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Gilgamesh

Gilgamesh

RaioA DestruiçãoOutro Mundo Jul 24, 2026

O Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas. Possuidor de uma natureza dois terços divina e um terço moral, ele alega possuir uma prerrogativa natural para governar sobre todas as criações.

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ381
DEF270
Vida597
VEL97
Aggro125
ElementRaio
PathA Destruição
WorldOutro Mundo
VA (CN)藤新
VA (JP)関智一
VA (KR)김종엽
VA (EN)

O Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas. Possuidor de uma natureza dois terços divina e um terço moral, ele alega possuir uma prerrogativa natural para governar sobre todas as criações.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Golpe Sem Convicção

Golpe Sem Convicção

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano de Raio igual a 140% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado.

Lv. 15
Portão da Babilônia

Portão da Babilônia

Explosão
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

Ganha "Reconhecimento do Rei", permitindo que esta unidade ignore 38% da DEF do alvo ao causar Dano, por 3 rodada(s). Causa Dano de Raio igual a 350% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado e Dano de Raio igual a 175% do ATQ de Gilgamesh a alvos adjacentes.

Lv. 15
Enuma Elish

Enuma Elish

Área
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 6 / AoE: 120

Causa Dano de Raio em um valor igual a 500% do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos, e causa adicionalmente 10 instância(s) de Dano, com cada instância causando Dano de Raio em um valor igual a 125% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo aleatório.

Lv. 15
"Divirta-me ao Máximo"

"Divirta-me ao Máximo"

Aprimoramento
EnergyGeneration: 10

Quando um companheiro de equipe usa a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha "Fardo do Rei", que aumenta o Dano de Perícia Suprema causado por esta unidade em 50%, durando por 3 rodada(s). Inicialmente, usa o ATQ Básico automaticamente no início da rodada desta unidade. Quando outro aliado-alvo age, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Interesse". Para cada ponto de "Interesse" em posse, aumenta a VEL desta unidade em 10%. Quando "Interesse" atinge 10 pela primeira vez, entra no estado de "Interesse Despertado!". Nesse estado, só pode usar a Perícia, durando por toda a batalha. Após usar a Perícia, os pontos de "Interesse" desta unidade são zerados.

"Eu Lhe Concedo Permissão Para Atacar"

"Eu Lhe Concedo Permissão Para Atacar"

Área
EnergyGeneration: 10
Weakness BreakAoE: 60

Quando Gilgamesh ou Saber atacam, a contagem de ataques aumenta em 1. Após qualquer unidade atacar, se a contagem de ataques atingir 8, Gilgamesh e Saber desferem um Ataque Extra Conjunto, causando Dano de Raio igual a 500% do ATQ de Gilgamesh e Dano de Vento igual a 750% do ATQ de Saber a todos os inimigos, respectivamente. Em seguida, Gilgamesh ganha 3 "Interesse", Saber recupera 120 de Energia fixo e, na próxima vez que ela usar a Perícia Suprema, o Dano causado se torna 240% do Dano original. Após usar o Ataque Extra Conjunto, a contagem de ataques é reiniciada.

Enkidu

Enkidu

Incapacitação

Ao usar a Técnica, cria 1 Dimensão Especial com duração de 10 segundo(s). Os inimigos na Dimensão Especial entram no estado "Permissão do Rei". Inimigos no estado "Permissão do Rei" cessam todas as ações. Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo no estado "Permissão do Rei", faz com que todos os inimigos no estado "Permissão do Rei" entrem em combate, e causa Dano de Raio equivalente a 200% do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos ao entrar em combate. Gilgamesh também ganha imediatamente 3 "Interesse". Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Rastros

Traces

Início da Epopeia

Início da Epopeia

A2

Quando Gilgamesh usa a Perícia Suprema, ganha 2 "Interesse". Quando outros personagens aliados usam a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha adicionalmente 2 "Interesse" e regenera uma quantidade fixa de Energia igual a 30% da Energia consumida neste momento.

Bônus de ATQ
Bônus de ATQA2

Aumenta o ATQ em 4.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA3

Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%

Bônus de Dano: Raio
Bônus de Dano: RaioA3

Aumenta o Dano de Raio em 3.2%

Orgulho do Herói

Orgulho do Herói

A4

Durante a batalha atual, a cada 1 ponto de "Interesse" obtido por Gilgamesh, o Dano CRIT dele aumenta em 25%. Esse efeito pode ser acumulado até 6 vez(es).

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA4

Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%

Bônus de ATQ
Bônus de ATQA5

Aumenta o ATQ em 6.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITA5

Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%

Conflito de Hegemon

Conflito de Hegemon

A6

Enquanto Gilgamesh estiver em campo, aumenta o ATQ de todos os aliados-alvo em 20% e o Dano CRIT em 20%. Se a Energia Máxima do alvo exceder 140, cada 1 ponto de Energia Máxima excedente aumenta adicionalmente o ATQ e o Dano CRIT em 1%, até um máximo de 100%.

Bônus de Dano: Raio
Bônus de Dano: RaioA6

Aumenta o Dano de Raio em 4.8%

Bônus de ATQ
Bônus de ATQLv. 75

Aumenta o ATQ em 8.0%

Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRITLv. 80

Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%

Bônus de Chance de CRIT

Bônus de Chance de CRIT

Lv. 1

Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%

CréditosCréditox2,500
Núcleo ApagadoNúcleo Apagadox2

Eidolons

Eidolons

Aquele Que Testemunhou as Profundezas1

1. Aquele Que Testemunhou as Profundezas

Quando Gilgamesh está com o "Reconhecimento do Rei", o efeito de ignorar DEF também se aplica aos outros aliados, e o "Reconhecimento do Rei" aumenta adicionalmente o ATQ de Gilgamesh em 60%. Ao usar a Perícia, regenera adicionalmente 40 de Energia fixa.

A Sabedoria Que Tudo Abarcou2

2. A Sabedoria Que Tudo Abarcou

Ao entrar em combate, Gilgamesh ganha 5 "Interesse". Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 5 "Interesse". O multiplicador de Dano da Perícia "Portão da Babilônia" contra o alvo principal aumenta em 100%, e o multiplicador de Dano contra alvos adjacentes aumenta em 50%.

A Jornada Que Percorreu Longas Distâncias3

3. A Jornada Que Percorreu Longas Distâncias

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

O Rei Que Não Se Curvou a Ninguém4

4. O Rei Que Não Se Curvou a Ninguém

Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de Gilgamesh em 20%.

A Espada Que Separou Deuses de Homens5

5. A Espada Que Separou Deuses de Homens

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

A Alma que Carregou a Amizade6

6. A Alma que Carregou a Amizade

Aumenta o multiplicador de Dano de ricochete da Perícia Suprema "Enuma Elish" em 80%. Enquanto Gilgamesh estiver em campo, aumenta a PEN de RES a Todos os Tipos dos personagens aliados em 20%. Quando um companheiro de equipe usar sua Perícia Suprema, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Regra de Ouro", até um total de 3 pontos. Quando esta unidade usar sua Perícia Suprema, ela consome todos os pontos de "Regra de Ouro" e cada ponto de "Regra de Ouro" consumido aumenta o Dano CRIT do Dano causado pela Perícia Suprema em 100%.

Histórias

O Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas. Sendo dois terços divino e um terço mortal, ele reivindica uma prerrogativa natural para governar sobre toda a criação. Hoje, como sempre, sua risada estrondosa ecoou pelos céus... até que uma certa deusa e eterna rival o arrastou para um reino estrangeiro. Agora, ele parte mais uma vez para reivindicar tudo aquilo que pertence a um rei.