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Noite Eterna

Noite Eterna

GeloA RecordaçãoAmphoreus Sep 25, 2025

Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa. Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do "Tempo", levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho. — "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ288
DEF309
Vida700
VEL99
Aggro100
ElementGelo
PathA Recordação
WorldAmphoreus
VA (CN)诺亚
VA (JP)小倉唯
VA (KR)정혜원
VA (EN)Skyler Davenport

Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa. Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do "Tempo", levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho. — "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"

Habilidades

Skill

Lv. 10
E o Tempo se Enevoou

E o Tempo se Enevoou

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano de Gelo igual a 70% dos PV máximos de Noite Eterna a um inimigo designado.

Lv. 15
O Dia Passa Gentilmente

O Dia Passa Gentilmente

Invocar
EnergyGeneration: 30

Consome 10% dos PV atuais de Noite Eterna para Invocar o Memoespírito "Nox" e aumenta o Dano CRIT de todos os Memoespíritos aliados em um valor igual a 30% do Dano CRIT de Noite Eterna por 2 rodada(s). A duração diminui em 1 no início de cada rodada de Noite Eterna. Se "Nox" já estiver em campo, restaura 50% dos seus PV máximos. Ao ser usada, concede 2 ponto(s) de "Memória". Se estiver no estado de "Enigma Mais Sombrio", concede 12 de "Memória" adicional.

O Dia Passa Gentilmente

O Dia Passa Gentilmente

Suporte
EnergyGeneration: 30

Lv. 15
Boa Noite, Insônia do Mundo

Boa Noite, Insônia do Mundo

Área
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 90

Invoca o Memoespírito "Nox", então o Memoespírito "Nox" causa Dano de Gelo igual a 250% dos PV máximos de "Nox" a todos os inimigos e faz com que Noite Eterna entre no estado de "Enigma Mais Sombrio". Durante este estado, o Dano recebido por todos os inimigos aumenta em 38%, o Dano causado por Noite Eterna e seu Memoespírito aumenta em 75%, e tanto Noite Eterna quanto seu Memoespírito ficam imunes a penalidades de Controle Negativo. Obtém 2 Carga(s) de "Enigma Mais Sombrio". O Memoespírito "Nox" consome 1 Carga após usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho". No início da rodada de Noite Eterna, se não houver Cargas restantes, sai do estado de "Enigma Mais Sombrio".

Lv. 15
Vem Comigo Nesta Noite

Vem Comigo Nesta Noite

Aprimoramento

Ao entrar em combate, invoca o Memoespírito "Nox". O Memoespírito "Nox" possui 160 de VEL por padrão, e seus PV máximos equivalem a 50% dos PV máximos de Noite Eterna. Sempre que Noite Eterna ou o Memoespírito "Nox" perdem PV, o Dano CRIT de ambas aumenta em 75% por 2 rodada(s), e obtém 2 de "Memória". Este efeito pode ser ativado apenas uma vez por alvo por ataque. Quando Noite Eterna possuir 16 ou mais acúmulos de "Memória", dissipa e torna-se imune a penalidades de Controle Negativo. Se o Memoespírito "Nox" estiver em campo, ela age imediatamente. O efeito de ação imediata só pode ser ativado novamente após o Memoespírito "Nox" usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho".

Que Caia a Chuva Fria

Que Caia a Chuva Fria

Suporte

Após usar a Técnica, no início da próxima batalha, ganha um efeito idêntico ao da Perícia que aumenta o Dano CRIT dos Memoespíritos de todos os aliados, e ganha 1 ponto(s) de "Memória".

Rastros

Traces

Escura é a Noite, Calma é a Lua

Escura é a Noite, Calma é a Lua

A2

Aumenta a Chance de CRIT da Noite Eterna e do Memoespírito Nox em 35%. Ao usar uma habilidade, consome 5% dos PV atuais desta unidade para aumentar o Dano CRIT de ambos em 15%, com duração de 2 rodada(s). Após Nox usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho", recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados.

Bônus de Dano CRIT
Bônus de Dano CRITA3

Aumenta o Dano CRIT em 5.3%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA4

Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%

Desperte a Chama, Acalme e Luz

Desperte a Chama, Acalme e Luz

A4

Quando o combate começa, Noite Eterna regenera 70 de Energia e ganha 1 de "Memória". Quando Noite Eterna ou um Memoespírito aliado usar uma habilidade, Noite Eterna regenera 5 de Energia e ganha 1 de "Memória".

Bônus de PV
Bônus de PVA5

Aumenta os PV máximos em 6.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA5

Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%

Amanhecer Chuvoso

Amanhecer Chuvoso

A6

Quando houver 1/2/3/4 ou mais personagens da Recordação na equipe, enquanto a Perícia de Noite Eterna persistir, aumenta adicionalmente o Dano CRIT de todos os Memoespíritos em 5%/15%/50%/65%.

Bônus de Dano CRIT
Bônus de Dano CRITA6

Aumenta o Dano CRIT em 8.0%

Bônus de PV
Bônus de PVLv. 75

Aumenta os PV máximos em 8.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITLv. 80

Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%

Bônus de Chance de CRIT

Bônus de Chance de CRIT

Lv. 1

Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%

Bônus de PV
Bônus de PVA2

Aumenta os PV máximos em 4.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA3

Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%

Eidolons

Eidolons

Durma Bem, Sonhos da Longa Noite1

1. Durma Bem, Sonhos da Longa Noite

Quando Noite Eterna está em campo, se houver (4 ou mais)/3/2/1 inimigos-alvo em campo, os Memoespíritos aliados causam Dano igual a 120%/125%/130%/150% de seu Dano original, respectivamente.

Escute, a Suave Fala do Sono2

2. Escute, a Suave Fala do Sono

Aumenta o Dano CRIT de Noite Eterna e de "Nox", o Memoespírito, em 40%. Sempre que Noite Eterna ganha "Memória", aumenta a quantidade de "Memoria" recebida em 2 ponto(s). Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 2 de Carga para "Enigma Mais Sombrio".

Não Tema, o Pesadelo Está no Passado3

3. Não Tema, o Pesadelo Está no Passado

Nv. da Perícia +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até um máximo de Nv. 10. Nv. do Talento do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.

Acorde, o Amanhã é Seu4

4. Acorde, o Amanhã é Seu

Enquanto Noite Eterna estiver em campo, a Eficiência de Quebra de Fraqueza dos Memoespíritos aliados aumenta em 25%, e o Memoespírito "Nox" recebe 25% de Eficiência de Quebra de Fraqueza adicional.

Desista, o "Eu" nas Memórias5

5. Desista, o "Eu" nas Memórias

Nv. da Perícia Suprema +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. do Talento +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. da Perícia do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.

Dessa Forma, Sempre6

6. Dessa Forma, Sempre

Enquanto Noite Eterna estiver no campo, a PEN de RES a todos os Tipos de todos os aliados-alvo aumenta em 20%. Após o Memoespírito "Nox" usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho", Noite Eterna ganha 30% da quantidade de "Memória" consumida neste ataque.

Histórias

Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa. Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do Tempo, levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho. — "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"

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