BitTopup Wiki
กลับไปยังรายการ
Black Serpent Knight: Windcutter
HP 10พลังงาน 2

Black Serpent Knight: Windcutter

ธาตุลมอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์

Black Serpent Knight: Windcutter

"ทหารคุ้มกันอันทรงเกียรติของราชวงศ์ 'ดาบแห่งแสงสุดท้าย' ก็เป็นหนึ่งในพวกเขาเช่นกัน"

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Black Serpent Knight: Windcutter ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail

พรสวรรค์

Half-Sword Technique

Half-Sword Technique

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Rising Slash

Rising Slash

สกิลธาตุ
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย จั่วการ์ด 1 ใบ
Guard Stance

Guard Stance

ท่าไม้ตาย
เตรียมสกิล: Reckless Stance จากนั้น เตรียมสกิล: Gale Pursuit
■ Reckless Stance
ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ เตรียมสกิล: Gale Pursuit
■ Gale Pursuit
ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ
Vanguard Momentum

Vanguard Momentum

สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย หรือศัตรูสูญเสียสถานะ โล่, ต้านทานความเสียหาย และสถานะต่อสู้ จะจั่วการ์ด 1 ใบ (เทิร์นละ 2 ครั้ง)
Reckless Stance

Reckless Stance

ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ เตรียมสกิล: Gale Pursuit
■ Gale Pursuit
ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ
Gale Pursuit

Gale Pursuit

ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

เตรียมสกิล

สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ

■ Reckless Stance

สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ เตรียมสกิล: Gale Pursuit

■ Gale Pursuit

สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย ทิ้งการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน สูงสุด 1 ใบ

ทิ้ง

ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน

เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)