
Aria
AG
PROFILE ///
/// BASE INFO
Agente
Aria
Gênero
Feminino
Facção
Anjos da Desilusão
Altura
150
Aniversário
7 de junho
# Combat Skills

01
Ataque Básico
Ataque Básico: Doce Batida
Pressione para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter.
Se o quarto golpe atinge um inimigo, 1 Poder da Fanbase é gerado no campo após o fim do ataque.
Ataque Básico: Afinação Perfeita
Mantenha pressionado para ativar:
Aria começa a carregar até três vezes. Soltar ou atingir o tempo máximo de carga faz Aria executar um poderoso ataque descendente para frente conforme o nível de carga, causando alto Dano de Éter.
Com Poder da Fanbase por perto, Aria absorve esse Poder da Fanbase enquanto carrega. Cada Poder da Fanbase absorvido aumenta o nível de carga em 1 e gera 1 acúmulo de bônus: o próximo Ataque Básico: Afinação Perfeita aumenta a Amplificação de Anomalia de Éter em [ ]%. Este bônus pode ser acumulado até 2 vezes e é removido após o fim do ataque.
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo, Ataque Especial Reforçado, 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita, Assistência Reativa, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, mantenha pressionado para consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita. Após o 3º golpe de Ataque Básico: Afinação Perfeita, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, também é possível consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita pressionando dentro de determinado período.
Durante o carregamento, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre [ ]% menos dano. A personagem fica invulnerável quando usa esta habilidade.

02
Esquiva
Esquiva: Precisão Rítmica
Pressione para ativar:
Uma Esquiva rápida.
Se ativada durante Ataque Básico: Doce Batida, não reinicia a contagem de golpes do Ataque Básico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Combo Sedoso
Pressione durante uma Esquiva para ativar:
Voa para frente e executa um corte rápido, causando Dano de Éter.
Se ativado durante Ataque Básico: Doce Batida, a Ação não redefine a sequência do Ataque Básico.
Contraesquiva: Variação Deslizante
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Pode conectar diretamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida após usar a habilidade.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

03
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Fantasia Estilhaçada
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Após usar a habilidade, pode conectar imediatamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Resgate Extremo
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Encore Musical
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa uma série de cortes poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

04
Ataque Especial
Ataque Especial: Tecno Açucarado
Pressione para ativar:
Chuta para frente e causa Dano de Éter.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, pressione para ativar:
Chuta para a frente e causa Dano de Éter. Se o golpe atinge um inimigo, gera 1 Poder da Fanbase no campo quando o ataque terminar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão
Com energia suficiente, pressione para ativar:
Executa um chute potente à frente, seguido de um ataque de onda sonora, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Entrar de Cabeça
Após executar um Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão, e com energia suficiente, pressione para ativar:
Executa um poderoso ataque descendente à frente, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados no campo após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

05
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Colaboração dos Sonhos
Ao ativar Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Realiza ataques consecutivos à frente, causando alto Dano de Éter. Ativar a habilidade gera 4 pontos de Poder da Fanbase no campo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: 100% Energia
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar:
Libera todo seu poder, entrando no Momento de Delírio, e executa vários disparos poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
Ao entrar no Momento de Delírio, Aria obtém 3 acúmulos de Todos Juntos! e ativa Véu de Éter: Reprise Delirante. Durante o Véu de Éter: Reprise Delirante, todos os membros da equipe obtêm mais [ ] de ATQ por [ ]s. Ao ativar Véu de Éter: Reprise Delirante novamente, todas as instâncias existentes de Véu de Éter: Reprise Delirante são canceladas.
Quando Aria está carregando, se tem Todos Juntos!, acúmulos de Todos Juntos! são consumidos primeiro para carregar. Para cada acúmulo de Todos Juntos! consumido, o nível de carregamento aumenta 2.
Ao entrar no Momento de Delírio, se Aria já tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
Momento de Delírio dura até [ ]s. Durante o Momento de Delírio, o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria é aprimorado.
Ao sair do Momento de Delírio, se Aria tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

