返回列表




HP 10能量 2
爱诺
水元素双手剑挪德卡莱
妙械咣咣铛·爱诺
叮铃哐啷,奇思成真。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请爱诺进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请爱诺进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

敲打修理法
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
妙思捕手
元素战技
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT,生成1层敏捷切换。如果手牌中有卡牌具有赋能,则改为造成D__KEY__DAMAGE_1点D__KEY__ELEMENT.
■ 敏捷切换
我方下次执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。(可叠加,没有上限)

精密水冷仪
元素爆发
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT,召唤冷静一下鸭。
■ 冷静一下鸭
结束阶段:造成2点
水元素伤害。
可用次数:2
水元素伤害。可用次数:2

模块式高效运作
被动技能
我方卡牌被赋予赋能时:如果我方场上存在冷静一下鸭,则使其可用次数+1,否则自身获得1点充能。(每回合1次)
■ 冷静一下鸭
结束阶段:造成2点
水元素伤害。
可用次数:2
水元素伤害。可用次数:2
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■ 快速行动
执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
■ 敏捷切换
我方下次执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。(可叠加,没有上限)
■
水元素伤害
附着
水元素,可发生元素反应:

蒸发:本伤害+2

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 冷静一下鸭
结束阶段:造成2点
水元素伤害。
可用次数:2
水元素伤害。可用次数:2
■ 充能
角色使用「元素爆发」时,需要消耗充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点充能。
角色使用「元素战技」或「普通攻击」后,会获得1点充能。

