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Rappa

Rappa

ImaginárioA ErudiçãoVigia da Galáxia Oct 23, 2024

Uma garota peculiar, que aparece em Penacony como uma granada de luz na hora mais escura da noite, identificando-se como uma ninja e atribuindo tudo no mundo ao "ninjutsu". Mantendo a recitação do mantra ninja, criando Selos Ninja Deslumbrantes e dominando pergaminhos ninja... Ou seja, o Caminho do Ninja envolve rap, grafite e mangás. Por meio de rigorosa autodisciplina, ela percorre as estrelas, defendendo a justiça. Como membro dos Vigias da Galáxia, ela vai atrás do vilão conhecido como Ninja do Mal Osaru de maneira implacável, perseguindo-o até os confins do cosmos.

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ381
DEF245
Vida577
VEL96
Aggro75
ElementImaginário
PathA Erudição
WorldVigia da Galáxia
VA (CN)金娜
VA (JP)潘めぐみ
VA (KR)김유림
VA (EN)Kendell Byrd

Uma garota peculiar, que aparece em Penacony como uma granada de luz na hora mais escura da noite, identificando-se como uma ninja e atribuindo tudo no mundo ao "ninjutsu". Mantendo a recitação do mantra ninja, criando Selos Ninja Deslumbrantes e dominando pergaminhos ninja... Ou seja, o Caminho do Ninja envolve rap, grafite e mangás. Por meio de rigorosa autodisciplina, ela percorre as estrelas, defendendo a justiça. Como membro dos Vigias da Galáxia, ela vai atrás do vilão conhecido como Ninja do Mal Osaru de maneira implacável, perseguindo-o até os confins do cosmos.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Ninjutsu: Eleve-se Sobre o Conflito

Ninjutsu: Eleve-se Sobre o Conflito

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano Imaginário igual a 140% do ATQ de Rappa a uma unidade inimiga designada.

Ningu: Florilâmina Exorcista

Ningu: Florilâmina Exorcista

Explosão
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 15

Ningu: Florilâmina Exorcista

Ningu: Florilâmina Exorcista

Explosão
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 15

Ningu: Florilâmina Exorcista

Ningu: Florilâmina Exorcista

Área
EnergyGeneration: 10
Weakness BreakAoE: 15

Ningu: Florilâmina Exorcista

Ningu: Florilâmina Exorcista

Explosão
Weakness BreakSingle: 75 / Spread: 45

Lança "Ningu: Florilâmina Exorcista". Os primeiros 2 golpes causam Dano Imaginário igual a 132% do ATQ de Rappa a uma unidade inimiga designada e Dano Imaginário igual a 66% do ATQ de Rappa aos alvos adjacentes, e o 3º golpe causa Dano Imaginário igual a 132% do ATQ de Rappa a todas as unidades inimigas. O ATQ Básico Aprimorado não recupera Pontos de Perícia. Ao atacar inimigos que não têm Fraqueza contra Imaginário, o ATQ Básico Aprimorado ainda pode causar Redução de Tenacidade igual a 50% do valor original de Redução de Tenacidade. Ao aplicar Quebra de Fraqueza, desencadeia o efeito de Quebra de Fraqueza contra Imaginário.

Lv. 15
Golpe Ninja: Firmeza Enraizada

Golpe Ninja: Firmeza Enraizada

Área
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakAoE: 30

Causa Dano Imaginário igual a 150% do ATQ de Rappa a todas as unidades inimigas.

Lv. 15
Nindô Supremo: <i>Aishiteru</i>

Nindô Supremo: <i>Aishiteru</i>

Aprimoramento
EnergyGeneration: 5

Entra no estado "Selaforma", ganha imediatamente 1 rodada extra, obtém 3 pontos de "Tinta Cromática" e aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza em 50% e o Efeito de Quebra em 40%. Enquanto estiver no estado de "Selaforma", o ATQ Básico é aprimorado, e a Perícia e Perícia Suprema não podem ser usadas. Após usar o ATQ Básico Aprimorado, consome 1 ponto de "Tinta Cromática". Quando a "Tinta Cromática" for exaurida, o estado "Selaforma" termina.

Lv. 15
Tecnologia Ninja: Medidor de Resistência

Tecnologia Ninja: Medidor de Resistência

Aprimoramento
Weakness BreakSingle: 6

Cada vez que o inimigo-alvo sofre uma Quebra de Fraqueza, Rappa ganha 1 Carga até um máximo de 10 ponto(s) de Carga. Quando Rappa lançar o terceiro golpe de "Ningu: Florilâmina Exorcista", causa adicionalmente Dano de Quebra equivalente a 75% do Dano de Quebra Imaginário de Rappa a todos os inimigos. Esse Dano pode ignorar o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade em 2 e consumir todos os pontos de Carga. Cada ponto de Carga aumentará o multiplicador de Dano de Quebra em 63% e aumentará a Redução de Tenacidade que pode ignorar o Tipo de Fraqueza em 1. Ao aplicar Quebra de Fraqueza em um inimigo, o efeito de Quebra de Fraqueza contra Imaginário será ativado.

