Voltar à lista




HP 10Energia 2
Illuga
GeoLançaNod-Krai
Coração em Chamas do Pesadelo, Illuga
Iluminando a noite assombrada, trazendo a luz do amanhecer.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Illuga para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Illuga para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Lança do Juramento Protetor
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Pássaro da Canção Matinal
Habilidade Elemental
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT, cria 1 Aedon em sua Mão.
■ Aedon
Ação de CombateIndetectável
Ações de Combate: Selecione 1 personagem adversário e cause 1 de
Dano Geo contra ele.
Dano Geo contra ele.
Reflexo Vazio
Supremo
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT e cria Canção de Luscinia com 3 Usos.
■ Canção de Luscinia
Alvo adversário sofre +1 de
Dano Geo.
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Após você realizar uma Invocação, essa carta ganha 1 de Usos.
Dano Geo.Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Após você realizar uma Invocação, essa carta ganha 1 de Usos.

Bênção do Presságio Lunar: Gelo Inderretível
Habilidade Passiva
(Passivo) Quando uma carta que não estava no deck inicial no começo da partida for adicionada à sua mão, concede a ela Redução de Custo. (Uma vez por Turno)
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)

Cristalização Lunar: Adiciona 1 ponto ao Dano atual e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e a adiciona à sua Mão.

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2)
Cristalização Lunar: Adiciona 1 ponto ao Dano atual e cria 1 Harmonia da Lua que pode invocar e fortalecer Jaula Lunar e a adiciona à sua Mão.■ Aedon
Ações de Combate: Selecione 1 personagem adversário e cause 1 de
Dano Geo contra ele.
Dano Geo contra ele.■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Canção de Luscinia
Alvo adversário sofre +1 de
Dano Geo.
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Após você realizar uma Invocação, essa carta ganha 1 de Usos.
Dano Geo.Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Após você realizar uma Invocação, essa carta ganha 1 de Usos.

