BitTopup Wiki
กลับไปยังรายการ
Temporal Wind's Eulogy
GCG_COST_DICE_ANEMO 3

Temporal Wind's Eulogy

พรสวรรค์มนตรา

Venti - Temporal Wind's Eulogy

"ดังนั้น จากหลักการนี้แล้ว สิ่งที่เรียกว่า 'เรื่องราวที่ยังไม่ถูกเปิดเผย' มีอยู่เพียงสองประเภทเท่านั้น หนึ่งคืออนาคตของผู้ที่ยังไม่ถูกดวงดาวผูกโยงไว้ และสองคืออนาคตของผู้ที่จงใจแทรกแซงการทำนาย เพื่อเป้าประสงค์บางอย่าง ซึ่งประเภทหลังนี่ช่างน่าหงุดหงิดจริง ๆ หวังว่าแม่มดน้อยในเรื่อง จะไม่กลายเป็นคนแบบนั้น"

■ แหล่งที่มา
1026193175

พรสวรรค์

Temporal Wind's Eulogy

พรสวรรค์มนตรา
ดำเนินการด่วน: ติดตั้งให้กับ Venti ของฝ่ายเรา
อัญเชิญ Stormeye
หลังจากฝ่ายเราอัญเชิญ Stormeye ในเทิร์นนี้ "โจมตีปกติ" 2 ครั้งถัดไปของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ความเสียหายกายภาพ ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายลม และใช้ ธาตุไร้สี น้อยลง 2 ลูก
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Venti อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Stormeye
จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)

พจนานุกรม

ดำเนินการด่วน

หลังจากใช้การดำเนินการด่วน ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการอย่างอื่นต่อได้
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม

■ Stormeye

จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายลม

จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)