결 피해 배율(사기 분출 상태)435.4%
1단 그로기 배율19.6%
2단 그로기 배율32.9%
3단 그로기 배율46.7%
추가 공격 1단 그로기 배율60.5%
추가 공격 2단 그로기 배율33.2%
추가 공격 3단 그로기 배율40.4%
추가 공격 4단 그로기 배율22.8%
추가 공격 5단 그로기 배율61.9%
4단 그로기 배율76.1%
5단 라이트 펀치 그로기 배율129.5%
5단 러시 그로기 배율81.3%
5단 종결 그로기 배율79.5%
5단 라이트 펀치 그로기 배율(사기 분출 상태)136.3%
5단 러시 그로기 배율(사기 분출 상태)85.5%
5단 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)92.1%
5단 강력한 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)132.4%
회피
02

회피

회피: 쉐도우 스텝

을 짧게 탭하여 시전:

빠른 대시로 회피한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

캐릭터가 공격하는 동안 을 짧게 탭하여 시전:

방향키} 방향으로 스텝 회피를 시전한다.

해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피: 쉐도우 스텝

대시 공격: 분쇄 주먹

회피 시 을 짧게 탭하여 시전:

전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

대시 공격: 분쇄 주먹

회피 반격: 섬광

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:

전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

회피 반격: 섬광
Skill Level //
피해 배율89.9%
그로기 배율45%
회피 반격: 섬광Lv.1
피해 배율186.3%
그로기 배율168.7%
지원 스킬
03

지원 스킬

빠른 지원: 섬광-수비

출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:

전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

빠른 지원: 섬광-수비

패링 지원: 순간 파괴

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:

적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 순간 파괴

지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:

전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기
Skill Level //
피해 배율69.7%
그로기 배율69.7%
패링 지원: 순산 파괴Lv.1
가벼운 패링 그로기 배율271.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%
지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기Lv.1
피해 배율219.8%
그로기 배율182.3%
특수 스킬
04

특수 스킬

특수 스킬: V식 태양 승권

을 짧게 탭하여 시전:

어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

스텝 회피 기간 동안 을 짧게 탭하여 시전:

콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.

해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.

스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

특수 스킬: V식 태양 승권

강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워

에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:

어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬 시전 기간에 을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 을 탭하여 시전:

콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.

해당 스킬을 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

스킬 시전 후, 을 탭 혹은 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워
Skill Level //
피해 배율36.3%
그로기 배율36.3%
강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워Lv.1
피해 배율486.3%
추가 공격 피해 배율292.7%
그로기 배율403.4%
추가 공격 그로기 배율247.7%
시전 에너지 소모40pt
추가 공격 에너지 소모20pt
콤보 스킬
05

콤보 스킬

콤보 스킬: V식 작열하는 태양

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:

전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬: V식 작열하는 태양

궁극기: W식 챔피언의 염화

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:

주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: W식 챔피언의 염화
Skill Level //
피해 배율712.1%
그로기 배율273.2%
궁극기: W식 챔피언의 염화Lv.1
피해 배율1508%
그로기 배율947.4%
핵심 스킬
06

핵심 스킬

핵심 패시브: 조연제

라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다.

파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며,

최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다.

[사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시,

[사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다.

위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다

라이터의 충격력이 1%/1.17%/1.33%/1.5%/1.67%/1.83%/2% 증가한다. 최대 증가: 10%/11.7%/13.3%/15%/16.7%/18.3%/20%, 지속 시간: 6초

[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시,

자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.

[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초

[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며,

해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다.

그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.

다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나,

대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.

추가 능력: 드높은 투지

파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:

[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시, 모든 파티원이 [격앙]을 1스택 획득한다.

최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

보유한 [격앙] 1스택마다 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해가 1.25% 증가한다.

[격앙]을 획득했을 때, 만약 라이터의 충격력이 170pt보다 높으면 초과한 충격력 10pt당 [격앙] 스택마다 제공하는 버프 효과가 추가로 0.25% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 모든 파티원의 [격앙] 지속 시간이 갱신된다.

[격앙]은 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해를 최대 75% 증가시킨다.

Skill Level //
기본 공격력-
충격력+6pt
핵심 패시브: 조연제스킬 레벨+1

돌파

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

HP
-→677
공격력
-→109
방어력
-→49
【추천】충격력
-→-

Mindscape Cinema

1
무패의 챔피언
Cinema 01

무패의 챔피언

[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다.

라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.

무패의 챔피언의 승리는 중요하다. 단장을 대신해 위협을 처리하기 위해——그리고 팀에 사기를 불어넣기 위해,

가장 강력한 적과 결투를 벌인다.

그에겐 오직 승리만이 칭송할 만한 가치를 가진다.

「무패의 챔피언은 쓰러지지 않아」

2
빨간 스카프
Cinema 02

빨간 스카프

[핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. [추가 능력: 드높은 투지] 중 [격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다.

칼리돈의 자손의 「빨간 스카프」, 라이터는 외환선에서 유명세를 떨치고 있다.

이는 그의 주먹뿐만 아니라 특유의 말투 때문이기도 하다…

「나도 한가한 게 좋긴 한데… 내가 없어도 괜찮겠어?」

3
용병 단장
Cinema 03

용병 단장

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「아마 세상에서 나만큼 단장 자리에 안 맞는 사람도 없을 거야」

4
선글라스
Cinema 04

선글라스

라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다. 라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다.18초 동안 최대 1회 발동한다.

「왜 선글라스를 쓰냐고? 음… 피를 보면 어지럽거든. 아마도?」

5
결정권자
Cinema 05

결정권자

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「명령을 내리면 내가 수행할게. 간단하지?」

라이터는 선글라스를 치켜올리곤 무심한 미소를 짓는다.

「더 이상 내가 결정하게 하지만 마」

6
생존자
Cinema 06

생존자

라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의

[일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]

중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다.

적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다.

라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%.

라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시,

재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다.

다시 돌아간다면 그는 절대 유일한 생존자가 되는 것을 선택하지 않을 것이다.

하지만 운명은 선택할 수 없다.

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