
Billy Estelar
AG
PROFILE ///
/// BASE INFO
Agente
Billy Estelar
Gênero
Masculino
Facção
Casa das Lebres Astutas
Altura
188
Aniversário
11/25
# Combat Skills

01
Ataque Básico
Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro
Pressione para ativar:
Executa até quatro ataques, causando Dano Físico.
Ao lançar o 4º golpe, pressione para lançar o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, reduzindo 50% do consumo de PV.
Quando o golpe atinge um inimigo, recupera uma pequena quantidade de PV.
Ataque Básico: Acelerador Estelar
Com Determinação suficiente, mantenha pressionado para ativar:
Avança com a moto e dispara um raio laser, causando Dano Físico.
O personagem fica invulnerável durante o uso da habilidade.

02
Esquiva
Esquiva: Por pouco!
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva: Domínio Galáctico
Durante o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} ou mantenha pressionado para ativar:
Controla a moto para derrapar ativando uma Esquiva Perfeita por um curto período.
Se a Esquiva Perfeita for ativada com sucesso, encadeia automaticamente a Contraesquiva: Chama Giratória.
Durante a execução da habilidade, continue arrastando o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} ou mantenha pressionado para continuar derrapando.
Durante a execução da habilidade, o tempo de Ataque Especial: Supressão de Impulsos continuará a contar. Ao atingir a duração máxima, encadeia automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.
Interromper a habilidade ativará automaticamente o Ataque Especial: Corrida Descontrolada.
Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem fica temporariamente invulnerável.
Ataque Rápido: Punição Estelar
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte rápido à frente, causando Dano Físico.
Contraesquiva: Rei do Duelo
Após ativar a Esquiva Perfeita, pressione para ativar:
Dispara com o canhão, causando Dano Físico.
Se esta habilidade for ativada durante a Esquiva Perfeita, ao atingir inimigos, recupera PV equivalente a 10% do Máx. de PV e pode conectar com o 4º estágio do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Contraesquiva: Chama Giratória
Ao realizar uma Esquiva Perfeita durante a Esquiva: Domínio Galáctico, ativa:
Gira a moto causando Dano Físico aos inimigos próximos.
Após a ativação da habilidade, encadeia automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

03
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Poder dos Vínculos
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:
Dispara com o canhão de mão, causando Dano Físico.
Quando os PV forem superiores a 25%, ativa o Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 5s.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Herói em Cena
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Saída do Vilão
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa um chute no alvo, causando Dano Físico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

04
Ataque Especial
Ataque Especial: Supressão de Impulsos
Quando os PV do personagem forem maiores que 25%, pressione para ativar:
Consome uma quantidade de PV equivalente a 16% do Máx. de PV para invocar uma moto e atacar rapidamente contra os inimigos, causando Dano Físico contínuo.
Durante a habilidade, se o personagem ativo for atacado por um inimigo, desencadeia um bloqueio, anulando o ataque e recuperando 5 de Determinação.
Após ativar o bloqueio, encadeia automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.
Após um certo período de ataque contínuo, a habilidade será automaticamente conectada pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.
Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial: Corrida Descontrolada
Quando Esquiva: Domínio Galáctico é interrompida, ativa automaticamente:
Chuta a moto em direção ao inimigo, causando Dano Físico.
Após sua execução, pode ser conectado com Contraesquiva: Rei do Duelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo
Quando o Ataque Especial: Supressão de Impulsos atinge a duração máxima ou ativa um bloqueio:
Levanta a moto para atacar inimigos, causando Dano Físico.
Ao acertar um inimigo, recupera 8 de Determinação adicional.
Após ativar a habilidade, se houver Adrenalina suficiente, pressione ou mantenha pressionado para conectar com o Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante.
Após o término da ação da habilidade, encadeia automaticamente o Ataque Especial: Corrida Descontrolada.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência
Com Adrenalina suficiente, mantenha pressionado para ativar:
Usa a moto para realizar um ataque esmagador, causando Dano Físico.
Após usar a habilidade, recupera PV equivalente a 30% do seu Máx. de PV.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante
Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, com Adrenalina suficiente, pressione ou mantenha pressionado para ativar:
Lança um ataque combinado de moto e com seu canhão, causando Dano Físico.
Ao ativar a habilidade, recupera uma quantidade de PV equivalente a 15% do Máx. de PV.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

05
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:
Realiza múltiplos ataques à frente, causando Dano Físico.
Ao ativar esta habilidade, recupera 15 pontos de Determinação.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Chute Voador do Cavaleiro
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Salta no ar e desfere um chute voador no alvo, causando Dano Físico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

06
Habilidade Principal
Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro
Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0.1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.
Quando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.
Quando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 45%/53%/60%/68%/75%/83%/90% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.
Quando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.
Quando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.
Quando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.
Habilidade Extra: Chama Estelar
Quando há um personagem do tipo Atordoador, Defensor ou Assistência na equipe:
Ao atingir inimigos com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, o 4º golpe do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro, Ataque em Cadeia ou Supremo, ganha 1 acúmulo de Aura Estelar. Cada habilidade recebe no máximo 1 acúmulo, durante 45s, acumulando até 2 vezes. Cada acúmulo de Aura Estelar aumenta 20% do dano causado pelo Ataque em Cadeia, Supremo, Ataque Especial Reforçado e Ataque Básico: Acelerador Estelar.
Ascensão
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
PV
→
ATQ
→
DEF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
O Herói Chegou
Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro Ao entrar em campo, recupera 60 pontos de Adrenalina adicionais. Ataque Especial Reforçado Ao acertar inimigos, o dano do ataque do Billy ignora 18% da Resistência a Dano Físico durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Nova Eridu está cheia de bandidos, como nos filmes de ação, mas heróis de verdade... são poucos. "Embora eu seja bom em recitar falas heroicas, talvez ainda não seja um herói de verdade..." "Mas vou seguir o exemplo dos heróis e ficar na linha de frente por todos!"
Nova Eridu está cheia de bandidos, como nos filmes de ação, mas heróis de verdade... são poucos. "Embora eu seja bom em recitar falas heroicas, talvez ainda não seja um herói de verdade..." "Mas vou seguir o exemplo dos heróis e ficar na linha de frente por todos!"
2

