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HP 12能量 3
法尔伽
风元素双手剑蒙德
北风骑士·法尔伽
凡铁之剑,斩魔之锋。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请法尔伽进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请法尔伽进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

西风剑术·流光之舞
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
烈风终坠
元素战技
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT,自身附属狂飙突进,若我方场上存在火/水/雷/冰元素角色时,自身按照此优先级附属对应元素附魔。
■ 狂飙突进
所附属角色使用「普通攻击」后:造成1点
风元素伤害。
持续回合:2
所附属角色累计使用「普通攻击」2次后:生成烈风终坠。
风元素伤害。持续回合:2
所附属角色累计使用「普通攻击」2次后:生成烈风终坠。

我即朔风
元素爆发
造成D__KEY__DAMAGE点
风元素伤害,若我方场上存在火/水/雷/冰元素角色时,按照此优先级改为造成对应的元素伤害。此技能结束后,再造成2点
风元素伤害。
风元素伤害,若我方场上存在火/水/雷/冰元素角色时,按照此优先级改为造成对应的元素伤害。此技能结束后,再造成2点
风元素伤害。
四风将起
元素战技
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT。

苍噬
普通攻击
造成D__KEY__DAMAGE点D__KEY__ELEMENT。
词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■
风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害■ 持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 狂飙突进
所附属角色使用「普通攻击」后:造成1点
风元素伤害。
持续回合:2
所附属角色累计使用「普通攻击」2次后:生成烈风终坠。
风元素伤害。持续回合:2
所附属角色累计使用「普通攻击」2次后:生成烈风终坠。


