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Ice单手剑—— Aug 13, 2026






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旅行者
Ice单手剑—— Aug 13, 2026从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。
资料
天赋

普通攻击
异邦寒芒
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
一段伤害119%
二段伤害116%
三段伤害142%
四段伤害156%
五段伤害189%
重击伤害150%+162%
重击体力消耗20.0点
下坠期间伤害171.0%
低空/高空坠地冲击伤害342%/427%

E. 元素战技
冰雾剑
挥动武器向前刺击,释放极寒冰雾,对前方造成冰元素伤害,并在身旁凝结栗烈寒星。
栗烈寒星
·将跟随队伍中自己的角色,并间歇性发射冰晶攻击附近的敌人,造成冰元素伤害。
辉映·星超导:栗烈寒星将不再间歇性发射冰晶,而是会在旅行者的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,发射一枚冰晶,协同攻击敌人,每0.2秒最多触发一次。
·冰晶命中敌人时,将为旅行者积攒1层寒辉,该效果至多积攒8层。
·不处于战斗状态下时,寒辉将在30秒后清除。
和派蒙一起观察过雾凇的凝成。
栗烈寒星
·将跟随队伍中自己的角色,并间歇性发射冰晶攻击附近的敌人,造成冰元素伤害。
辉映·星超导:栗烈寒星将不再间歇性发射冰晶,而是会在旅行者的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,发射一枚冰晶,协同攻击敌人,每0.2秒最多触发一次。
·冰晶命中敌人时,将为旅行者积攒1层寒辉,该效果至多积攒8层。
·不处于战斗状态下时,寒辉将在30秒后清除。
和派蒙一起观察过雾凇的凝成。
● 寒辉
旅行者凝结的栗烈寒星发射冰晶命中敌人时,或解锁天赋异邦的层冰后进行重击·冰凝后,将会获得的特殊效果。该效果至多叠加8层。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
技能伤害217.7%
冰晶伤害50.8%
栗烈寒星持续时间12.0秒
冷却时间15.0秒
Lv.1 → Lv.15 升级材料
冷却时间: 15秒

Q. 元素爆发
聚冰成锋
使用冰元素之力凝聚投矛,向敌人掷出,造成多次冰元素伤害。
施放时,旅行者会消耗所有寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害;若消耗了8层寒辉,还会使投矛造成伤害的次数提升。
辉映·星烁:本次元素爆发改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害。
和派蒙一起感受过冰凌的锋利。
施放时,旅行者会消耗所有寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害;若消耗了8层寒辉,还会使投矛造成伤害的次数提升。
辉映·星烁:本次元素爆发改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害。
和派蒙一起感受过冰凌的锋利。
● 寒辉
旅行者凝结的栗烈寒星发射冰晶命中敌人时,或解锁天赋异邦的层冰后进行重击·冰凝后,将会获得的特殊效果。该效果至多叠加8层。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
● 辉映·星烁
辉映·星超导与辉映·星扩散统称为辉映·星烁状态。
角色同时只能受到一种辉映状态影响,且优先被辉映·星超导影响。
角色同时只能受到一种辉映状态影响,且优先被辉映·星超导影响。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
投矛单段伤害130.9%
寒辉伤害提升6.5%
星超导投矛单段伤害87.3%
星超导寒辉伤害提升4.4%
星扩散投矛单段伤害130.9%
星扩散寒辉伤害提升6.5%
攻击段数3
满层寒辉额外攻击段数2
冷却时间15.0秒
元素能量60
Lv.1 → Lv.15 升级材料
冷却时间: 15秒
元素能量: 60
固有天赋

自锐的凛冰
辉映·星超导:栗烈寒星存在期间,旅行者的普通攻击、重击、下落攻击将转为造成无法被附魔覆盖的冰元素伤害,且造成的伤害提升,提升值相当于旅行者攻击力的80%。

通明的冽冰
旅行者的元素精通提升,提升值相当于旅行者攻击力的8%。通过这种方式,至多使旅行者的元素精通提升160点。

星耀祝礼·幻变冰镜
处于极星辉域中时/队伍中的角色在附近触发星扩散反应后的8秒内,旅行者将分别进入辉映·星超导/辉映·星扩散状态。
队伍中的角色触发超导/冰元素扩散反应时,将转为触发星超导/星扩散反应,且基于旅行者的攻击力,提升队伍中角色造成的上述反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.35%上述反应的基础伤害,至多通过这种方式提升7%伤害。
队伍中的角色触发超导/冰元素扩散反应时,将转为触发星超导/星扩散反应,且基于旅行者的攻击力,提升队伍中角色造成的上述反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.35%上述反应的基础伤害,至多通过这种方式提升7%伤害。
● 极星辉域
触发星超导反应时,附近的区域会短暂变化为极星辉域;处于极星辉域中时,特定角色将会进入辉映·星超导状态,使其不同技能分别获得对应的强化效果。

