กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_ANEMO 3
"For None May Take From Us Our Freedom of Song"
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Varka - For None May Take From Us Our Freedom of Song
"บุกไปพร้อมกับฉัน!"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Varka ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Varka ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
"For None May Take From Us Our Freedom of Song"
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Varka และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Varka ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Windbound Execution หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Varka ที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย
ความเสียหายลม และความเสียหายจากธาตุที่ถูกกระจาย ที่ฝ่ายเราสร้างในครั้งต่อไป +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Varka อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Varka ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Windbound Execution หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Varka ที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย
ความเสียหายลม และความเสียหายจากธาตุที่ถูกกระจาย ที่ฝ่ายเราสร้างในครั้งต่อไป +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Varka อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Windbound Execution
สกิลธาตุ
สร้าง D__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ตนเองได้รับ Sturm und Drang หากบนสนามฝ่ายเรามีตัวละครธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง ตนเองจะได้รับพลังแห่งธาตุที่สอดคล้องกันตามลำดับนี้
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Windbound Execution
สร้าง D__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ตนเองได้รับ Sturm und Drang หากบนสนามฝ่ายเรามีตัวละครธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง ตนเองจะได้รับพลังแห่งธาตุที่สอดคล้องกันตามลำดับนี้
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)