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万敌

万敌

虚数毁灭翁法罗斯 Mar 19, 2025

那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

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· Stats
Lv. 80
攻击力227
防御力103
生命值824
速度95
Aggro125
Element虚数
Path毁灭
World翁法罗斯
VA (CN)赵成晨
VA (JP)阿座上洋平
VA (KR)안효민
VA (EN)Gabriel Warburton

那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

技能

Skill

Lv. 10
踏破征途的誓言

踏破征途的誓言

单攻
EnergyGeneration: 20
Weakness BreakSingle: 30

对指定敌方单体造成等同于万敌70%生命上限的虚数属性伤害。

Lv. 15
万死无悔

万死无悔

扩散
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌113%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌63%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

弑王成王

弑王成王

扩散
EnergyGeneration: 30
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 30

消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌138%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌83%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。

弑神登神

弑神登神

扩散
EnergyGeneration: 10
Weakness BreakSingle: 90 / Spread: 60

消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌350%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌210%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

Lv. 15
诛天焚骨的王座

诛天焚骨的王座

扩散
EnergyGeneration: 5
Weakness BreakSingle: 60 / Spread: 60

回复等同于万敌22.5%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌192%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌120%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。

Lv. 15
以血还血

以血还血

强化

每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌30%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。

折戟臣服的监牢

折戟臣服的监牢

妨害

使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身积攒50点天赋充能。

行迹

Traces

水与泥土

水与泥土

A2

【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。

生命强化
生命强化A2

生命值上限提高4.0%

暴击伤害强化
暴击伤害强化A3

暴击伤害提高5.3%

速度强化
速度强化A3

速度提高200.0%

三十僭主

三十僭主

A4

【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态。

暴击伤害强化
暴击伤害强化A4

暴击伤害提高8.0%

生命强化
生命强化A5

生命值上限提高6.0%

暴击伤害强化
暴击伤害强化A5

暴击伤害提高8.0%

血祥罩衫

血祥罩衫

A6

战斗开始时,若万敌的生命上限高于4000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4000点生命值。

速度强化
速度强化A6

速度提高300.0%

生命强化
生命强化Lv. 75

生命值上限提高8.0%

暴击伤害强化
暴击伤害强化Lv. 80

暴击伤害提高10.7%

暴击伤害强化

暴击伤害强化

Lv. 1

暴击伤害提高5.3%

信用点信用点x2,500
恐惧踏碎血肉恐惧踏碎血肉x2

星魂

Eidolons

寒风雕琢不屈的脊梁1

1. 寒风雕琢不屈的脊梁

【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。

纷争见证尸骸的喉鸣2

2. 纷争见证尸骸的喉鸣

【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。

荣耀辉映不渝的筵宴3

3. 荣耀辉映不渝的筵宴

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

号角惊觉缄默的狂狮4

4. 号角惊觉缄默的狂狮

【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。

兵戈雕刻躯身的烈焰5

5. 兵戈雕刻躯身的烈焰

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

往日攀陟沉积的血山6

6. 往日攀陟沉积的血山

进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。

故事

那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。