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Anaxa

Anaxa

VentoA ErudiçãoAmphoreus Apr 30, 2025

O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ402
DEF296
Vida515
VEL97
Aggro75
ElementVento
PathA Erudição
WorldAmphoreus
VA (CN)钱文青
VA (JP)内田雄馬
VA (KR)이상준
VA (EN)Stephen Fu

O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."

Habilidades

Skill

Lv. 10
O Tormento Gera a Verdade

O Tormento Gera a Verdade

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano de Vento igual a 140% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado.

Lv. 15
Fractais Exilam a Falácia

Fractais Exilam a Falácia

Rebote
EnergyGeneration: 6
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano de Vento igual a 88% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado e causa adicionalmente 4 instância(s) de Dano. Cada instância causa Dano de Vento igual a 88% da ATQ de Anaxa a um inimigo aleatório, priorizando Ricochetear para inimigos-alvo não atingidos por esta instância de Perícia. Ao ser usada, para cada inimigo que pode ser atacado em Campo, esta Perícia tem seu Dano causado aumentado em 20%.

Lv. 15
O Surgimento da Vida Esculpe a Terra

O Surgimento da Vida Esculpe a Terra

Área
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

Inflige o estado de "Sublimação" a todos os inimigos e, em seguida, causa Dano de Vento igual a 200% do ATQ de Anaxa a todos os inimigos. No estado de "Sublimação", os alvos serão simultaneamente infligidos com Fraqueza contra Físico, Fogo, Gelo, Raio, Vento, Quântico e Imaginário, com duração até o início da rodada dos alvos. Se os alvos não tiverem RES a Controle, eles não poderão agir enquanto estiverem no estado de "Sublimação".

Lv. 15
A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes

A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes

Incapacitação

Sempre que Anaxa acerta 1 golpe em inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza de um Tipo aleatório aos alvos, com duração de 3 rodada(s), com prioridade para o Tipo de Fraqueza que o alvo ainda não possui. Enquanto Anaxa estiver em campo, inflige o estado de "Revelação da Essência" aos inimigos-alvo que possuírem pelo menos 5 Tipos de Fraqueza diferentes. Anaxa causa 36% a mais de Dano contra alvos afetados pelo estado de "Revelação da Essência". Além disso, após usar o ATQ Básico ou a Perícia nesses alvos, executa 1 instância adicional da Perícia contra eles. Essa Perícia adicional não consome Pontos de Perícia e não pode ativar esse efeito novamente. Se o alvo for derrotado antes da Perícia adicional ser usada, ela será utilizada contra um inimigo aleatório.

Pupila Prismática

Pupila Prismática

Incapacitação

Após usar a Técnica, inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos em uma área determinada. Inimigos infligidos com "Em Pânico" fugirão em uma direção oposta à de Anaxa por 10 segundo(s). Quando aliados entrarem em batalha ao atacar ativamente um inimigo infligido com "Em Pânico", isso será sempre considerado como entrar em batalha por meio do ataque a uma Fraqueza. Após entrar em batalha, Anaxa aplica 1 Fraqueza do Tipo do atacante a cada inimigo-alvo, com duração de 3 rodada(s).

Rastros

Traces

Significante Errante

Significante Errante

A2

Ao usar o ATQ Básico, regenera adicionalmente 10 de Energia. No início da rodada, se não houver inimigos-alvo no estado de "Revelação da Essência", regenera imediatamente 30 de Energia.

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA2

Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%

Bônus de Dano: Vento
Bônus de Dano: VentoA3

Aumenta o Dano de Vento em 3.2%

Bônus de PV
Bônus de PVA3

Aumenta os PV máximos em 4.0%

Hiato Imperativo

Hiato Imperativo

A4

Com base no número de personagens da "Erudição" na equipe, um dos seguintes efeitos será ativado na batalha atual: 1 personagem: aumenta o Dano CRIT de Anaxa em 140%. Pelo menos 2 personagens: aumenta o Dano causado por todos os aliados em 50%.

Bônus de Dano: Vento
Bônus de Dano: VentoA4

Aumenta o Dano de Vento em 4.8%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA5

Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%

Bônus de Dano: Vento
Bônus de Dano: VentoA5

Aumenta o Dano de Vento em 4.8%

Transmutação da Essência

Transmutação da Essência

A6

Para cada Tipo de Fraqueza diferente que um inimigo-alvo possuir, o Dano que Anaxa causa a esse alvo ignora 4% da DEF dele. No máximo, 7 Tipos de Fraqueza podem ser considerados para este efeito.

Bônus de PV
Bônus de PVA6

Aumenta os PV máximos em 6.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITLv. 75

Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%

Bônus de Dano: Vento

Bônus de Dano: Vento

Lv. 1

Aumenta o Dano de Vento em 3.2%

CréditosCréditox2,500
Presságio EtéreoPresságio Etéreox2
Bônus de Dano: Vento

Bônus de Dano: Vento

Lv. 80

Aumenta o Dano de Vento em 6.4%

Eidolons

Eidolons

Mago da Lua Oculta-Estrelas1

1. Mago da Lua Oculta-Estrelas

Após usar a Perícia pela primeira vez, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Ao usar a Perícia para atingir inimigos-alvo, reduz a DEF dos alvos em 16%, com duração de 2 rodada(s).

Humano da Verdadeira História2

2. Humano da Verdadeira História

Quando inimigos-alvo entram no campo de batalha, ativa 1 vez o efeito "Implante de Fraqueza" do Talento e reduz a RES a Todos os Tipos em 20%.

Pupila Gravada no Cosmos3

3. Pupila Gravada no Cosmos

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Chamas Arremessadas no Cânion4

4. Chamas Arremessadas no Cânion

Ao usar a Perícia, aumenta o ATQ em 30% por 2 rodada(s). Este efeito pode ser acumulado até 2 vez(es).

Embrião Definido Além do Vórtex5

5. Embrião Definido Além do Vórtex

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Tudo Pertence ao Todo6

6. Tudo Pertence ao Todo

O Dano causado por Anaxa é igual a 130% do Dano original. Os 2 efeitos do Rastro "Hiato Imperativo" serão ativados diretamente e não dependerão mais do número de personagens da Erudição na equipe.

Histórias

O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."

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