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Desbrava{M#dor}{F#dora}

Desbrava{M#dor}{F#dora}

ImaginárioA Harmonia May 8, 2024

{F#Uma garota}{M#Um garoto} que embarcou no Expresso Astral. {M#Ele}{F#Ela} escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.

Detalhes

· Stats
Lv. 80
ATQ237
DEF360
Vida577
VEL105
Aggro100
ElementImaginário
PathA Harmonia

{F#Uma garota}{M#Um garoto} que embarcou no Expresso Astral. {M#Ele}{F#Ela} escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.

Habilidades

Skill

Lv. 10
Etiqueta da Dança de Swing

Etiqueta da Dança de Swing

Alvo Único
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

Causa Dano Imaginário igual a 140% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um único inimigo.

Lv. 15
Temporal no Intervalo

Temporal no Intervalo

Rebote
EnergyGeneration: 6
Weakness BreakSingle: 30 / Spread: 30

Causa Dano Imaginário igual a 63% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um único inimigo e causa Dano mais 4 vezes, causando Dano Imaginário igual a 63% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um inimigo aleatório cada vez.

Lv. 15
<unbreak>Desfile</unbreak> <unbreak>Clamoroso das Luzes</unbreak>

<unbreak>Desfile</unbreak> <unbreak>Clamoroso das Luzes</unbreak>

Suporte
EnergyGeneration: 5

Concede a todos os aliados o efeito de Dançarino de Apoio, com duração de 3 rodada(s). A duração diminui em 1 a cada início de rodada {M#do Desbravador}{F#da Desbravadora}. Aliados com o efeito Dançarino de Apoio têm seu Efeito de Quebra aumentado em 38%. Quando atacam alvos que estão no estado de Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em uma instância de Super Dano de Quebra.

Lv. 15
Dança Aérea Absoluta

Dança Aérea Absoluta

Suporte

{F#A Desbravadora}{M#O Desbravador} regenera imediatamente 12.5 de Energia sempre que um inimigo-alvo tem sua Fraqueza Quebrada.

Agora! Eu sou a Banda!

Agora! Eu sou a Banda!

Suporte

Após o uso da Técnica, no início da próxima batalha, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30%, durando por 2 rodada(s).

Rastros

Traces

Dance Para Mim

Dance Para Mim

A2

Quando o número de inimigos-alvo em campo for 5 (ou mais)/4/3/2/1, o Super Dano de Quebra ativado pelo efeito de "Dançarino de Apoio" aumenta em 20%/30%/40%/50%/60%.

Bônus de Dano: Imaginário
Bônus de Dano: ImaginárioA2

Aumenta o Dano Imaginário em 3.2%

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA3

Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra

Siga o Fluxo

Siga o Fluxo

A4

Ao usar a Perícia, aumenta a Redução de Tenacidade adicionalmente da primeira instância de Dano em 100%.

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA4

Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra

Bônus de Dano: Imaginário
Bônus de Dano: ImaginárioA5

Aumenta o Dano Imaginário em 4.8%

Chapéu do Teatro

Chapéu do Teatro

A6

Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em 30%.

Bônus de RES a Efeito
Bônus de RES a EfeitoA6

Aumenta a RES a Efeito em 6.0%

Bônus de Dano: Imaginário
Bônus de Dano: ImaginárioLv. 75

Aumenta o Dano Imaginário em 6.4%

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraLv. 80

Aumenta em 10.7% o Efeito de Quebra

Bônus de Quebra

Bônus de Quebra

Lv. 1

Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra

Bônus de RES a Efeito
Bônus de RES a EfeitoA3

Aumenta a RES a Efeito em 4.0%

Bônus de Quebra
Bônus de QuebraA5

Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra

Eidolons

Eidolons

Melhor Assento da Casa1

1. Melhor Assento da Casa

Recupera 1 Ponto(s) de Perícia depois de usar a Perícia pela primeira vez.

Marcha Arco-Íris da Libertação2

2. Marcha Arco-Íris da Libertação

No início da batalha, aumenta em 25% a Taxa de Regeneração de Energia {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} por 3 rodada(s).

Sanatório do Descanso3

3. Sanatório do Descanso

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Pomba na Cartola4

4. Pomba na Cartola

Enquanto {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} está em campo, aumenta o Efeito de Quebra de todos os aliados exceto o {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador}. O aumento é igual a 15% do Efeito de Quebra {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador}.

Os Poemas Favorecem os Ritmos do Passado5

5. Os Poemas Favorecem os Ritmos do Passado

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Amanhã, Descanse no Holofote6

6. Amanhã, Descanse no Holofote

O número de aplicações adicionais de Dano pela Perícia aumenta em 2.

Histórias

Nenhum dado de história disponível
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