Cinema 02
Autômato das Terras Desoladas
O dano causado por Ataque Básico: Acelerador Estelar, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo e Supremo: Chute Voador do Cavaleiro aumenta 50%.
Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou ao ativar Ataque Especial: Supressão de Impulsos contra inimigos atordoados, obtém o efeito Turbinado:
Ataque Especial: Supressão de Impulsos consome esse efeito para combinar diretamente com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, aumentando o Dano CRIT causado pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo em 50%. O efeito Turbinado apenas pode ser acumulado 1 vez.
A Zona Externa está repleta de atiradores de elite, mas só aqueles que conseguem manter a mira certeira em alta velocidade sobre uma moto podem se tornar verdadeiros ases. "Algoritmos de projéteis e dedos mecânicos? Claro que são úteis..." "Mas o verdadeiro motivo da minha pontaria perfeita é que... a Aura Estelar me escolheu!"
A Zona Externa está repleta de atiradores de elite, mas só aqueles que conseguem manter a mira certeira em alta velocidade sobre uma moto podem se tornar verdadeiros ases. "Algoritmos de projéteis e dedos mecânicos? Claro que são úteis..." "Mas o verdadeiro motivo da minha pontaria perfeita é que... a Aura Estelar me escolheu!"
3

Cinema 03
Cavalheirismo do Cavaleiro
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
O que é, afinal, o espírito dos Cavaleiros da Constelação? Jamais recuar, proteger os fracos e enfrentar o mal? Sacrifício, justiça, compaixão, honra? "Fazer aquilo que acredito ser certo..." "Jamais ceder diante do que considero indigno!" "Esse é o motivo pelo qual nunca abandono meus companheiros!"
O que é, afinal, o espírito dos Cavaleiros da Constelação? Jamais recuar, proteger os fracos e enfrentar o mal? Sacrifício, justiça, compaixão, honra? "Fazer aquilo que acredito ser certo..." "Jamais ceder diante do que considero indigno!" "Esse é o motivo pelo qual nunca abandono meus companheiros!"
4

Cinema 04
Chamas do Julgamento
Ao entrar em combate, cada vez que Ataque Especial: Supressão de Impulsos é ativado, o Dano CRIT aumenta 8%, acumulando até 2 vezes durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Quando os PV estiverem abaixo de 35% e o personagem atual não for o ativo, regenera PV continuamente até atingir 35%.
Os ideais nascem para manter a justiça, mas estão destinados a serem abandonados. "Você está dizendo que esses filmes são coisa de criança...?" "Os sonhos mais corajosos são aqueles que só as crianças ousam ter, não são?" "Esses sonhos ridicularizados serão protegidos por mim, Billy Estelar!"
Os ideais nascem para manter a justiça, mas estão destinados a serem abandonados. "Você está dizendo que esses filmes são coisa de criança...?" "Os sonhos mais corajosos são aqueles que só as crianças ousam ter, não são?" "Esses sonhos ridicularizados serão protegidos por mim, Billy Estelar!"
5

Cinema 05
Armamento Reluzente
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Vestir um figurino deslumbrante é necessário para se tornar um herói de verdade... o que deixa as coisas um pouco inconvenientes. "Não foi por causa de armas de calibre maior ou componentes de potência ampliada que fiquei mais forte!" "Meu verdadeiro armamento é a Aura Estelar que preenche o céu!"
Vestir um figurino deslumbrante é necessário para se tornar um herói de verdade... o que deixa as coisas um pouco inconvenientes. "Não foi por causa de armas de calibre maior ou componentes de potência ampliada que fiquei mais forte!" "Meu verdadeiro armamento é a Aura Estelar que preenche o céu!"
6

Cinema 06
Cavaleiro da Constelação
Supremo: Chute Voador do Cavaleiro e Ataque Básico: Acelerador Estelar causam mais 18% de Dano Bruto.
Ao acertar inimigos com o 4º golpe do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo ou Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro, ganha 1 acúmulo de Glória Estelar Radiante, acumulando até 6 vezes e sendo possível 1 acúmulo por ataque.
Ao ativar Supremo: Chute Voador do Cavaleiro ou Ataque Básico: Acelerador Estelar, consome até 2 acúmulos de Glória Estelar Radiante, sendo que cada acúmulo consumido causa 100% de Força Bruta de Dano Físico no golpe final do ataque.
Aqueles que sempre acreditam na esperança acabam se tornando a esperança dos outros. Esta é a história dos Cavaleiros da Constelação, e a história de Billy Kid. "Cavaleiros da Constelação, transformar!"
Aqueles que sempre acreditam na esperança acabam se tornando a esperança dos outros. Esta é a história dos Cavaleiros da Constelação, e a história de Billy Kid. "Cavaleiros da Constelação, transformar!"
