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A Dália

A Dália

FogoA InexistênciaOs Cremadores Dec 7, 2025

O doce sonho incendiou a Mansão das Chamas, levando consigo todo o rastro "dela". A Destruição, a Recordação... flores de traição floresceram por onde ela passa. Para retornar ao Mundonírico que ninguém recorda, quem será aquele que a fará arder novamente?

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ360
DEF322
Vida577
VEL96
Aggro100
ElementFogo
PathA Inexistência
WorldOs Cremadores
VA (CN)阮从青
VA (JP)佐々木未来
VA (KR)김도희
VA (EN)Cristina Vee

O doce sonho incendiou a Mansão das Chamas, levando consigo todo o rastro "dela". A Destruição, a Recordação... flores de traição floresceram por onde ela passa. Para retornar ao Mundonírico que ninguém recorda, quem será aquele que a fará arder novamente?

Habilidades

Skill

Lv. 10
Abertura da Fissura Mnemônica

Abertura da Fissura Mnemônica

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ de A Dália a um único inimigo-alvo.

Lv. 15
Língua Ígnea da Traição

Língua Ígnea da Traição

Explosão
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 30

Implanta um Campo que dura por 3 rodada(s). Esta duração é reduzida em 1 no início da rodada de A Dália. Em seguida, causa Dano de Fogo igual a 200% do ATQ de A Dália a um inimigo designado e aos alvos adjacentes. Enquanto o Campo estiver ativo, aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de todos os aliados em 50%. A Redução de Tenacidade sofrida pelos inimigos-alvo que não estiverem em Quebra de Fraqueza pode ser convertida em Super Dano de Quebra.

Lv. 15
Repouso... <unbreak>em Cinzas</unbreak>

Repouso... <unbreak>em Cinzas</unbreak>

Área
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

Inflige o estado de "Murchar" a todos os inimigos, com duração de 4 rodada(s). Em seguida, causa Dano de Fogo igual a 360% do ATQ de A Dália, distribuído igualmente entre todos os inimigos. Reduz a DEF dos inimigos-alvo no estado "Murchar" em 23.0% e implanta Fraqueza de todos os Tipos dos "Pares de Dança".

Lv. 15
Quem Tem Medo da Constance?

Quem Tem Medo da Constance?

Rebote
EnergyGeneration: 2
Weakness BreakSingle: 9

Ao entrar em combate, A Dália regenera 35 de Energia e se torna "Par de Dança" junto com o aliado que iniciou o combate. Sempre que não houver outro "Par de Dança" em campo, esta unidade e o aliado com o maior Efeito de Quebra se tornam "Par de Dança". Após um "Par de Dança" atacar um inimigo-alvo com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque é convertida em 1 instância de Super Dano de Quebra de 75%. Após um inimigo-alvo ser atacado pelo outro "Par de Dança", A Dália realiza um Ataque Extra e causa 5 instância(s) de Dano, cada uma causando Dano de Fogo igual a 38% do ATQ de A Dália a um inimigo aleatório. Após cada instância de Dano causado a um inimigo-alvo com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse Dano é convertida em 1 instância de Super Dano de Quebra de 250%. Este efeito só pode ser ativado uma vez por rodada. Se o alvo for derrotado antes que o Ataque Extra seja realizado, ele será realizado contra um inimigo aleatório.

Coração, o Melhor dos Túmulos

Coração, o Melhor dos Túmulos

Incapacitação

Após usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial que dura por 20 segundo(s). Os inimigos dentro dessa dimensão não atacarão ativamente os aliados-alvo. Ao entrar em combate com inimigos na Dimensão Especial, A Dália implanta imediatamente o Campo de sua Perícia e converte a Redução de Tenacidade que ativou o combate em 1 instância de Super Dano de Quebra de 60% contra inimigos-alvo no estado de Quebra de Fraqueza. Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Rastros

Traces

Mais um Funeral

Mais um Funeral

A2

Ao entrar em combate, aumenta o Efeito de Quebra de outros personagens em um valor igual a 24% do Efeito de Quebra de A Dália mais 50%, durando por 1 rodada(s). Quando A Dália recebe Cura ou um Escudo fornecido por um companheiro de equipe, esse efeito é ativado novamente, durando por 3 rodada(s). Não pode ser ativado repetidamente dentro de uma rodada.

