
Císsia
AG
PROFILE ///
/// BASE INFO
Agente
Císsia
Gênero
Feminino
Facção
Departamento de Ordem Metropolitana do DSP
Altura
156
Aniversário
10 de janeiro
# Combat Skills

01
Ataque Básico
Ataque Básico: Língua Bífida
Pressione para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico.
Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.
Ataque Básico: Beijo da Serpente
Com Sombra da Serpente, mantenha pressionado para ativar:
Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar.
Durante a mira, mantenha pressionado e arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.
Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3.
Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea.
Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Corrosão Óssea
Causa Dano Elétrico a inimigos próximos.
Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta [ ]%, por 15s. Pode acumular até [ ] vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.

02
Esquiva
Esquiva: Rastejo Sinuoso
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Marca de Dentes
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico.
Contraesquiva: Mordida Retaliatória
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

03
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:
Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

04
Ataque Especial
Ataque Especial: Presas Expostas
Pressione para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
Com energia suficiente, pressione ou mantenha pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Ativar mantendo pressionado, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.
Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

05
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Crime Organizado
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Medo Rastejante
Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:
Lança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque.
Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por [ ]s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta [ ]% no mesmo período.
Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior.
Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

06
Habilidade Principal
Passiva Principal: Destilado Letal
Obtenha [ ] de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada [ ]s no Modo de Reconhecimento.
Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico.
Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora [ ]% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede [ ], cada ponto acima de [ ] ignora mais [ ]% da DEF do inimigo, até o máximo de [ ]% por até 30s após a Toxina acabar.
A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a [ ]% do ATQ.
Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta [ ]% ou [ ]%, respectivamente.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.
Habilidade Extra: Toxina Severa
Com um personagem Atordoador ou de mesmo atributo na equipe:
Com Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta [ ]%, e o de Císsia aumenta mais [ ]%. O efeito dura até 30s após a Toxina acabar.
Ascensão
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
PV
→
ATQ
→
DEF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
Viajante e Presa
A Toxina obtida ao entrar em combate aumenta para 6. A Passiva Principal passa a ignorar [ ]% mais da DEF do inimigo, e o dano causado por todos os membros da equipe ignora [ ]% da resistência Elétrica do alvo. A Corrosão Óssea ignora [ ]% da resistência Elétrica do alvo.
Cheiros, passos, olhares fugazes... esses "rastros" me permitem distinguir caçador de presa. Fujo antes de me tornar presa. Abaixo a cabeça antes de caçar. Essa é a lei da sobrevivência. "Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.
Cheiros, passos, olhares fugazes... esses "rastros" me permitem distinguir caçador de presa. Fujo antes de me tornar presa. Abaixo a cabeça antes de caçar. Essa é a lei da sobrevivência. "Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.
2

Cinema 02
Fome e Admoestação
Quando Ataque em Cadeia: Crime Organizado ou Supremo: Medo Rastejante atingem um inimigo atordoado, geram [ ] de Toxina adicional.
O dano do Ataque Básico: Beijo da Serpente aumenta [ ]%.
Um lugar onde posso comer até ficar satisfeita é um bom lugar, e quem me dá comida é uma boa pessoa. Essa é a verdade mais simples e confiável do mundo. Além disso, o omelete de arroz é uma iguaria celestial, até esse último resto na colher.
Um lugar onde posso comer até ficar satisfeita é um bom lugar, e quem me dá comida é uma boa pessoa. Essa é a verdade mais simples e confiável do mundo. Além disso, o omelete de arroz é uma iguaria celestial, até esse último resto na colher.
3

Cinema 03
Correntes e um Ninho Acolhedor
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Justiça? Ordem? Esse tipo de coisa honrada me dá medo. O que eu conheço são as regras das sombras: traição, mentiras e ser capaz de me submeter para sobreviver. Não me importo de ser usada como ferramenta, contanto que a recompensa seja uma refeição farta e um cantinho quente pra dormir.
Justiça? Ordem? Esse tipo de coisa honrada me dá medo. O que eu conheço são as regras das sombras: traição, mentiras e ser capaz de me submeter para sobreviver. Não me importo de ser usada como ferramenta, contanto que a recompensa seja uma refeição farta e um cantinho quente pra dormir.
4

Cinema 04
A Determinação de uma Malfeitora
Executar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo gera 1 acúmulo de Determinação, até [ ] vezes. Lançar um Ataque Básico: Beijo da Serpente consome todos os acúmulos de Determinação, e cada acúmulo consumido aciona 1 Corrosão Óssea especial que não consome Toxina. Essa Corrosão Óssea não pode causar Atordoamento.
A coleira ao redor do meu pescoço é gelada, as algemas são pesadas, lembrando-me da culpa que não consigo lavar. Mas comparado àquelas regras invisíveis e olhares frios, esse tipo de restrição com preço claro me deixa tranquila. Pelo menos, eu sei qual é o valor. E além disso, quando volto para aquele pequeno refúgio com sofá e lanchinhos, até essas coisas de metal frio parecem quentes e acolhedoras.
A coleira ao redor do meu pescoço é gelada, as algemas são pesadas, lembrando-me da culpa que não consigo lavar. Mas comparado àquelas regras invisíveis e olhares frios, esse tipo de restrição com preço claro me deixa tranquila. Pelo menos, eu sei qual é o valor. E além disso, quando volto para aquele pequeno refúgio com sofá e lanchinhos, até essas coisas de metal frio parecem quentes e acolhedoras.
5

Cinema 05
Evidência Falsa e Presas
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Memórias queimadas por uma luz cegante, acusações em preto e branco... essas "marcas" formaram quem eu era. Mas agora é diferente, aprendi a ler e aprendi a reconhecer o cheiro das mentiras. Quando o cheiro familiar de conspiração voltar a pairar no ar, não vou mais entrar docilmente na gaiola. Desta vez, serei eu quem deixará as "marcas", com os dentes, ferozmente.
Memórias queimadas por uma luz cegante, acusações em preto e branco... essas "marcas" formaram quem eu era. Mas agora é diferente, aprendi a ler e aprendi a reconhecer o cheiro das mentiras. Quando o cheiro familiar de conspiração voltar a pairar no ar, não vou mais entrar docilmente na gaiola. Desta vez, serei eu quem deixará as "marcas", com os dentes, ferozmente.
6

Cinema 06
Lar e Rua Seis
Obtém uma Corrosão Óssea Profunda sempre que executa uma Corrosão Óssea. Quando qualquer ataque de um personagem da equipe, exceto Corrosão Óssea, atinge um inimigo, consome 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda, para ativar uma Corrosão Óssea especial. Esta Corrosão Óssea não causa Atordoamento. É possível consumir até 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda a cada [ ]s.
Quando você tem algo que deseja mais do que simplesmente "sobreviver", você realmente se torna uma pessoa idiota. Se um dia o destino exigir minha morte, não se atreva a deixar outra pessoa deitar naquele seu sofá grande e macio! "Não se atreva a me esquecer, ou eu te mato na mordida."
Quando você tem algo que deseja mais do que simplesmente "sobreviver", você realmente se torna uma pessoa idiota. Se um dia o destino exigir minha morte, não se atreva a deixar outra pessoa deitar naquele seu sofá grande e macio! "Não se atreva a me esquecer, ou eu te mato na mordida."
