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超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])

GCG_COST_DICE_ELECTRO 2
宵世幻奏
天赋魔导
菲谢尔·宵世幻奏
「不过,虽然所有题目都是意外的,但有些题目比其他题目更意外,比方说,有些小魔女抽到的课业只不过是想办法用原初流溢的光明创造出属于自己的物质世界,而有些小魔女抽到的题目却是要将『灵魂』赋予原本只存在于想象中的生命…」
■ 来源
1216846375
1216846375
天赋
宵世幻奏
天赋魔导
快速行动:装备给我方的菲谢尔。
召唤奥兹。
奥兹在场时,我方
雷元素相关反应造成的伤害+1。(每回合3次)
(牌组中包含菲谢尔,才能加入牌组)
召唤奥兹。
奥兹在场时,我方
雷元素相关反应造成的伤害+1。(每回合3次)(牌组中包含菲谢尔,才能加入牌组)
■ 奥兹
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:2
雷元素伤害。可用次数:2
词典
■ 快速行动
执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
■ 奥兹
结束阶段:造成1点
雷元素伤害。
可用次数:2
雷元素伤害。可用次数:2
■
雷元素相关反应

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])