06
Habilidade Principal
Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta [ ] pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a [ ]%/[ ]%/[ ]%/[ ]%/[ ]% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais [ ]%.
Habilidade Extra: Colaboração no Palco
Com um personagem Atordoador, de Assistência ou da mesma facção na equipe:
Quando o Véu de Éter está ativo, 4 pontos de Poder da Fanbase aparecem no campo. Esse efeito pode ser ativado 1 vez a cada [ ]s.
Quando qualquer personagem da equipe causa Corrupção em um inimigo, o efeito dura mais [ ]s.
Ascensão
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
PV
→
ATQ
→
DEF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
Pulsação Sonora
Quando o Ataque Básico, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado de Aria causa dano a inimigos, ignora [ ]% da resistência à amplificação de anomalia de Éter. Além disso, quando Aria ativa Floração, há uma chance de ativar um ataque crítico. A Taxa CRIT base é [ ]% e o Dano CRIT é [ ]%. Se a Maestria de Anomalia inicial for superior a [ ] pontos, cada ponto inicial adicional aumenta a Taxa CRIT desse efeito em [ ]%.
"Está vendo? Todos estão esperando por nós. Quando as luzes se acenderem, temos que entregar toda a nossa energia. Isso é o que significa ser idol." — Palavras sussurradas antes de entrar no palco.
"Está vendo? Todos estão esperando por nós. Quando as luzes se acenderem, temos que entregar toda a nossa energia. Isso é o que significa ser idol." — Palavras sussurradas antes de entrar no palco.
2

Cinema 02
Batida Onírica
Quando Aria ataca ou ativa Floração, ignora [ ]% da DEF do alvo. Durante o Momento de Delírio, atacar ou ativar Floração ignora mais [ ]% da DEF do inimigo.
Não precisamos cantar ainda, apenas fechar os olhos, sentir e aceitar a música. Então, quando estivermos no palco, vamos fazer a plateia toda se apaixonar pela nossa música.
Não precisamos cantar ainda, apenas fechar os olhos, sentir e aceitar a música. Então, quando estivermos no palco, vamos fazer a plateia toda se apaixonar pela nossa música.
3

Cinema 03
Deliranjo
Ataque de Assistência Coordenado: Caesar acumula energia ao longo do tempo. Ela já começa com [ ] carregados. Com energia suficiente, pressione Ataque de Assistência Coordenado para invocar Caesar, executar um Ataque de Assistência Coordenado contra inimigos e gerar [ ] pontos de Escudo Glorioso para todos os Agentes da equipe. Sob efeito de Escudo Glorioso, Agentes têm pontos de Assistência Defensiva ilimitados, causam [ ]% mais dano e o dano sofrido por um único ataque não excede o valor do escudo.
Seja um sonho ou uma ilusão, devemos continuar seguindo em direção a uma versão melhor de nós mesmos. Todos merecem reconhecimento, e cada esforço deve ser lembrado por alguém.
Seja um sonho ou uma ilusão, devemos continuar seguindo em direção a uma versão melhor de nós mesmos. Todos merecem reconhecimento, e cada esforço deve ser lembrado por alguém.
4

Cinema 04
Anjo Mecânico
Quando ativa Floração, Aria obtém [ ] de Energia e [ ] dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada [ ]s.
Minhas asas são luz do luar forjada em aço temperado, cada vibração calibrada por linhas de código. Engrenagens ressoam com o ritmo do destino, enquanto a silenciosa eletricidade ressoa através de mim.
Minhas asas são luz do luar forjada em aço temperado, cada vibração calibrada por linhas de código. Engrenagens ressoam com o ritmo do destino, enquanto a silenciosa eletricidade ressoa através de mim.
5

Cinema 05
Lágrimas na Chuva
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Certa vez, vi uma cidade ser engolida pelas Esferas Negras e ser reconstruída pelo Éter. Tudo que era belo foi consumido pela escuridão, afundando no profundo rio do tempo... como lágrimas na chuva.
Certa vez, vi uma cidade ser engolida pelas Esferas Negras e ser reconstruída pelo Éter. Tudo que era belo foi consumido pela escuridão, afundando no profundo rio do tempo... como lágrimas na chuva.
6

Cinema 06
Sonho de Construto
Quando entra em combate, Aria obtém [ ] dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada [ ]s. Quando Aria entra no Momento de Delírio, ela não sai dele, e o Ataque Básico: Afinação Perfeita Aprimorado e o Supremo causam [ ]% mais Dano de Éter. Quando um inimigo sofre Anomalia de Atributo durante o Momento de Delírio da Aria, ela acumula [ ] Todos Juntos!. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada [ ]s. Ao acumular Todos Juntos!, se Aria já possui 3 Todos Juntos!, o excedente de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase gerados em campo.
"Você ainda se lembra daquela noite de setembro, quando nasceu o amor? Você ainda se lembra de dançar no palco, quando nos perdíamos em doces delírios?"
"Você ainda se lembra daquela noite de setembro, quando nasceu o amor? Você ainda se lembra de dançar no palco, quando nos perdíamos em doces delírios?"
