Voltar à lista



HP 11Energia 2
Kamisato Ayato
HydroEspadaInazuma
Pilar da Fortaleza - Kamisato Ayato
O cipreste abençoado divinamente brota novas folhas.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Kamisato Ayato para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Kamisato Ayato para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Arte Kamisato - Giro
Ataque Normal
Causa 2 de
Dano Físico
Dano Físico
Arte Kamisato: Beleza Refletida
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, este personagem é afetado por Reflexão Torrencial.
Dano Hydro, este personagem é afetado por Reflexão Torrencial.■ Reflexão Torrencial
O personagem com este efeito aplicado faz seus Ataques Normais causarem +1 de Dano e seu
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.
Usos: 3
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.Usos: 3

Arte Kamisato: Jardim Aquático
Supremo
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, invoca um Jardim Puro.
Dano Hydro, invoca um Jardim Puro.■ Jardim Puro
Fase Final: Causa 2 pontos de
Dano Hydro.
Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.
Dano Hydro.Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Hydro
Aplica
Hydro e pode desencadear as seguintes Reações Elementais:

Vaporização: Dano +2 nesta instância

Eletricamente Carregado: Dano +1 nesta instância e causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens do oponente, exceto o alvo.

Congelado: Dano +1 neste instância; o alvo não pode realizar nenhuma Ação neste Turno. (Pode ser removido antecipadamente após o alvo receber +2 de Dano Físico ou Pyro)

Florescimento: Dano +1 nesta instância e cria um Núcleo Dendro que concede +2 de Dano à próxima instância de Dano Pyro ou Electro.

Carga Lunar: Cria uma Nuvem Trovejante que causa 2 de
Dano Electro ao final do Turno. (Usos: 1. Pode acumular, sem limite de acúmulos. Ao ser criada ou quando seus Usos aumentarem, aplica Choques Elétricos a uma carta aleatória na Mão do oponente.)

Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano nesta instância e aplica Redução de Custo a uma carta aleatória na sua Mão.

Cristalização Lunar: Este Dano +1 e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e adicioná-la à sua Mão.
Hydro e pode desencadear as seguintes Reações Elementais:
Vaporização: Dano +2 nesta instância
Eletricamente Carregado: Dano +1 nesta instância e causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens do oponente, exceto o alvo.
Congelado: Dano +1 neste instância; o alvo não pode realizar nenhuma Ação neste Turno. (Pode ser removido antecipadamente após o alvo receber +2 de Dano Físico ou Pyro)
Florescimento: Dano +1 nesta instância e cria um Núcleo Dendro que concede +2 de Dano à próxima instância de Dano Pyro ou Electro.
Carga Lunar: Cria uma Nuvem Trovejante que causa 2 de
Dano Electro ao final do Turno. (Usos: 1. Pode acumular, sem limite de acúmulos. Ao ser criada ou quando seus Usos aumentarem, aplica Choques Elétricos a uma carta aleatória na Mão do oponente.)
Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano nesta instância e aplica Redução de Custo a uma carta aleatória na sua Mão.
Cristalização Lunar: Este Dano +1 e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e adicioná-la à sua Mão.■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Reflexão Torrencial
O personagem com este efeito aplicado faz seus Ataques Normais causarem +1 de Dano e seu
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.
Usos: 3
Dano Físico causado ser convertido em
Dano Hydro.Usos: 3
■ Jardim Puro
Fase Final: Causa 2 pontos de
Dano Hydro.
Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.
Dano Hydro.Usos: 2
Quando esta invocação estiver em campo: O Ataque Normal de seu personagem causará +1 de Dano.

