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GCG_COST_DICE_PYRO 4GCG_COST_ENERGY 2
Redenção de Adamah
TalentoAção de Combate
Durin: Redenção de Adamah
"Um momento de virada no destino."
■ Fonte
Recompensa por desafiar Durin para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Recompensa por desafiar Durin para um duelo na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes
Talentos
Redenção de Adamah
TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Durin, equipe essa carta.
Após Durin equipar essa carta, usa imediatamente Princípio da Pureza: Transformação da Luz ou Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem uma vez baseado no Supremo atual do personagem.
Quando o personagem afetado usa Princípio da Pureza: Transformação da Luz: +1 às suas próximas 4 instâncias de Dano.
Quando o personagem afetado usa Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem: Durin e Negação da Escuridão causam +2 de Dano.
(Você deve ter Durin em seu deck para adicionar essa carta a ele.)
Após Durin equipar essa carta, usa imediatamente Princípio da Pureza: Transformação da Luz ou Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem uma vez baseado no Supremo atual do personagem.
Quando o personagem afetado usa Princípio da Pureza: Transformação da Luz: +1 às suas próximas 4 instâncias de Dano.
Quando o personagem afetado usa Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem: Durin e Negação da Escuridão causam +2 de Dano.
(Você deve ter Durin em seu deck para adicionar essa carta a ele.)
■ Princípio da Pureza: Transformação da Luz
Supremo
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT, gera Confirmação da Pureza.
■ Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem
Supremo
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT, gera Negação da Escuridão.
■ Negação da Escuridão
Quando você declara fim do seu Turno: Causa 3 de
Dano Pyro.
Usos: 1
Dano Pyro.Usos: 1
Dicionário
■ Ações de Combate
Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.
■ Princípio da Pureza: Transformação da Luz
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT, gera Confirmação da Pureza.
■ Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem
Causa D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de D__KEY__ELEMENT, gera Negação da Escuridão.
■ Negação da Escuridão
Quando você declara fim do seu Turno: Causa 3 de
Dano Pyro.
Usos: 1
Dano Pyro.Usos: 1
