กลับไปยังรายการ




HP 11พลังงาน 2
Experimental Field Generator
ธาตุหินอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์
อุดมคติที่ยังไม่สมบูรณ์ - Experimental Field Generator
ผลงานของศูนย์วิจัยวิทยาศาสตร์ทางวิศวกรรมพลังงานจลน์ Fontaine สูญเสียการควบคุมเพราะอุบัติเหตุ ซึ่งมีผล "ต้านทาน" แรงโน้มถ่วง
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Experimental Field Generator ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Experimental Field Generator ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Gravity Application: Crush
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Gravity Application: Point Null
สกิลธาตุ
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย และสร้าง Efficient Switch 2 ชั้น
■ Efficient Switch
เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Gravity Application: Field Reduction
ท่าไม้ตาย
สร้างD__KEY__ELEMENT D__KEY__DAMAGE หน่วย และสร้าง พื้นหลังแรงโน้มถ่วงต่ำ กับ Shock Blast ในเทิร์นนี้ "การโจมตีปกติ" ครั้งต่อไปของตัวละครนอกสนามฝ่ายเราทั้งหมดจะใช้ ธาตุไร้สี ลดลง 1 ลูก
■ พื้นหลังแรงโน้มถ่วงต่ำ
หลังจากตัวละครของทั้งสองฝ่ายใช้สกิล: ตัวละครดังกล่าวจะได้รับ Evasion และเปลี่ยนเป็นตัวละครตัวถัดไป
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ Shock Blast
จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครทั้งหมดที่ไม่มี Evasion
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ Efficient Switch
เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
■ Evasion
เมื่อจบเฟสของเทิร์นนี้จะไม่ได้รับความเสียหายจาก Shock Blast
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1
■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ พื้นหลังแรงโน้มถ่วงต่ำ
หลังจากตัวละครของทั้งสองฝ่ายใช้สกิล: ตัวละครดังกล่าวจะได้รับ Evasion และเปลี่ยนเป็นตัวละครตัวถัดไป
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ Shock Blast
จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครทั้งหมดที่ไม่มี Evasion
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ ธาตุไร้สี
สามารถรวม Elemental Dice ธาตุชนิดใดก็ได้เข้าด้วยกัน เพื่อจ่ายค่าร่ายประเภทนี้

