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Ode ao Vento
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Ode ao Vento

TalentoMágico

Venti: Ode ao Vento

"Por isso, os Não Revelados podem significar apenas duas coisas: um futuro não baseado nas estrelas, ou um deliberadamente ocultado por aqueles com más intenções. O segundo é genuinamente enfurecedor, e espero que a bruxinha na história nunca se torne assim."

■ Fonte
1026193175

Talentos

Ode ao Vento

TalentoMágico
Ações Rápidas: Equipe essa carta a Venti.
Invoca Olho da Tempestade.
Após você invocar Olho da Tempestade, o Dano Físico do personagem é convertido em Dano Anemo para os próximos dois Ataques Normais durante esse Turno, além desses ataques custarem 2 Elemento Indefinido a menos.
(Você deve ter Venti em seu deck para adicionar essa carta a ele.)
■ Olho da Tempestade
Fase Final: Causa 2 de Dano Anemo, troca o personagem adversário para o Personagem mais próximo do seu atual Personagem em Combate.
Usos: 2

Após seu personagem ou Invocação desencadear uma reação Redemoinho: Converte o Tipo Elemental desta carta e muda seu Dano causado para o Tipo Elemental espalhado pelo Redemoinho. (Pode ser convertido apenas uma vez antes de sair do campo)

Dicionário

Ações Rápidas

Você pode prosseguir executando outras ações após executar uma Ação Rápida.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.

■ Olho da Tempestade

Fase Final: Causa 2 de Dano Anemo, troca o personagem adversário para o Personagem mais próximo do seu atual Personagem em Combate.
Usos: 2

Após seu personagem ou Invocação desencadear uma reação Redemoinho: Converte o Tipo Elemental desta carta e muda seu Dano causado para o Tipo Elemental espalhado pelo Redemoinho. (Pode ser convertido apenas uma vez antes de sair do campo)

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Anemo

Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo