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HP 10Energia 2
Nefer
DendroCatalisadorSumeruNod-Krai
"Segredo Sob as Areias", Nefer
Em busca dos segredos escondidos, para desvendar cada coração.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Nefer para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Recompensa por desafiar Nefer para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Talentos

Mensagem da Serpente Itinerante
Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Dendro.
Dano Dendro.
Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites
Habilidade Elemental
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT. Aplica 1 acúmulo de RES a si. Antes da sua próxima ação, concede Redução de Custo a até 3 cartas Núcleo da Falsidade em sua Mão com o maior custo.
■ RES
Redução de Dano
Quando o personagem afetado sofre Dano: Nega 1 de Dano. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Núcleo da Falsidade
IndetectávelAção de Combate
Ações de Combate: Pode ser usado quando Nefer for o Personagem em Combate.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.

Voto Sagrado: Fantasma do Olho Verdadeiro
Supremo
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT. Causa +1 de Dano para cada Núcleo da Falsidade em sua Mão. (Máximo de +2)
■ Núcleo da Falsidade
IndetectávelAção de Combate
Ações de Combate: Pode ser usado quando Nefer for o Personagem em Combate.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.

Bênção do Presságio Lunar: Corredor Sob a Sombra do Crepúsculo
Habilidade Passiva
(Passivo) Durante essa partida, quando seu oponente for afetado por reações de 
Florescimento, elas serão convertidas na reação de Florescimento Lunar.
Quando sua Mão contiver menos de 3 Núcleos da Falsidade e o oponente for afetado pela reação de Florescimento Lunar: Cria 1 Núcleo da Falsidade em sua Mão. (Duas vezes por Turno)

Florescimento, elas serão convertidas na reação de Florescimento Lunar.Quando sua Mão contiver menos de 3 Núcleos da Falsidade e o oponente for afetado pela reação de Florescimento Lunar: Cria 1 Núcleo da Falsidade em sua Mão. (Duas vezes por Turno)
■ Núcleo da Falsidade
IndetectávelAção de Combate
Ações de Combate: Pode ser usado quando Nefer for o Personagem em Combate.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.

Bênção do Presságio Lunar: Corredor Sob a Sombra do Crepúsculo
Habilidade Passiva
(Passivo) Durante essa partida, quando seu oponente for afetado por reações de 
Florescimento, elas serão convertidas na reação de Florescimento Lunar.
Quando sua Mão contiver menos de 3 Núcleos da Falsidade e o oponente for afetado pela reação de Florescimento Lunar: Cria 1 Núcleo da Falsidade em sua Mão. (Duas vezes por Turno)

Florescimento, elas serão convertidas na reação de Florescimento Lunar.Quando sua Mão contiver menos de 3 Núcleos da Falsidade e o oponente for afetado pela reação de Florescimento Lunar: Cria 1 Núcleo da Falsidade em sua Mão. (Duas vezes por Turno)
■ Núcleo da Falsidade
IndetectávelAção de Combate
Ações de Combate: Pode ser usado quando Nefer for o Personagem em Combate.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.

Truque Fantástico
Ataque Normal
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT.
Dicionário
■
Dano Dendro
Afeta o alvo com
Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano para essa instância e aplica "Redução de Custo" a uma carta aleatória em sua Mão
Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Florescimento Lunar: Causa +1 de Dano para essa instância e aplica "Redução de Custo" a uma carta aleatória em sua Mão■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Truque Fantástico
Ataque Normal
Causa 4 de
Dano Dendro.
Usar essa Habilidade não concederá Carga.
Causa 4 de
Dano Dendro.Usar essa Habilidade não concederá Carga.
■ RES
Quando o personagem afetado sofre Dano: Nega 1 de Dano. (Acumulável, sem limite de acúmulos)
■ Núcleo da Falsidade
Ações de Combate: Pode ser usado quando Nefer for o Personagem em Combate.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.
Nefer usa a Habilidade: Truque Fantástico.
■ Florescimento Lunar
Causa +1 de Dano nesta instância e aplica [Redução de Custo] a uma carta aleatória em sua mão.

