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Zhao

Zhao

/// BASE INFO

Agente
Zhao
Gênero
Feminino
Facção
Auditoria Krampus
Altura
118
Aniversário
14 de outubro

# Combat Skills

Ataque Básico
01

Ataque Básico

Ataque Básico: Julgamento Glacial

Pressione para ativar: Realiza até 5 cortes à frente. O 1º golpe causa Dano Físico e os 4 últimos causam Dano de Gelo.

Ataque Básico: Veredito

Mantenha pressionado para ativar: Após estar pronto, começa a carregar, e executa um corte à frente, causando enorme Dano de Gelo. Durante o carregamento, Zhao acumula até 5s de tempo de carga. Quando o Golpe Final do Ataque Básico: Veredito, Ataque em Cadeia ou Assistência Imediata atinge um inimigo, o tempo de carga acumulado é consumido para causar mais dano. Para cada segundo de carregamento, Zhao causa o equivalente a [ ]% de seu Máx. de PV. Quando Zhao está em um Véu de Éter, ela pode carregar enquanto está fora de campo. Ao ativar a habilidade, com o máximo de Pontos de Gelinho consome todos os Pontos de Gelinho, ativa Véu de Éter: Nascente e uma Assistência Reativa. Se um aliado ativa a Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta um Ataque Básico: Veredito e começa a recarregar. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre [ ]% menos dano. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade quando não é a personagem ativa.
Esquiva
02

Esquiva

Esquiva: Pulo da Coelha

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Salto Investida

Pressione durante uma esquiva para ativar: Executa um corte à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo.

Contraesquiva: Flash Súbito

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um golpe descendente à frente, causando Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência
03

Ataque de Assistência

Habilidade de Entrada: Explosão de Gelo

Com o máximo de Pontos de Gelinho, com Zhao em combate, pressione para ativar: Realiza um combo seguido de um corte, causando Dano de Gelo muito alto. Quando é ativada, a habilidade consome todos os Pontos de Gelinho e ativa o Véu de Éter: Nascente. Na ativação, causa uma Assistência Reativa. Se um aliado ativa Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar. Ativar esta habilidade é considerado ativar uma Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Reativa: Preenchendo as Lacunas

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar: Desfere um corte descendente à frente, causando Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Supressão do Véu Gelado

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Reflexos do Frio

Após uma Assistência Defensiva, pressione para ativar: Realiza uma sequência de cortes à frente, causando Dano de Gelo muito alto. Quando é ativada com o máximo de Pontos de Gelinho, a habilidade consome todos os Pontos de Gelinho e ativa o Véu de Éter: Nascente. Se ativada sob um Véu de Éter, causa uma Assistência Reativa. Se um aliado ativa Assistência Reativa neste momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial
04

Ataque Especial

Ataque Especial: Estilhaço Gélido

Pressione para ativar: Realiza um corte à frente, causando Dano de Gelo. Consome [ ]% dos PV atuais para ser ativada e restaura o equivalente a [ ]% de seu Máx. de PV por segundo para toda a equipe por [ ]s. O efeito de consumo de PV do Ataque Especial: Estilhaço Gélido e do Ataque Especial Reforçado: Terra Congelada só pode ser ativado uma vez a cada [ ]s.

Ataque Especial Reforçado: Terra Congelada

Com energia suficiente, pressione para ativar: Realiza uma sequência de cortes à frente, causando alto Dano de Gelo. Consome [ ]% dos PV atuais para ser ativada e restaura o equivalente a [ ]% de seu Máx. de PV por segundo para toda a equipe por [ ]s. O efeito de consumo de PV do Ataque Especial: Estilhaço Gélido e do Ataque Especial Reforçado: Terra Congelada só pode ser ativado uma vez a cada [ ]s. Quando ativada, gera [ ] acúmulos de Pontos de Gelinho. Com o máximo de Pontos de Gelinho, consome todos os Pontos de Gelinho acumulados e ativa Véu de Éter: Nascente. Se Zhao está sob um Véu de Éter no momento da ativação, executa uma Assistência Reativa. Se um aliado executa uma Assistência Reativa neste momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
05

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Cooperação Temporária

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar: Realiza cortes consecutivos à frente, causando Dano de Gelo muito alto. Quando ativada, gera [ ] acúmulos de Pontos de Gelinho. Com o máximo de Pontos de Gelinho, consome todos os Pontos de Gelinho acumulados e ativa Véu de Éter: Nascente. Se Zhao está sob um Véu de Éter no momento da ativação, executa uma Assistência Reativa. Se um aliado executa uma Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Barreira da Coelha

Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar: Realiza um combo à frente, seguido de um corte descendente que causa Dano de Gelo muito alto. Quando ativada, gera [ ] acúmulos de Pontos de Gelinho. Com o máximo de Pontos de Gelinho, consome todos os Pontos de Gelinho acumulados e ativa Véu de Éter: Nascente. Se Zhao está sob um Véu de Éter no momento da ativação, executa uma Assistência Reativa. Se um aliado executa uma Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
06

