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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
Retorno da Alvorada
TalentoMágico
Varka: Retorno da Alvorada
"Tenho certeza de que isso já está dolorosamente óbvio para todo leitor a essa altura, mas a "Certificação de Feiticeira e Prova Final" mencionada no Volume 1 da obra original só pode ser feita por crianças que desejam se tornar grandes feiticeiras. Em outras palavras, não dá para ter um "Exame de Certificação de Feiticeira" sem feiticeiras. Certamente ninguém usaria o exame de certificação como desculpa para se dar uma tarefa que já concluiu só para sair por aí enganando as pessoas e conseguindo bebidas de graça, né?"
■ Fonte
3249323695
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Talentos
Retorno da Alvorada
TalentoMágico
Ações Rápidas: Equipe isso a Varka e crie Execução Zéfira.
Após Varka usar um Ataque Normal: Concede Redução de Custo a 1 Execução Zéfira em sua Mão.
(Você deve ter Varka em seu deck para adicionar essa carta a ele.)
Após Varka usar um Ataque Normal: Concede Redução de Custo a 1 Execução Zéfira em sua Mão.
(Você deve ter Varka em seu deck para adicionar essa carta a ele.)
■ Execução Zéfira
Indetectável
É possível Selecionar 1 Habilidade para Varka. No início do Turno seguinte, remove 1 dado, troca para Varka e prepara a Habilidade correspondente:
Causa 6 de
Dano Anemo.
Ou:
Aplica a Infusão Elemental correspondente baseada nos elementos aplicados a seus personagens. Então realiza 2 Ataques Normais.
Causa 6 de
Dano Anemo.Ou:
Aplica a Infusão Elemental correspondente baseada nos elementos aplicados a seus personagens. Então realiza 2 Ataques Normais.
Dicionário
■ Ações Rápidas
Você pode prosseguir executando outras ações após executar uma Ação Rápida.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.
O turno só passa para o seu oponente após a execução de uma Ação de Combate.
■ Execução Zéfira
É possível Selecionar 1 Habilidade para Varka. No início do Turno seguinte, remove 1 dado, troca para Varka e prepara a Habilidade correspondente:
Causa 6 de
Dano Anemo.
Ou:
Aplica a Infusão Elemental correspondente baseada nos elementos aplicados a seus personagens. Então realiza 2 Ataques Normais.
Causa 6 de
Dano Anemo.Ou:
Aplica a Infusão Elemental correspondente baseada nos elementos aplicados a seus personagens. Então realiza 2 Ataques Normais.
