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GCG_COST_DICE_ANEMO 3
七循之理
天赋魔导
砂糖·七循之理
「实验的可重复性是研究的基础。所以原作第三卷里提到的拟态魔王的设定其实是不严谨的,单次实验无法证明菌群的集群性智能低于标准预期,吸入菌粉后的变化规则也没有明确定义,看来那个时候的我确实神智相当不清醒。不要学。」
■ 来源
2657860127
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天赋
七循之理
天赋魔导
快速行动:装备给我方的砂糖。
召唤大型风灵。
大型风灵在场时,我方附属了「天赋」的角色造成的伤害+1。
(牌组中包含砂糖,才能加入牌组)
召唤大型风灵。
大型风灵在场时,我方附属了「天赋」的角色造成的伤害+1。
(牌组中包含砂糖,才能加入牌组)
■ 大型风灵
结束阶段:造成2点
风元素伤害。
可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
风元素伤害。可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
词典
■ 快速行动
执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
■ 大型风灵
结束阶段:造成2点
风元素伤害。
可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
风元素伤害。可用次数:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