异邦的层冰
从过往的旅途中,汲取全新的力量。每与一种元素进行过共鸣,便会获得额外的强化效果。
此外,队伍中附近的角色造成星超导反应伤害或星扩散反应伤害时,旅行者将获得一层「凝冰之刃」,每2秒至多通过此方式获得1层「凝冰之刃」,至多叠加3层。拥有3层「凝冰之刃」时进行重击,会消耗所有的「凝冰之刃」,转为进行特殊的重击·冰凝。
重击·冰凝
·将造成伤害更高的冰元素伤害,伤害提升相当于旅行者攻击力的140%,并使旅行者获得2层寒辉。
·每15秒至多进行一次重击·冰凝。此外,突破天赋「自锐的凛冰」的伤害加成效果对重击·冰凝无效。
辉映·星烁:重击·冰凝改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害。
此外,队伍中附近的角色造成星超导反应伤害或星扩散反应伤害时,旅行者将获得一层「凝冰之刃」,每2秒至多通过此方式获得1层「凝冰之刃」,至多叠加3层。拥有3层「凝冰之刃」时进行重击,会消耗所有的「凝冰之刃」,转为进行特殊的重击·冰凝。
重击·冰凝
·将造成伤害更高的冰元素伤害,伤害提升相当于旅行者攻击力的140%,并使旅行者获得2层寒辉。
·每15秒至多进行一次重击·冰凝。此外,突破天赋「自锐的凛冰」的伤害加成效果对重击·冰凝无效。
辉映·星烁:重击·冰凝改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害。
● 额外强化效果
每与一种元素进行过共鸣,旅行者便会获得对应的属性提升:
风元素:暴击率提升10%;
岩元素:防御力提升20%;
雷元素:元素充能效率提升20%;
草元素:元素精通提升60点;
水元素:生命值提升20%;
火元素:攻击力提升20%;
冰元素:暴击伤害提升20%。
风元素:暴击率提升10%;
岩元素:防御力提升20%;
雷元素:元素充能效率提升20%;
草元素:元素精通提升60点;
水元素:生命值提升20%;
火元素:攻击力提升20%;
冰元素:暴击伤害提升20%。
● 寒辉
旅行者凝结的栗烈寒星发射冰晶命中敌人时,或解锁天赋异邦的层冰后进行重击·冰凝后,将会获得的特殊效果。该效果至多叠加8层。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
● 辉映·星烁
辉映·星超导与辉映·星扩散统称为辉映·星烁状态。
角色同时只能受到一种辉映状态影响,且优先被辉映·星超导影响。
角色同时只能受到一种辉映状态影响,且优先被辉映·星超导影响。
命之座
旅人座
1渐肃的凝冰
旅行者造成了星烁反应伤害时,将为自身恢复5点元素能量,此效果至多每0.5秒触发1次。
2嗡鸣的陨冰
元素战技冰雾剑发射的冰晶命中敌人后,还会使当前场上角色的元素精通提升60点,持续5秒。
此外,若受到上述效果影响的角色触发了星烁反应,或造成了星烁反应伤害,则持续时间内,上述效果改为提升120点元素精通。
此外,若受到上述效果影响的角色触发了星烁反应,或造成了星烁反应伤害,则持续时间内,上述效果改为提升120点元素精通。
3断金的锐冰
元素爆发聚冰成锋的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
4不化的顽冰
元素战技冰雾剑创造的栗烈寒星存在时间延长25%。
5深寒的雾冰
元素战技冰雾剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
6肃杀的熙冰
施放元素爆发聚冰成锋时,每消耗1层寒辉,队伍中其他角色造成的星烁反应伤害提升5%,至多通过这种方式提升40%,持续15秒。
● 寒辉
旅行者凝结的栗烈寒星发射冰晶命中敌人时,或解锁天赋异邦的层冰后进行重击·冰凝后,将会获得的特殊效果。该效果至多叠加8层。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。
突破
天赋升级 (全部 3 个天赋)
天赋等级
攻略
暂无攻略数据
其他
故事
暂无故事数据
