瓦列里
霆駭軍壘
Electric單手劍愚人眾第一近衛擲彈兵團 Nov 3, 2026「特殊任務營」領隊,善於保護要員和推進計畫的軍人。
資料
天賦

近衛戰法·盾劍攻斥
進行至多三段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,向前方躍起,並砸擊地面,對附近的敵人造成物理傷害。
瓦列里擁有至少40點衝擊勢能時,將消耗所有衝擊勢能,改為進行特殊重擊臼炮直射·抵近轟擊。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。
● 臼炮直射·抵近轟擊
再次施放特殊重擊時,攻斥指令的層數將會重置。
施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進或元素爆發火力焦點·雷霰急襲後的0.8秒內,若瓦列里擁有至少40點衝擊勢能,則瓦列里進行的下一次普通攻擊將會轉為進行特殊重擊臼炮直射·抵近轟擊。
● 攻斥指令
·處於輝映·星超導狀態:隊伍中附近的目前場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成視為星超導反應傷害的雷元素傷害時,將消耗一層攻斥指令,提升造成的傷害,提升值基於瓦列里的攻擊力。
·不處於輝映·星超導狀態:隊伍中附近的目前場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成雷元素傷害時,將消耗一層攻斥指令,提升造成的傷害,提升值基於瓦列里的攻擊力。
一次雷元素傷害同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗攻斥指令的層數。

攻勢防禦·堡壘驟進
蓄雷護盾的傷害吸收量受益於瓦列里的攻擊力,對雷元素傷害有250%的吸收效果。
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。

火力焦點·雷霰急襲
固有天賦

與徐進彈幕為伴
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。

向防線缺口突擊
·處於輝映·星超導狀態:每點消耗的衝擊勢能都會使攻斥指令的傷害加成效果提升,提升值相當於瓦列里攻擊力的0.9%。
·不處於輝映·星超導狀態:每點消耗的衝擊勢能都會使攻斥指令的傷害加成效果提升,提升值相當於瓦列里攻擊力的0.3%。
● 攻斥指令
·處於輝映·星超導狀態:隊伍中附近的目前場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成視為星超導反應傷害的雷元素傷害時,將消耗一層攻斥指令,提升造成的傷害,提升值基於瓦列里的攻擊力。
·不處於輝映·星超導狀態:隊伍中附近的目前場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成雷元素傷害時,將消耗一層攻斥指令,提升造成的傷害,提升值基於瓦列里的攻擊力。
一次雷元素傷害同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗攻斥指令的層數。
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。
● 臼炮直射·抵近轟擊
再次施放特殊重擊時,攻斥指令的層數將會重置。
施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進或元素爆發火力焦點·雷霰急襲後的0.8秒內,若瓦列里擁有至少40點衝擊勢能,則瓦列里進行的下一次普通攻擊將會轉為進行特殊重擊臼炮直射·抵近轟擊。