Habilidade Principal

Passiva Principal: Colega Ideal

Zhao ganha bônus de Taxa CRIT conforme seu Máx. de PV inicial, e ganha mais [ ]% de Taxa CRIT a cada 1.000 pontos do Máx. de PV inicial. Ao entrar em combate, Zhao obtém 100 Pontos de Gelinho. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. O limite máximo de Pontos de Gelinho é 100. Quando o personagem em combate atinge um inimigo, Zhao acumula [ ] Pontos de Gelinho. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 3s. Com Pontos de Gelinho no máximo e em combate, trocar para Zhao ativa sua Habilidade de Entrada. Ativar a Habilidade de Entrada consome todos os Pontos de Gelinho e ativa Véu de Éter: Nascente. Durante o Véu de Éter: Nascente o Máx. de PV de toda a equipe aumenta 5% por [ ]s. Ativar o Véu de Éter: Nascente novamente cancela o efeito. Quando Zhao ativa o Véu de Éter: Nascente, o ATQ de toda a equipe aumenta [ ] pontos por [ ]s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

Habilidade Extra: Cristalização

Com um personagem do tipo Atacante, Anômalo ou Assistência na equipe: Toda a equipe causa [ ]% mais dano quando Zhao está sob o Véu de Éter. Se o Máx. de PV inicial de Zhao é maior que [ ], para cada [ ] pontos excedentes, o bônus de dano aumenta mais [ ]%. O efeito inicial e o bônus adicional podem aumentar até um total de [ ]%. Esse bônus chega ao limite máximo quando o Máx. de PV inicial atinge [ ] pontos.

Ascensão

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
ATQ
DEF

Mindscape Cinema

1
Julgamento Solene
Cinema 01

Julgamento Solene

O dano de toda a equipe ignora [ ]% da Resistência a Atributos do alvo por [ ]s quando Zhao deixa de ser a personagem ativa. Ativações repetidas reiniciam a duração.

"Não se deixe enganar por aquela carinha fofa! Eu nunca vou me esquecer da reunião em que ela me apontou o dedo em frente a dezenas de pessoas, e, com a expressão mais doce do mundo, anunciou o veredito: 'Se sua companhia se negar a aceitar qualquer item da lista de adequações, será removida da T.O.P.S. Isso não é uma ameaça — é uma simples constatação.' Essa cena está gravada na minha memória para sempre! Mas eu ainda sou grato a ela." — Gerente de uma companhia, após uma brutal reestruturação da empresa, falando com uma expressão confusa e massageando as próprias têmporas.
2
Mentora da Krampus
Cinema 02

Mentora da Krampus

Quando Zhao recupera PV, seu ATQ aumenta [ ]% e o ATQ de outros personagens da equipe aumenta [ ]% por [ ]s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

Zhao se juntou à Krampus logo no seu início e é respeitosamente chamada de "mentora" até mesmo entre a elite das elites da Auditoria Krampus. E é assim que as coisas deveriam ser, mas os colegas novatos que se juntaram depois são pessoas que valorizavam mais a personalidade do que o protocolo.
3
Véu Gelado
Cinema 03

Véu Gelado

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

A arma de Zhao, chamada "Véu Gelado", é um ativo experimental fornecido por um projeto secreto da T.O.P.S. Ao usar esta arma, em vez de simplesmente liberar Éter do elemento Gelo para causar dano, o Éter é transformado em uma parte integrante da própria arma. Em seu estado normal, a Véu Gelado pesa apenas metade de uma arma do mesmo porte, mas quando entra em estado de combate, a lâmina de gelo que se forma rapidamente na ponta ganha um poder destrutivo ainda maior, uma característica que parece ter sido feita sob medida para a Zhao.
4
Passos Leves
Cinema 04

Passos Leves

Ao ativar Véu de Éter, Zhao obtém [ ] pontos de dB. O Dano CRIT de Supremo, Ataque em Cadeia e Ataque Básico: Veredito aumenta [ ]%.

Ágil, leve, difícil de capturar. São palavras que descreviam uma fofa coelhinha, mas agora falam sobre uma guerreira aterrorizante com uma lâmina gigantesca, capaz de perfurar qualquer coisa.
5
Ouvinte Felpuda
Cinema 05

Ouvinte Felpuda

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Se as orelhas da Zhao tremem involuntariamente e se levantam um pouco, significa que ela ouviu algo que chamou sua atenção. Podem ser informações, missões, negociações... ou elogios.
6
Valor Inestimável
Cinema 06

Valor Inestimável

A Passiva Principal: Colega Ideal aumenta o efeito da Taxa CRIT para [ ]% do valor original. O Ataque Básico: Veredito aumenta o dano adicional do tempo de carga acumulado para [ ]% do valor original, e o tempo de carga acumulado não será consumido durante o ataque.

As barreiras conceituais construídas desde a infância por influência de inúmeras pessoas começam a rachar devido a um certo encontro. A visão de Zhao sobre "valor" mudou: algumas coisas não têm preço, não porque são inúteis, mas porque são tão preciosas que não existe nada equivalente para trocar.