Bônus de RES a Efeito
Bônus de RES a EfeitoA2

Aumenta a RES a Efeito em 4.0%

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA3

Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra

Bônus de VEL
Bônus de VELA3

Aumenta a VEL em 200.0%.

Descanse em Paz, Amigo

Descanse em Paz, Amigo

A4

Ao usar o Ataque Extra do Talento, recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados. A cada 2 instância(s) do Ataque Extra do Talento utilizada(s), esse efeito pode ser ativado uma vez.

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA4

Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra

Bônus de RES a Efeito
Bônus de RES a EfeitoA5

Aumenta a RES a Efeito em 6.0%

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA5

Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra

Dar Lugar ao Novo

Dar Lugar ao Novo

A6

Quando um aliado-alvo adiciona Fraqueza a um inimigo-alvo, aumenta a VEL em 30% por 2 rodada(s). Se um aliado de Fogo tiver implantado Fraqueza ao usar um Ataque, então após o Ataque, causa adicionalmente uma quantidade fixa de 20 de Redução de Tenacidade de Fogo a todos os alvos com Fraqueza implantada. Além disso, regenera Energia igual a 10% da Energia Máxima. Este efeito pode regenerar Energia até 50% da Energia Máxima.

Bônus de VEL
Bônus de VELA6

Aumenta a VEL em 300.0%.

Bônus de RES a Efeito
Bônus de RES a EfeitoLv. 75

Aumenta a RES a Efeito em 8.0%

Bônus de Quebra

Bônus de Quebra

Lv. 1

Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraLv. 80

Aumenta em 10.7% o Efeito de Quebra

Eidolons

Eidolons

Quando a Flor Desabrocha1

1. Quando a Flor Desabrocha

O multiplicador do Super Dano de Quebra do Talento concedido aos "Pares de Dança" agora se aplica a todos os personagens aliados, com os "Pares de Dança" recebendo adicionalmente um bônus de 40%. Após os "Pares de Dança" usarem um Ataque, causa uma quantidade fixa adicional de Redução de Tenacidade igual a 25% da Tenacidade Máxima dos inimigos-alvo (mínimo de 10, máximo de 300). Este efeito só pode ser ativado uma vez por inimigo-alvo, e a contagem de ativação é redefinida após o inimigo-alvo receber um golpe fatal.

Vida, Pureza e Carinho2

2. Vida, Pureza e Carinho

Quando A Dália estiver no campo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%. Quando um inimigo-alvo entra em campo, ele é imediatamente infligido com "Murchar", durando por 3 rodada(s).

Lamento das Pétalas Delicadas3

3. Lamento das Pétalas Delicadas

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Lamento do Coração Corroído4

4. Lamento do Coração Corroído

Aumenta as instâncias de Dano causadas pelo Ataque Extra do Talento em 5. Ao ser usado, o Dano recebido por todos os inimigos-alvo aumenta em 12%, durando por 2 rodada(s).

Queda, Podridão e Ódio5

5. Queda, Podridão e Ódio

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Beleza Mortal, Hoje e Sempre6

6. Beleza Mortal, Hoje e Sempre

Aumenta o Efeito de Quebra do "Par de Dança" em 150%. Ao usar o Ataque Extra do Talento, Avança Adiante a próxima ação de todos os "Pares de Dança" em 20%.

Histórias

O doce sonho incendiou a Mansão das Chamas, levando consigo todo o rastro "dela". A Destruição, a Recordação... flores de traição floresceram por onde ela passa. Para retornar ao Mundonírico que ninguém recorda, quem será aquele que a fará arder novamente?

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