極寒應變慣性
● 極星輝域

冰原行動情報
命之座
熊羆座
1持續壓制的時序
此外,每次進入戰鬥狀態時,瓦列里首次施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時,還會額外獲得相當於原本150%的衝擊勢能。
● 臼炮直射·抵近轟擊
再次施放特殊重擊時,攻斥指令的層數將會重置。
施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進或元素爆發火力焦點·雷霰急襲後的0.8秒內,若瓦列里擁有至少40點衝擊勢能,則瓦列里進行的下一次普通攻擊將會轉為進行特殊重擊臼炮直射·抵近轟擊。
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。
2伴隨衝陣的隊型
此外,處於蓄雷護盾庇護下時,若瓦列里的衝擊勢能已達到上限,觸發獲得衝擊勢能的效果時,將轉為提升蓄雷護盾的傷害吸收量,每1點溢出的衝擊勢能都會使蓄雷護盾的傷害吸收量提升瓦列里攻擊力的8%,至多依此方式轉化20點溢出的衝擊勢能。
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。
3白刃對決的戒備
至多提升至15級。
4不懼折損的韌性
此外,突破天賦與徐進彈幕為伴的效果獲得強化:每次施放元素爆發後,至多可以透過該天賦獲得104點衝擊勢能。需要解鎖突破天賦與徐進彈幕為伴。
● 衝擊勢能
瓦列里可以透過以下方式獲得衝擊勢能:
·施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進時。
·解鎖突破天賦「與徐進彈幕為伴」後,元素爆發火力焦點·雷霰急襲持續期間,隊伍中附近的目前場上角色的元素類型為雷元素的攻擊命中敵人時。
5分割殲滅的專意
至多提升至15級。
6穿透敵陣的威能
● 臼炮直射·抵近轟擊
再次施放特殊重擊時,攻斥指令的層數將會重置。
施放元素戰技攻勢防禦·堡壘驟進或元素爆發火力焦點·雷霰急襲後的0.8秒內,若瓦列里擁有至少40點衝擊勢能,則瓦列里進行的下一次普通攻擊將會轉為進行特殊重擊臼炮直射·抵近轟擊。
突破
攻略
其他
名片

瓦列里·勳銜
名片紋飾。 戰場上能見到的最高軍銜就是少校了。這就是瓦列里一直沒有晉升的原因之一。另一個原因就是他不太懂上流社交所需的音樂和豪飲。
特色料理
「應急防禦牆」
裝扮
鋼鐵與綬帶
預設瓦列里的裝扮款式。身為一名校官,他需要經常參與一線的作戰與指揮工作,服裝要經久耐用。而作為軍械宮第一近衛擲彈兵團的特殊任務營領隊,他偶爾也不得不出席一些過於正式的場合,服裝要莊重得體。為了同時兼顧這兩份職責,順便省去換衣服的時間,他為自己特別訂製了這套服飾。
故事
「愚人眾」,彰顯至冬力量的符號,庇護市民們的強大軍隊… 專業、高效、冷靜、果決…它被冠上了太多讚美的詞彙。 每當戰士與巡陸艇列隊經過廣場,都能贏得雷聲般的歡呼與祝福。 應召入伍,在千錘百煉中成為鋼鐵般的愚人眾戰士,也是諸多孩童的夢想。 但現實的殘酷遠遠超出人們樂觀的估算。從體能需求、服從意識、學習能力到意志韌性,每項考核的要求都冷酷銳利,如同冰錐。 更別提精銳部隊「第一近衛擲彈兵團」了。這支威名赫赫的部隊曾斬獲「格魯波夫的拒馬」、「特普洛之錘」等榮譽… 坊間更是有著傳聞,即便是落選那支部隊的敗者,也能成為一般士兵中最為銳利的刀尖。冒險家協會中最困難的委託,對於他們都不過是家常便飯。 通常而言,近衛擲彈兵團的成員都會極力避免暴露身分,一切部隊相關的資訊都應盡量保密。 但強大的戰士總能引來人們無限的嚮往,總有人試圖從意想不到的角度,更加深入地瞭解這支部隊。 瓦列里·伊凡諾維奇·傑尼索夫少校成為了最近唯一的特例。 由於目前的任務要求,瓦列里經常出入公眾場合,哪怕行事再低調,也難免被各種視線鎖定。 如城牆般高大的身軀、耀眼的盔甲與裝備、整飭的儀容、一絲不苟的態度…他太符合普通市民對「傑出軍人」的遐想了。 久而久之,瓦列里少校幾乎成為了第一近衛擲彈兵團的名片。 面對普通市民的關注、記者高舉的留影機,瓦列里的態度很明確:不介意、不回應、不關心,心無旁騖,專注於自己的事務。 但…要是有人試圖從中打探更深層的情報,透過分析他所在的部隊,謀劃某些有損至冬利益的事… 好啊,那就靜候佳音… 等待著「堡壘主動傾軋而來」的時刻吧。
