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Desbrava{M#dor}{F#dora}

Desbrava{M#dor}{F#dora}

FogoA Preservação Apr 26, 2023

{F#Uma garota}{M#Um garoto} que embarcou no Expresso Astral. {M#Ele}{F#Ela} escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ319
DEF322
Vida659
VEL95
Aggro150
ElementFogo
PathA Preservação

{F#Uma garota}{M#Um garoto} que embarcou no Expresso Astral. {M#Ele}{F#Ela} escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Luz Quebra-Gelo

Luz Quebra-Gelo

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um único inimigo e ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma.

Luz Quebra-Gelo

Luz Quebra-Gelo

Explosão
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

Consome 4 acúmulos de Vontade de Magma para aprimorar o ATQ Básico, causando Dano de Fogo igual a 180% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um único inimigo e Dano de Fogo igual a 72% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} aos inimigos adjacentes a ele.

Lv. 15
Âmbar Ardente

Âmbar Ardente

Defesa
EnergyGeneration: 30

Aumenta a Redução de Dano {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} em 55% e ganha 1 acúmulo da Vontade de Magma, com 100% de chance-base de Provocar todos os inimigos por 1 rodada(s).

Lv. 15
Lança das Chamas da Guerra

Lança das Chamas da Guerra

Área
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakAoE: 60

Causa Dano de Fogo igual a 125% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} mais 188% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a todos os inimigos. O próximo ATQ Básico será automaticamente aprimorado e não custará Vontade de Magma.

Lv. 15
Tesouro dos Arquitetos

Tesouro dos Arquitetos

Aprimoramento

Sempre que {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} sofre um golpe, ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma até 8 vez(es). Quando Vontade de Magma tiver pelo menos 4 acúmulos, o ATQ Básico {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} é aprimorado, causando Dano a um único inimigo e aos inimigos adjacentes a ele. Quando {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} usar ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, um Escudo que absorve Dano igual a 7.0% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} + 103 será concedido a todos os aliados. O Escudo dura 2 rodada(s).

Chamado do Guardião

Chamado do Guardião

Defesa

Após usar Técnica, no início da próxima batalha, ganha um Escudo que absorve Dano igual a 30% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} mais 384 por 1 rodada(s).

Rastros

Traces

É Melhor Agir do que Pensar Demais

É Melhor Agir do que Pensar Demais

A6

Quando {F#a}{M#o} Desbrava{M#dor}{F#dora} recebe proteção de um Escudo no início da rodada, aumenta seu ATQ em 15% e regenera 5 de Energia até a ação ser encerrada.

Bônus de PV
Bônus de PVA6

Aumenta os PV máximos em 6.0%

Bônus de ATQ
Bônus de ATQLv. 75

Aumenta o ATQ em 8.0%

Bônus de DEF
Bônus de DEFLv. 80

Aumenta a DEF em 10.0%

Bônus de DEF

Bônus de DEF

Lv. 1

Aumenta a DEF em 5.0%

Os Fortes Defendem os Fracos
Os Fortes Defendem os FracosA2
Bônus de ATQ
Bônus de ATQA2

Aumenta o ATQ em 4.0%

Bônus de DEF
Bônus de DEFA3

Aumenta a DEF em 5.0%

Galanteria Inabalável
Galanteria InabalávelA4
Bônus de DEF
Bônus de DEFA4

Aumenta a DEF em 7.5%

Bônus de ATQ
Bônus de ATQA5

Aumenta o ATQ em 6.0%

Bônus de PV

Bônus de PV

A3

Aumenta os PV máximos em 4.0%

Bônus de DEF

Bônus de DEF

A5

Aumenta a DEF em 7.5%

Eidolons

Eidolons

Ressonância Sísmica1

1. Ressonância Sísmica

Quando {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} usa seu ATQ Básico, adicionalmente causa Dano de Fogo igual a 25% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador}. Ao usar seu ATQ Básico Aprimorado, {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} adicionalmente causa Dano de Fogo igual a 50% de sua DEF.

Tenacidade que Desafia o Tempo2

2. Tenacidade que Desafia o Tempo

O Escudo aplicado a todos os aliados pelo Talento {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} bloqueará Dano extra igual a 2% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} + 27.

Projeto de Desbravamento3

3. Projeto de Desbravamento

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Juramento Fundador de Nações4

4. Juramento Fundador de Nações

No início da batalha, ganha 4 acúmulo(s) de Vontade de Magma imediatamente.

Chama Aquece-Espírito5

5. Chama Aquece-Espírito

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Bastião Forja-Cidades6

6. Bastião Forja-Cidades

Após {M#o Desbravador}{F#a Desbravadora} usar um ATQ Básico aprimorado ou a Perícia Suprema aprimorada, a DEF {M#dele}{F#dela} aumenta em 10%. Acumula até 3 vez(es).

Histórias

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