Corrida Ninja: Indo Com Tudo

Corrida Ninja: Indo Com Tudo

Aprimoramento
Weakness BreakSingle: 90

Após usar a Técnica, entra no estado "Grafite" por 20 segundos. Enquanto estiver no estado de "Grafite", avança rapidamente por uma distância definida e ataca quaisquer inimigos tocados. Durante o movimento rápido, pode bloquear todos os ataques inimigos. Usar um ataque no estado "Grafite" pode encerrar a duração do estado antecipadamente. Ao entrar em combate atacando inimigos, causa 30 de Redução de Tenacidade independentemente do Tipo de Fraqueza e causa Dano de Quebra igual a 200% do Dano de Quebra Imaginário de Rappa a cada inimigo-alvo, e causa Dano de Quebra igual a 180% do Dano de Quebra Imaginário de Rappa aos alvos adjacentes. Ao mesmo tempo, esta unidade regenera 10 de Energia.

Rastros

Traces

Inscrição do Ninjutsu: Subida Aos Céus

Inscrição do Ninjutsu: Subida Aos Céus

A2

Quando inimigos de Elite ou superiores são afligidos com Quebra de Fraqueza, Rappa ganha adicionalmente 1 Carga(s) e regenera 10 de Energia.

Bônus de VEL
Bônus de VELA2

Aumenta a VEL em 200.0%.

Bônus de ATQ
Bônus de ATQA3

Aumenta o ATQ em 4.0%

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA3

Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra

Inscrição do Ninjutsu: Eco Marinho

Inscrição do Ninjutsu: Eco Marinho

A4

Enquanto estiver no estado de "Selaforma", após Rappa usar o ATQ Básico Aprimorado para causar Dano a um inimigo-alvo afligido com Quebra de Fraqueza, converte a Redução de Tenacidade desta instância de Dano em 1 instância de Super Dano de Quebra de 60%.

Bônus de ATQ
Bônus de ATQA4

Aumenta o ATQ em 6.0%

Bônus de VEL
Bônus de VELA5

Aumenta a VEL em 300.0%.

Bônus de ATQ
Bônus de ATQA5

Aumenta o ATQ em 6.0%

Inscrição do Ninjutsu: Folha Murcha

Inscrição do Ninjutsu: Folha Murcha

A6

Quando o inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, o Dano de Quebra recebido aumenta em 2%. Se o ATQ atual de Rappa for maior que 2400, para cada 100 de ATQ excedente, aumenta esse bônus em 1%, até um aumento adicional máximo de 8%. Esse efeito dura por 2 rodada(s).

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA6

Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra

Bônus de VEL
Bônus de VELLv. 75

Aumenta a VEL em 400.0%.

Bônus de ATQ

Bônus de ATQ

Lv. 1

Aumenta o ATQ em 4.0%

Bônus de ATQ

Bônus de ATQ

Lv. 80

Aumenta o ATQ em 8.0%

Eidolons

Eidolons

O Fantasma Está de Volta Sem o Tíquete1

1. O Fantasma Está de Volta Sem o Tíquete

Durante o estado de "Selaforma" ativado ao usar a Perícia Suprema, o Dano causado por Rappa ignora 15% da DEF dos alvos. Após sair do estado de "Selaforma", regenera 20 de Energia.

Livre É a Mente Iluminada por Haikus2

2. Livre É a Mente Iluminada por Haikus

Os 2 primeiros golpes do ATQ Básico Aprimorado têm sua Redução de Tenacidade contra o inimigo designado aumentada em 50%.

Muitos São os Templos Que Não Protegem3

3. Muitos São os Templos Que Não Protegem

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Perdida no Nindô Devorado pelo Tempo4

4. Perdida no Nindô Devorado pelo Tempo

Enquanto está no estado de "Selaforma", aumenta a VEL de todas as unidades aliadas em 12%.

Firme É a Vigia Com Flechas Sem Fim5

5. Firme É a Vigia Com Flechas Sem Fim

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Justa É a Ira Que Não Poupa Nenhum Mal6

6. Justa É a Ira Que Não Poupa Nenhum Mal

Quando a batalha começa, Rappa ganha 5 ponto(s) de Carga de seu Talento, e seu limite máximo aumenta em 5 ponto(s). Após lançar o terceiro golpe de "Ningu: Florilâmina Exorcista", ganha 5 ponto(s) de Carga.

Histórias

Uma garota peculiar, que aparece em Penacony como uma granada de luz na hora mais escura da noite, identificando-se como uma ninja e atribuindo tudo no mundo ao "ninjutsu". Mantendo a recitação do mantra ninja, criando Selos Ninja Deslumbrantes e dominando pergaminhos ninja... Ou seja, o Caminho do Ninja envolve rap, grafite e mangás. Por meio de rigorosa autodisciplina, ela percorre as estrelas, defendendo a justiça. Como membro dos Vigias da Galáxia, ela vai atrás do vilão conhecido como Ninja do Mal Osaru de maneira implacável, perseguindo-o até os confins do cosmos.

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