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哥伦比娅
HP 10能量 3

哥伦比娅

水元素法器挪德卡莱

空月归乡·哥伦比娅

月下白鸽,何以为家?

■ 来源
在猫尾酒馆中邀请哥伦比娅进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取

天赋

月露泼降

月露泼降

普通攻击
造成1点水元素伤害。
本局游戏中,敌方累计受到3次月曜反应后,如果我方手牌中存在附着有费用降低的卡牌,则将随机1张附着有费用降低的手牌置于牌组顶,然后再造成1点草元素伤害。(每回合1次)
万古潮汐

万古潮汐

元素战技
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT,生成引力涟漪。
■ 引力涟漪
结束阶段:造成1点水元素伤害。
可用次数:2
她的乡愁

她的乡愁

元素爆发
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT,生成月之领域。
■ 月之领域
敌方受到月感电时:额外赋予敌方随机3张手牌电击,我方月感电造成的伤害+2,我方雷暴云造成的伤害改为3。
敌方受到月绽放时:赋予我方随机手牌费用降低次数改为3。
敌方受到月结晶时:生成的月笼协奏数量改为3。
可用次数:3
月兆祝赐·借汝月光

月兆祝赐·借汝月光

被动技能
【被动】本局游戏中,敌方受到感电反应/绽放反应/结晶(水)反应时,改为月感电/月绽放/月结晶反应。
敌方受到月感电/月绽放/月结晶反应后:造成1点雷元素伤害/草元素伤害/岩元素伤害。(每回合1次)
月兆祝赐·借汝月光

月兆祝赐·借汝月光

被动技能
月露泼降

月露泼降

普通攻击

词典

■ 水元素伤害

附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌[费用降低]
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的[月笼协奏]加入手牌

■ 草元素伤害

附着草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌[费用降低]

■ 可用次数

此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

■ 引力涟漪

结束阶段:造成1点水元素伤害。
可用次数:2

■ 月感电

生成回合结束时造成2点雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限)
[雷暴云]入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击]。

■ 雷暴云

结束阶段:造成2点雷元素伤害。
可用次数:1(可叠加,没有上限)
自身入场或可用次数增加时:赋予敌方随机1张手牌电击。

■ 月绽放

本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌[费用降低]。

■ 月结晶

本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的[月笼协奏]加入手牌。

■ 月之领域

敌方受到月感电时:额外赋予敌方随机3张手牌电击,我方月感电造成的伤害+2,我方雷暴云造成的伤害改为3。
敌方受到月绽放时:赋予我方随机手牌费用降低次数改为3。
敌方受到月结晶时:生成的月笼协奏数量改为3。
可用次数:3

■ 雷元素伤害

附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])

■ 岩元素伤害

和已附着的元素发生元素反应:
结晶(冰):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的[月笼协奏]加入手牌

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