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HP 10Energia 2
Dahlia
HydroEspadaMondstadt
"Diácono da Ode Divina", Dahlia
Suave cântico sagrado, fermenta o vento em poesia.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Dahlia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Dahlia para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Técnica da Espada de Favonius - Ritual
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Ordenança Imersiva
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro e cria Mistério da Chuva Neblinada.
Dano Hydro e cria Mistério da Chuva Neblinada.■ Mistério da Chuva Neblinada
Após seu oponente trocar de personagens: Causa 1 de Dano Hydro ao Personagem em Combate adversário.
Após você trocar de personagens: Cria 1 Dado Elemental básico aleatório.
Usos: 1
Após você trocar de personagens: Cria 1 Dado Elemental básico aleatório.
Usos: 1

Pregação Radiante
Supremo
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, cria 2 acúmulos de Escudo e 2 acúmulos de Graça de Favonius.
Dano Hydro, cria 2 acúmulos de Escudo e 2 acúmulos de Graça de Favonius.■ Escudo
Escudo
Concede 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Graça de Favonius
Após seu personagem sofrer Dano: Gera 1 Escudo.
Usos: 2
Usos: 2
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■
Dano Hydro
Aplica
Hydro e pode desencadear as seguintes Reações Elementais:

Vaporização: Dano +2 nesta instância

Eletricamente Carregado: Dano +1 nesta instância e causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens do oponente, exceto o alvo.

Congelado: Dano +1 neste instância; o alvo não pode realizar nenhuma Ação neste Turno. (Pode ser removido antecipadamente após o alvo receber +2 de Dano Físico ou Pyro)

Florescimento: Dano +1 nesta instância e cria um Núcleo Dendro que concede +2 de Dano à próxima instância de Dano Pyro ou Electro.

Carga Lunar: Cria uma Nuvem Trovejante que causa 2 de
Dano Electro ao final do Turno. (Usos: 1. Pode acumular, sem limite de acúmulos. Ao ser criada ou quando seus Usos aumentarem, aplica Choques Elétricos a uma carta aleatória na Mão do oponente.)

Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano nesta instância e aplica Redução de Custo a uma carta aleatória na sua Mão.

Cristalização Lunar: Este Dano +1 e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e adicioná-la à sua Mão.
Hydro e pode desencadear as seguintes Reações Elementais:
Vaporização: Dano +2 nesta instância
Eletricamente Carregado: Dano +1 nesta instância e causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens do oponente, exceto o alvo.
Congelado: Dano +1 neste instância; o alvo não pode realizar nenhuma Ação neste Turno. (Pode ser removido antecipadamente após o alvo receber +2 de Dano Físico ou Pyro)
Florescimento: Dano +1 nesta instância e cria um Núcleo Dendro que concede +2 de Dano à próxima instância de Dano Pyro ou Electro.
Carga Lunar: Cria uma Nuvem Trovejante que causa 2 de
Dano Electro ao final do Turno. (Usos: 1. Pode acumular, sem limite de acúmulos. Ao ser criada ou quando seus Usos aumentarem, aplica Choques Elétricos a uma carta aleatória na Mão do oponente.)
Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano nesta instância e aplica Redução de Custo a uma carta aleatória na sua Mão.
Cristalização Lunar: Este Dano +1 e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e adicioná-la à sua Mão.■ Mistério da Chuva Neblinada
Após seu oponente trocar de personagens: Causa 1 de Dano Hydro ao Personagem em Combate adversário.
Após você trocar de personagens: Cria 1 Dado Elemental básico aleatório.
Usos: 1
Após você trocar de personagens: Cria 1 Dado Elemental básico aleatório.
Usos: 1
■ Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.
■ Escudo
Concede 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Graça de Favonius
Após seu personagem sofrer Dano: Gera 1 Escudo.
Usos: 2
Usos: 2

