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Tartaglia
HP 10Energia 3

Tartaglia

HydroArcoFatui

Tartaglia, Childe

Se esta mesa for considerada um campo de batalha, que o mais forte reivindique a vitória.

■ Fonte
Recompensa por desafiar Tartaglia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele

Talentos

Intercepção de Chuva

Intercepção de Chuva

Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Físico.
Legado do Mal - Ondas de Fúria

Legado do Mal - Ondas de Fúria

Habilidade Elemental
Troca para Posição Corpo-a-Corpo, causa 2{PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Hydro e aplica Interceptação de Fluxo ao alvo.
■ Posição Corpo-a-Corpo
Dano Físico causado pelo personagem muda para Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)

Duração (Turnos): 2.
■ Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)
Devastação: Obliteração

Devastação: Obliteração

Supremo
Realiza diferentes ataques baseado na posição atual de Tartaglia.
Posição à Distância - Clarão da Devastação: Causa 5 de Dano Hydro, recupera 2 de Carga e aplica Interceptação de Fluxo ao alvo.
Posição Corpo-a-Corpo - Luz da Obliteração: causa 7 de Dano Hydro.
■ Interceptação de Fluxo
Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)
Ondas Calmas

Ondas Calmas

Habilidade Passiva
(Passiva) Quando a batalha começa, este personagem ganha Posição à Distância. Quando a Posição Corpo-a-Corpo aplicada ao personagem acaba, reaplica Posição à Distância.
■ Posição à Distância
Após o personagem que obteve este efeito executar um Ataque Carregado: Aplica Interceptação de Fluxo ao personagem alvo.
■ Posição Corpo-a-Corpo
Dano Físico causado pelo personagem muda para Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)

Duração (Turnos): 2.
Posição à Distância

Posição à Distância

Habilidade Passiva
Ondas Calmas

Ondas Calmas

Habilidade Passiva

Dicionário

■ Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

■ Dano Hydro

Aplica Hydro e pode desencadear as seguintes Reações Elementais:
Vaporização: Dano +2 nesta instância
Eletricamente Carregado: Dano +1 nesta instância e causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens do oponente, exceto o alvo.
Congelado: Dano +1 neste instância; o alvo não pode realizar nenhuma Ação neste Turno. (Pode ser removido antecipadamente após o alvo receber +2 de Dano Físico ou Pyro)
Florescimento: Dano +1 nesta instância e cria um Núcleo Dendro que concede +2 de Dano à próxima instância de Dano Pyro ou Electro.
Carga Lunar: Cria uma Nuvem Trovejante que causa 2 de Dano Electro ao final do Turno. (Usos: 1. Pode acumular, sem limite de acúmulos. Ao ser criada ou quando seus Usos aumentarem, aplica Choques Elétricos a uma carta aleatória na Mão do oponente.)
Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano nesta instância e aplica Redução de Custo a uma carta aleatória na sua Mão.
Cristalização Lunar: Este Dano +1 e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e adicioná-la à sua Mão.

■ Ataque Carregado

Antes da sua Fase de Ação, caso o número total de seus Dados Elementais seja par, seu Ataque Normal será considerado um Ataque Carregado.

■ Interceptação de Fluxo

Quando o personagem afetado é derrotado: aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
Quando Tartaglia está na Posição Corpo-a-Corpo ele causará Dano adicional ao atacar um inimigo afetado.

■ Dano Perfurante

O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.

■ Duração (Turnos)

Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.

■ Posição Corpo-a-Corpo

Dano Físico causado pelo personagem muda para Dano Hydro.
Quando o personagem realizar Ataque Carregado: personagem alvo é afetado com Interceptação de Fluxo.
O personagem causará +1 de Dano para o personagem afetado por Interceptação de Fluxo.
Quando o personagem usar a habilidade em um personagem afetado por Interceptação de Fluxo: causa 1 de Dano Perfurante contra o próximo personagem inimigo (até 2 vezes por Turno)

Duração (Turnos): 2.

■ Interceptação de Fluxo

Quando o personagem afetado é derrotado: Aplica Interceptação de Fluxo ao Personagem em Combate.
(Quando Tartaglia está em Posição Corpo-a-Corpo, ele causará Dano adicional ao atacar o personagem com este efeito.)

■ Carga

Para usar seu Supremo, os personagens necessitam consumir Carga.
Para cada Habilidade Elemental ou Ataque Normal executados pelo personagem, 1 ponto de Carga é adicionado.

■ Posição à Distância

Após o personagem que obteve este efeito executar um Ataque Carregado: Aplica Interceptação de Fluxo ao personagem alvo.