返回列表

GCG_COST_DICE_ANEMO 3
颂时风若
天赋魔导
温迪·颂时风若
「因此,从原理上来说,所谓的『未揭示之事』只分为两种,一种是没有被星象锚定之人的未来,一种是出于某种目的、主动干扰占卜之人的未来。后者真的很可气,希望故事里的小魔女一定不要成为那样的人。」
■ 来源
1026193175
1026193175
天赋
颂时风若
天赋魔导
快速行动:装备给我方的温迪。
召唤暴风之眼。
我方召唤暴风之眼后,本回合中所附属角色下2次「普通攻击」造成的
物理伤害变为
风元素伤害,并且少花费2个无色元素。
(牌组中包含温迪,才能加入牌组)
召唤暴风之眼。
我方召唤暴风之眼后,本回合中所附属角色下2次「普通攻击」造成的
物理伤害变为
风元素伤害,并且少花费2个无色元素。(牌组中包含温迪,才能加入牌组)
■ 暴风之眼
结束阶段:造成2点
风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。
可用次数:2
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。可用次数:2
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
词典
■ 快速行动
执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
■ 暴风之眼
结束阶段:造成2点
风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。
可用次数:2
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。可用次数:2
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■
风元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害

扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害

扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害

扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害

扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害